2020-09-27 11:10:41
萬國覺醒游戲中,將領(lǐng)的選擇是很重要的,一個好的將領(lǐng)選擇和陣容搭配是戰(zhàn)爭勝負的關(guān)鍵。那么萬國覺醒李舜臣怎么樣呢?值得入手嗎?很多玩家都比較好奇,接下來就跟非凡小編一起來看看吧,喜歡這款游戲的小伙伴不要錯過!
朝鮮的民族英雄「忠武公」李舜臣!日本入侵朝鮮時,李舜臣數(shù)次成功地在海上戰(zhàn)術(shù)性的擊敗日本;同時改進了龜船,并在近海騷擾日本朝鮮征伐軍的海上的供給;而鳴梁大捷和閑山島大捷兩戰(zhàn),便是李舜臣其最負盛名的兩場海戰(zhàn)!
一、武將詳情
「忠武公」李舜臣
天賦配置
「領(lǐng)袖」「駐防」「防御」
將領(lǐng)品質(zhì)
「傳說」
戰(zhàn)場定位
「駐防」
入手途徑
「幸運轉(zhuǎn)盤」
二、背景故事
李舜臣字汝諧,本貫德水朝鮮京畿開豐人,與乙支文德、姜邯贊等人并列,于朝鮮即將完全淪陷之際,李舜臣讓日本知道朝鮮王朝還是有支抵抗力量的存在;李舜臣生于朝鮮漢城,而隨后遷居于忠清道牙山;萬歷四年中武科在咸鏡道、忠清道、全羅道等地任職,后經(jīng)柳成龍舉薦,李舜臣因而出任為全羅左道水軍節(jié)度使
萬歷二十年爆發(fā)壬辰倭亂,李舜臣與元均、李億祺四次出海打擊日軍,取得了以閑山島大捷等為代表的一系列勝利,李舜臣在閑山島海戰(zhàn)擺出新型的鶴翼陣,克服了無法有效消滅敵方主力軍力缺陷;閑山島大捷是在壬辰衛(wèi)國戰(zhàn)爭在戰(zhàn)略上,相當重要一戰(zhàn),有效切斷侵略日軍在黃海補給線,打破了豐臣秀吉戰(zhàn)略部署。
萬歷二十一年升任三道水軍統(tǒng)制使,萬歷二十五年因朝鮮宣祖中日本反間計而被革職逮捕,不久獲釋,成為普通士兵;同年秋,接管朝鮮海軍的元均在漆川梁海戰(zhàn)指揮不利,慘敗于日本豐臣政權(quán),朝鮮海軍幾乎全軍覆沒,元均本人也陣亡,李舜臣復(fù)原職后重建水師,位于鳴梁海峽,利用特殊地理特征奇跡般的擊退日軍。
萬歷二十六年,其與明朝水師提督陳璘和副總兵鄧子龍共同指揮聯(lián)合艦隊,迎擊日本海軍,取得露梁大捷,隨著日軍撤退,李舜臣下令全面追擊,此戰(zhàn)朝明聯(lián)合水師幾乎全殲日船,日軍死亡以萬計;然而,李舜臣也因中彈犧牲,享年五四,謚號忠武,追贈德豐府院君策「效忠仗義迪毅協(xié)力宣武功臣」而立忠愍等祠奉祀。
二、技能介紹
鳴梁海戰(zhàn)
技能優(yōu)點
當處于自家據(jù)點或領(lǐng)土內(nèi)時,李舜臣普通攻擊小概率提升自身防御屬性,同時提升所率領(lǐng)部隊造成的所有傷害;而這也意味著,李舜臣在這個技能幫助下,技能輸出不俗同時普攻反擊也因這一技能而變得平滑!同時增強防御屬性,能夠更好的提升部隊獲得的減傷效果的發(fā)揮,在伴隨著時間推移,將會帶來客觀的收益!
