2020-09-27 11:16:09
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒游戲中,玩家可以收集許多古代名將進(jìn)行戰(zhàn)斗。每一個(gè)將領(lǐng)的天賦屬性和作用都不盡相同。下面非凡軟件站小編就為大家分享一下拉美西斯二世的技能效果,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò),趕快來(lái)看一下吧!
一、將領(lǐng)詳情
拉美西斯二世
天賦配置
「弓兵」「通用」「進(jìn)攻」
將領(lǐng)品質(zhì)
「?jìng)髡f(shuō)」
戰(zhàn)場(chǎng)定位
「集結(jié)」「駐防」「陣地」
入手途徑
「最強(qiáng)執(zhí)政官活動(dòng)(暫)」
背景故事
古埃及第十九王朝法老,塞提一世之子,拉美西斯二世,其執(zhí)政時(shí)期是埃及新王國(guó)最后強(qiáng)盛年代;他進(jìn)行了一系列的遠(yuǎn)征,恢復(fù)了埃及對(duì)巴勒斯坦統(tǒng)治,而在敘利亞他與同時(shí)代強(qiáng)大的帝國(guó),赫梯發(fā)生利益沖突爆發(fā)著名戰(zhàn)役卡疊石戰(zhàn)役,在奧倫特河邊的卡迭石爆發(fā)的會(huì)戰(zhàn),由于雙方無(wú)法取得決定性勝利,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)以失敗告終導(dǎo)致埃及進(jìn)軍中止,而西臺(tái)則成功避免入侵。
在赫梯王國(guó)國(guó)王病逝后,國(guó)王哈杜西勒三世繼位,兩國(guó)結(jié)為軍事同盟,埃及赫梯和約是歷史上首個(gè)著名國(guó)際協(xié)定,其埃及文本與赫梯文本均被保存下來(lái),并為近代考古學(xué)者所發(fā)現(xiàn);可能出于對(duì)赫梯軍事力量的擔(dān)心,拉美西斯二世下令東北尼羅河三角洲新建城市作為首都,命名為培爾-拉美西斯,意為拉美西斯的家。
拉美西斯二世也許是埃及最著名的法老,根據(jù)庫(kù)班石碑的記載,他十歲就擔(dān)任軍隊(duì)首領(lǐng),年少便輔佐父親,不過(guò)他上位時(shí)的年齡依然是存在爭(zhēng)議;他對(duì)龐大土木工程的熱情使埃及的各地都留下了他的痕跡:他在阿比多斯和拉美西姆新建廟宇;他為卡納克神廟和盧克索神廟增添了新結(jié)構(gòu);興建阿布辛拜勒神廟;許多前代法老修建建筑也都刻有他的名字。
拉美西斯二世無(wú)疑會(huì)是古埃及在歷史上最為重要幾位法老之一,然而他的統(tǒng)治的時(shí)代已是埃及衰落的前夜,國(guó)家巨大的開(kāi)銷(xiāo)加快國(guó)力的衰落速度;在拉美西斯二世死后埃及就開(kāi)始走向下坡,當(dāng)他高齡辭世,拉美西斯二世已成為埃及代表人物;長(zhǎng)達(dá)幾十年的統(tǒng)治里有過(guò)八名王后,近兩百妃子與超過(guò)百多名兒女,其最著名的妃子為第一位大皇后妮菲塔莉,她也是唯一一個(gè)被發(fā)現(xiàn)了神廟的王后。
二、技能解析
阿蒙軍團(tuán)
技能優(yōu)點(diǎn)
拉美西斯二世核心技能只一,弓兵版本的薩拉丁,由他率領(lǐng)的部隊(duì)在拉美西斯技能加成下有非常高的防爆能力,也就是對(duì)技能傷害傷害抗性,這已經(jīng)不再是騎兵和步兵統(tǒng)帥的專(zhuān)利,技能滿天飛的戰(zhàn)場(chǎng)大幅提升弓兵生存能力,因此在遭遇騎兵圍剿時(shí)拉美西斯二世也有還手之力,亦也不會(huì)立刻暴斃,緩解弓兵尷尬處境。
三技能同時(shí)附帶有被動(dòng)觸發(fā)的強(qiáng)力部隊(duì)攻擊增益,非常高,百分之四十的弓兵攻擊還有行軍速度,持續(xù)三秒鐘,而且被動(dòng)觸發(fā)只要受到攻擊,就有概率,包括技能和普攻反擊傷害,都會(huì)觸發(fā)并隨圍攻部隊(duì)數(shù)量提升,部隊(duì)越多那就越大,惡劣的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境讓該技能非常容易觸發(fā),哪怕僅有百分之十。
技能缺點(diǎn)
該技能的缺點(diǎn)在于拉美西斯二世將要面臨的處境,與鐵木真十分相似,即便有很高技能傷害抗性,但是那也僅僅只能夠略微的緩解弓兵尷尬,弓兵身板,依然不容許弓兵賣(mài)血操作,只是想要觸發(fā)技能僅有透過(guò)遭到圍毆方式,才能提升觸發(fā)概率,也因此玩弓依舊不能太過(guò)無(wú)腦,不然分分鐘哭回家,也是沒(méi)有辦法的事。
另一個(gè)要點(diǎn)是在那莫大戰(zhàn)場(chǎng),行軍速度加成除了便于微操,影響極低,野戰(zhàn)是靠人堆的血肉磨盤(pán),想要完美發(fā)揮的話需要頻繁操作,拉扯對(duì)方野戰(zhàn)陣容,但是這操作說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但真要去做,點(diǎn)哪都是人的戰(zhàn)場(chǎng)能拉到哪?且弓兵缺賣(mài)血資本,因此這個(gè)技能如果說(shuō)真要發(fā)揮,非??粗赝婕也僮鬟€有意識(shí)。
妮菲塔莉的陪伴
技能優(yōu)點(diǎn)
拉美西斯二世第二個(gè)統(tǒng)帥核心技能,與三技能類(lèi)似,都是概率觸發(fā)但是四技能則是弱勢(shì)主動(dòng)觸發(fā),無(wú)法透過(guò)任何手段來(lái)提升觸發(fā)概率,技能主要提供拉美西斯的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗續(xù)航能力,每秒治療五百系數(shù),會(huì)奶的男人奶水都比武則天大不是開(kāi)玩笑,拉起輕傷繼續(xù)投入戰(zhàn)斗并且沒(méi)有冷卻,歐皇可以連擊,非洲到死都沒(méi)。
技能第二效果則是提升部隊(duì)的防御屬性持續(xù)三秒鐘,提升百分四十,觸發(fā)自我治療持續(xù)時(shí)間相同,提升戰(zhàn)損交換能力,也提升三技能防爆抗性的價(jià)值,防御屬性越高抗性就越顯著,因此與三技能明顯是完美配隊(duì)技能,效果聯(lián)動(dòng)能夠起到諸如一加一大于三的效果有助于提升生存能力,但能不能做的像武田那樣直接?
