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絕地求生第四賽季更新什么 絕地求生第四賽季具體更新內(nèi)容

2019-07-22 14:54:01

絕地求生大逃殺 娑擃厽鏋僾1.5

分類:網(wǎng)絡(luò)游戲星級:軟件大?。?i>8927.32MB

平臺:WinXp,Win2003,WinVista,Win 7,Win 8,Win 10

  絕地求生正式服將于7月24日進行更新,開啟第4賽季,值得注意的是,絕地求生每個賽季將會進行各種更新,那么在新的賽季中,絕地求生將會更新哪些內(nèi)容?游戲內(nèi)部又有哪些新的變化,一起跟隨小編來看看第4賽季首個更新日志4.1的更新說明吧。

  新視界艾倫格

  “艾倫格的再次輝煌!”

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  從早前公布艾倫格重置計劃到6月測試服臨時開放測試,現(xiàn)在我們終于準備好向玩家們正式宣布新視界艾倫格已經(jīng)準備完畢。通過測試服臨時開放的測試,我們收集了許多玩家的寶貴意見并完成測試工作。艾倫格重置中提升了地形地貌畫質(zhì)、以及增加了符合艾倫格主題和氛圍的雕塑。

  相比較原艾倫格改善的主要地區(qū)如下:

  Military Base

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  Mylta Power

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  Quarry

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  Mansion

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  Prison

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  各種地形變化

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  除此以外,許多地形地物的貼圖和建筑外觀在經(jīng)過重新設(shè)計后提升了質(zhì)量,與此同時還在部分地區(qū)增加了少量的建筑。

  為了更符合艾倫格的主題,進行了增加建筑與修改的工作。

  我們在整張圖中增加了戰(zhàn)壕、爆炸痕跡、偽裝和廢棄坦克。

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  海灘上增加了障礙物。

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  根據(jù)測試期間收集的玩家反饋,我們進行了以下更改:

  降低了草地密度和飽和度。

  艾倫格地圖整體亮度已降低。

  ​

  生存通行證4:余波

  “現(xiàn)在是探索PUBG的最佳時機!”

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  伴隨著超過100種不同規(guī)模的獎勵與豐富多彩的任務(wù),新的生存通行證來了!本賽季最引人注目的就是,新增了所有玩家們12周期間協(xié)力共同達成的任務(wù),完成后可以獲得獎勵。并且為了更方便完成任務(wù),我們改善了任務(wù)變更系統(tǒng),快來體驗豐盛的生存通行證4吧!

  生存通行證日程:

  07.24至2019.10.16正式服維護前(共12周)

  升級券與豪華通行證銷售時間

  升級券銷售時間:北京時間07.24正式服維護結(jié)束后至2019.10.16正式服維護開始前(共12周)

  5級、20級、30級、50級共分為4種升級券,可以在游戲內(nèi)商城購買。

  豪華通行證銷售時間:北京時間07.24 10:00至2019.10.16 正式服維護開始前(共12周)

  合作任務(wù)

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  在生存通行證中增加了所有玩家都可以合作完成的任務(wù)。

  合作任務(wù)的完成進度可以在任務(wù)欄查看,進度條每達到一定條件即可獲得獎勵。

  共分5個階段,賽季中5個階段的進度都達成的話,可以獲得共5種道具獎勵。

  改進任務(wù)變更系統(tǒng)

  免費變更任務(wù)的次數(shù)(每日3次)用盡后,可以使用BP變更每日、周任務(wù)。

  3個每日任務(wù)(1天)全部完成的玩家可以使用1500BP來額外獲得1次額外的每日任務(wù)。

  獲得道具后,可以點擊彈窗中按鍵直接跳轉(zhuǎn)至外貌界面。

  任務(wù)

  任務(wù)更新周期

  每日任務(wù):每日北京時間上午10點

  每周任務(wù):每周三北京時間上午10點(服務(wù)器維護日將在服務(wù)器維護前可以進行任務(wù))

  豪華、賽季、挑戰(zhàn)任務(wù):可在第4賽季期間完成。

  豪華任務(wù):僅適用于購買了豪華通行證的玩家,是與通行證主題相關(guān)的任務(wù),完成后可獲得通行證主題的服裝皮膚。

  賽季任務(wù):第4賽季期間可進行的任務(wù),由共5個(2個一般通行證/3個豪華通行證)相關(guān)的任務(wù)組成。

  生存稱號系統(tǒng)第4賽季

  “最終的生存者!”

