2024-11-14 17:46:35
寶可夢大集結(jié)超夢y和超夢x哪個更強(qiáng)?游戲里超進(jìn)化有X和Y兩種形態(tài),那超夢的XY形態(tài)哪個更厲害呢?想知道的小伙伴可以來看看下面的寶可夢大集結(jié)超夢y和超夢x強(qiáng)度對比,希望對大家會有幫助。
寶可夢大集結(jié)超夢y和超夢x強(qiáng)度對比
一、先來看一下超夢Y和超夢超夢X的技能區(qū)別
1、超夢Y可以遠(yuǎn)程攻擊,技能類似于射手一般在后方輸出,傷害可觀,自身靈活,機(jī)動性很高。超進(jìn)化后戰(zhàn)力到五星。
2、超夢X技能類似超夢Y,但射程方面沒前者遠(yuǎn),近戰(zhàn)能力三星,在前線沖鋒和后方輸出同樣可行。
二、下面說說實(shí)戰(zhàn)情況
一般超夢y用的多一些,超夢X看隊(duì)友情況才會選擇,也有兩邊都是超夢火雞的偽鏡像局。
1、超夢X
①、超夢X其實(shí)比超夢Y更依賴mega狀態(tài),因?yàn)榫駬羝茢?shù)值和出傷慢的問題,超夢X大部分情況選擇預(yù)知未來做一個單控(這東西結(jié)算傷害打龍是真的快,肯定會加對野怪傷害上限)
②、超夢X在雙方?jīng)]有太大級差的情況下,留人能力很依賴mega后擴(kuò)大范圍的普攻,以及mega普攻的特殊索敵(類似蒼響4a的追擊索敵ai)
③、超夢X優(yōu)勢在于近戰(zhàn)普攻的aoe可以更快速的進(jìn)入mega狀態(tài),但是現(xiàn)在加了5s變身cd后,超夢X變得更容易被針對,尤其是鏡像局,雙方都存在超夢X,以及象牙豬/朽木妖/呆呆獸/水箭龜這類控制單位,會更容易針對性應(yīng)對超夢X。
④、總的來說:超夢X優(yōu)勢在于穩(wěn)定的單體點(diǎn)控和快速清中立資源的效率,在存在變身冷卻的情況下強(qiáng)殺比之前容易了很多,硬控灌傷害就灌死了。
如果兩邊都是超夢X的情況下,誰先出狀態(tài)沒位移,誰先寄。而且超夢X真的很依賴陣容適配度,對方如果搶資源比自家快,超夢X就很難打出碾壓優(yōu)勢。
2、超夢Y
①、超夢Y勝在穩(wěn)定的支援效率,以及對突進(jìn)單位奇煩的干擾性(抓不死,跑不掉)
②、超夢Y支援游走的斬殺線更高,雙方都存在超夢的鏡像局里,其實(shí)超夢Y比超夢X可以發(fā)揮更好的團(tuán)隊(duì)作用,前兩波柱子基本都能穩(wěn)定快于超夢X優(yōu)先支援,搶到中立資源造成全隊(duì)等級碾壓。
③、超夢Y這次添加了變身冷卻,持續(xù)參團(tuán)的能力其實(shí)并沒有收到多大影響,主要問題在于多了更穩(wěn)定的斬殺線,難受就在清野反野的效率上
④、總的來說:超夢Y作為后排來說,穩(wěn)定鎖頭和單點(diǎn)的爆發(fā)效率,控制干擾和游走能力也遠(yuǎn)超現(xiàn)在正常后排應(yīng)有的能力,應(yīng)該能為全隊(duì)帶來不少的收益,能做出的配合會更多。
三、然后試了帶攻速暴擊走預(yù)知未來那套當(dāng)射手hh的結(jié)果是非常混,感覺還是正常當(dāng)鎖頭點(diǎn)控位置用比較好,預(yù)知未來那套人多的時候打不出關(guān)鍵傷害。
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