技能缺陷
首先提到過(guò)的這是個(gè)主動(dòng)觸發(fā)技能,主動(dòng)觸發(fā)技能,意思就只有當(dāng)你去砍人家時(shí)候才有概率觸發(fā),沒(méi)有任何辦法提升技能的觸發(fā)概率,因此除了普攻,無(wú)論再做什么都是無(wú)法觸發(fā),這個(gè)技能最大弊端,在法老對(duì)該技能有很大依賴(lài)性,卻沒(méi)有有效的辦法確保這個(gè)技能可保持常駐狀態(tài),因此相對(duì)尷尬。
三、將領(lǐng)總結(jié)
拉美西斯二世或稱(chēng)呼黑皮法老作為第三代弓兵統(tǒng)帥,具有強(qiáng)悍爆發(fā),特殊傷害性質(zhì)可以受到更多途徑的提升強(qiáng)化傷害,也有不俗屬性,技能傷害抗性,在野外混戰(zhàn)和集結(jié)作戰(zhàn)想必會(huì)有出色的戰(zhàn)斗表現(xiàn),尤其針對(duì)據(jù)點(diǎn)的攻堅(jiān),拉美西斯二世的特殊會(huì)對(duì)目前主流駐防版本造成巨大沖擊會(huì)帶來(lái)不少麻煩,不過(guò)有點(diǎn)要說(shuō)。
拉美西斯二世他可以視作為強(qiáng)化版本的腓特烈一世,但是依賴(lài)概率,若是技能長(zhǎng)時(shí)間不觸發(fā),拉美西斯戰(zhàn)損交換能力將失去最大儀仗;和阿爾特一致,拉美西斯同樣非常依賴(lài)著時(shí)間但是他與阿爾特不同的地方是,他的發(fā)揮,完全建立在那概率微小的技能上,對(duì)概率技能的嚴(yán)重依賴(lài)就是他最大弱點(diǎn),屬神經(jīng)刀類(lèi)型。
這或許能算是弓兵統(tǒng)帥設(shè)計(jì)上缺陷,雖然十分強(qiáng)大,奈何過(guò)于脆弱,其次培育成本過(guò)于昂貴,沒(méi)有親民而強(qiáng)力高性?xún)r(jià)比弓兵統(tǒng)帥支撐著平民,推出順序弓兵也是排在最后那個(gè),平民焦點(diǎn)不在弓兵身上,弓兵就永遠(yuǎn)都做不到真正崛起,因此在三代弓即便吼姆看好他們的前景具有潛力,能否跨越難關(guān),依然是未知數(shù)。
四、天賦點(diǎn)法
搭配建議
拉美西斯二世集結(jié)配置首選阿爾特,次選亞歷山大,全民老公李狗,法老在這方面的選擇上沒(méi)有很多;至于野戰(zhàn)方面,法老的配將首選依然是阿爾特,次選全民老公李狗或是托米麗司,主要還是以各種弓兵統(tǒng)帥為主,情況上類(lèi)似于三代阿提拉武田之間的關(guān)系法老絕配離不開(kāi)阿爾特,他也離不開(kāi)她,目前就先這樣。
當(dāng)然還有依舊處于理論階段的組合,諸如黑皮紅胡,或者黑皮武則,這次第三代弓拉美西斯二世實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)是有待觀察,吼姆無(wú)法給予阿爾特那樣肯定,因?yàn)閷㈩I(lǐng)發(fā)揮極度依賴(lài)概率這點(diǎn),吼姆并不喜歡;如果資源有限,不推薦資源優(yōu)先投資在法老身上而是在阿爾特上,如果你對(duì)拼臉很有信心那無(wú)妨,吼姆不會(huì)阻止。
拉美西斯二世和阿爾特能否改變弓兵現(xiàn)狀是未知數(shù),或許如阿提拉,以恐怖的實(shí)力打破玩家固有觀念;或者如武則天,靈活多變提供更多戰(zhàn)術(shù)上選擇;或讓步兵徹底重生了的亞歷山大,兩人究竟是否能夠走到那一步,現(xiàn)在還真的不好說(shuō),不過(guò)兩人現(xiàn)在已經(jīng)成為吼姆未來(lái)的首發(fā)配置,希望你們不要讓我失望啊兩位。
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