還請各位執(zhí)政官注意了,李舜臣的這一技能,是不存在內(nèi)置冷卻的技能!也就是說只要你的臉足夠的白的話呢,便能頻繁覆蓋戰(zhàn)斗!或許你會因觸發(fā)概率而小瞧這一技能所能夠帶來的潛在收益,這類概率技能,在不存在內(nèi)置冷卻情況下,潛移默化影響對局然后實現(xiàn)逆轉(zhuǎn),其覆蓋率不被限制,那么技能影響就愈加可怖。
技能缺陷
首先作為普攻觸發(fā)類型被動,主動觸發(fā)類型,是無法透過任何手段來增加技能的覆蓋率這點真的非常遺憾,你想觸發(fā)技能效果?那么你只能干等著觸發(fā)了,而且還有嚴重的點就是覆蓋率不穩(wěn)定,也就無法促成康波,比如說查理主動技能在作為主將能與副將孫武促成穩(wěn)定康波,李舜臣就不行。
其次作為普攻觸發(fā)類型非常懼怕繳械等效果,被剝奪的普攻數(shù)滾起雪球,對李舜臣是會帶來非常大的影響!技能本身不穩(wěn)定性這只能夠依賴時間來去彌補,被剝奪了普攻就失去一次可能性,久而久之累積起來,對李舜臣本身的發(fā)揮會是嚴重的打擊甚至說是等于這核心技能廢了一半也不為過,且繳械成主流是時間問題。
龜船水翼
技能優(yōu)點
李舜臣被小編所看中的優(yōu)點,就是打疲勞戰(zhàn)這一核心技能,觸發(fā)技能后,李舜臣的駐防部隊在直到部隊被擊潰為止,提升部隊造成所有傷害,這一技能的全傷害加成與鳴梁海戰(zhàn)不同是穩(wěn)定加成;至于提升范圍,都是老讀者相信你們也懂,部隊普攻反擊乃至技能得到巨大提升,也注定李舜臣不會是個善茬。
疲勞戰(zhàn)所需的點有三,其中之一,便是屬性,龜船水翼大幅提升了防御,集結(jié)駐防戰(zhàn)損是根據(jù)戰(zhàn)斗時長與雙方屬性等來去計算,疲勞戰(zhàn)主打便是戰(zhàn)損壓力,超高屬性自然成了不可或缺的,輔以防御,領(lǐng)袖等主打?qū)傩缘奶熨x,奠基李舜臣基礎(chǔ),小編可斷言基便被多集結(jié),這技能組,想落下風?這可不是有點難度啊朋友。
技能缺陷
龜船水翼就如阿爾特三技能,決戰(zhàn)型的技能,疲勞戰(zhàn)才是李舜臣的領(lǐng)域,在面臨著頻繁的騷擾以及消耗,是很難發(fā)揮出其全力;只要到了觸發(fā)技能的臨界之前,取消集結(jié)然后再開新集結(jié),如此,這樣反復(fù)做李舜臣無法觸發(fā)三技能會非常難受,諸如愛德華這些小婊砸射了就跑,李舜臣的駐防,更適合對付阿提拉這一類。
同時這一技能發(fā)揮也相當依賴著穩(wěn)定的補員,或者該說是,所有主打疲勞戰(zhàn)的集結(jié)駐防組合都有這缺陷,他們需要長時間戰(zhàn)斗,才能發(fā)揮出他們?nèi)繉嵙?,如果失去穩(wěn)定補員就如窗戶紙,集結(jié)會被打散亦或是駐防被人打穿,因此李舜臣對于操作者所屬聯(lián)盟的指揮調(diào)度還有活躍度有很高要求。
鶴翼陣
李舜臣的又一個核心技能,鶴翼陣的效果就如鳴梁海戰(zhàn)那般但又有些許不同,攻擊屬性帶來收益影響就不贅述了,先前已有提過,那么本次重點自然就是技能的另外兩個效果潛力與帶來的可能性:提升反擊能力,還有迷你護盾這些技能效果,尤其在李舜臣遭到多集結(jié)場合,技能帶來影響也是潛移默化,悄然間扭轉(zhuǎn)局勢的。
鶴翼陣強化部隊造成反擊傷害,強化針對散隊能力;同時作為被動觸發(fā)技能,技能覆蓋率會隨著夾擊李舜臣敵方單位數(shù)量而變高,在被多集結(jié)或被群毆的場合,完全可以視為李舜臣常駐加成看待;護盾這一方面,則可以搓成很多的康波,比如君士坦丁那個毫無存在感的四技能,亦或是與金幣康波,促成分段式護盾抬戰(zhàn)損!
技能缺陷
近期內(nèi)雖然德萊恩護符這件裝備屬性受到調(diào)整,沒有以往表現(xiàn)出的那么強勢,但是顯然降低受到反擊傷害手段在現(xiàn)階段變的越來越多,對四技能發(fā)揮影響很大,現(xiàn)今版本顯然對于反擊是并不友善,況且德萊恩的改動,抹掉負面狀態(tài)之后能夠適用于更多場合那么必然會成為中層主流,可想而知。
其次護盾效果雖然說能夠促成康波,但是不太理想,首先君士坦丁的四技能,為何那么沒有存在感的主要的原因,除了過于短暫,那便是觸發(fā)護盾時間不穩(wěn)定;哪怕李舜臣護盾沒有存在任何內(nèi)置冷卻,能夠人為提高,但還是不穩(wěn)定,只提高覆蓋率但是上的時機不正確那還是沒轍的,亞歷關(guān)羽這兩位也不適合應(yīng)用于駐防上。
三、將領(lǐng)總結(jié)
小編對于李舜臣有著非常高的評價,首先李舜臣作為領(lǐng)袖類型統(tǒng)帥,對于各個兵種擁有很高兼容性這點暫且不論,覺醒更是支持混編,在組合配對上非常靈活,既可以享受主將純兵天賦強大效果之余,在兵力不足了,或消耗戰(zhàn)使用混編策略,塞進采集用車或不足滿編的混兵來堅守,駐防以及防御天賦也是大好評!
當然還是得說說有關(guān)于李舜臣缺陷,先去有提到過,他是適合決戰(zhàn)型的守將,技能依賴概率需要是時間來彌補的,因此在面臨愛德華,或是升級版的拉美西斯,其他類型騷擾集結(jié)李舜臣會很痛苦,這點上李舜臣與阿爾特是完全相同,小編是很期待李舜臣作為守將在今后戰(zhàn)場上表現(xiàn),別讓我失望了。
在配對這方面李舜臣作為領(lǐng)袖類的統(tǒng)帥能跨越兵種,因此組合繁多,以下的是小編認為最有潛力的組合可供參考:首先自然是阿爾特配李舜臣,主副互換可以在純弓與車弓之間達到靈活應(yīng)付消耗;其次是拜占庭女王,新橙將多成隊,塞車進去完事非常省心一個組合,然后武田信玄,以及查理馬特,武則理查等等。
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