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  伴隨著新的賽季獎勵,生存稱號系統(tǒng)第4賽季也來了!

  生存稱號系統(tǒng)第4賽季開啟日:1更新應(yīng)用至正式服后

  上個賽季獲得的生存積分(SP)將部分重置。

  艾倫格、米拉瑪、維寒迪地圖的SP獲取量按照游戲時間的比例大幅上提。

  游戲性

  “更便捷、更豐富!”

  伴隨著第4賽季的開啟,為大家介紹游戲玩法的平衡調(diào)整更新!對包括使用的武器、道具,以及載具在內(nèi)的相關(guān)平衡進行了調(diào)整。除此以外,為了提高游戲的便利性,增加多種便捷功能,以及增加了對游戲玩法帶來較大變化的功能和物體等大規(guī)模的更新。我們將根據(jù)玩家們的反饋,持續(xù)的進行數(shù)據(jù)分析,以保證游戲平衡。更新內(nèi)容很多,請仔細閱讀更新內(nèi)容:

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  恢復(fù)與能量道具的改動

  恢復(fù)與能量道具等消耗型道具可在行走時使用。

  使用繃帶包扎時,不需要繼續(xù)點擊也可自動使用繃帶。

  繃帶用完或恢復(fù)至最高值(HP的75%)時,將會停止使用繃帶。

  使用恢復(fù)與能量道具時,點擊F鍵、奔跑或跳躍可取消使用。

  使用急救包時持續(xù)受到藍圈傷害,或者受到攻擊等被傷害時,扣除使用中途受到的傷害量后進行恢復(fù)。

  也就是說,急救包恢復(fù)量將不再提供超過75的HP。

  改善視覺效果

  優(yōu)化了燃燒彈相關(guān)效果。

  優(yōu)化了武器與車輛的畫質(zhì)優(yōu)化。

  改善以及優(yōu)化了破片手榴彈的爆炸效果。

  根據(jù)手榴彈爆炸地方的表面材質(zhì),將會演出不同的效果。

  對游戲內(nèi)所有槍械的槍口火焰按照各自的特性進行優(yōu)化以及多樣化。

  無線電訊息標(biāo)記距離修改

  使用無線電訊息在地圖上實時標(biāo)記的最大范圍從500米減少至300米。

  根據(jù)FPS改善射速的方案應(yīng)用

  今年2月在測試服進行了根據(jù)FPS改善射速的測試?;谠摻Y(jié)果我們將在本次更新中應(yīng)用解決方案:

  改善槍械的連射速度使之受FPS波動影響減少。

  即便是在掉幀的情況下,盡量保證相同時間內(nèi)發(fā)射的子彈數(shù)量一致。

  艾倫格調(diào)整藍圈平衡度

  隨著艾倫格刷新率重新調(diào)整之后,提升了撿物資的效率,并且交戰(zhàn)也變成更加活躍。為了在艾倫格游戲體驗更加良好,我們實施了藍圈平衡度的調(diào)整。以測試為目的的藍圈調(diào)整曾經(jīng)在測試服公開新視界艾倫格時已實行,基于該結(jié)果與玩家給予的反饋進行的平衡調(diào)整情況為如下:

  比賽整體的藍圈縮圈時間點變快

  早期階段的藍圈等待時間縮短

  早期的安全區(qū)域范圍縮小

  中后期藍圈移動速度變慢

  最后藍圈的等待時間縮短

  艾倫格內(nèi)新增唱盤功能

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  艾倫格各處新增了可播放音樂的唱盤。

  僅限于在艾倫格隨機刷新,點擊F鍵即可播放以及停止音樂。

  可以摧毀唱盤,摧毀時不會對玩家造成傷害。

  播放音樂時周圍的玩家也可以聽到,一曲結(jié)束后自動會關(guān)閉。

  UI/UX

  修改大廳中倉庫頁面UI

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  外貌頁面UI全面改版

  去除外貌頁面下方原有的選項欄,按照內(nèi)容分類進行了整合。

  所有道具的排列順序由獲取順序更改為等級順序。

  在新獲取的道具提醒消失前,暫時排序在最前。

  大廳中獲取道具時,可通過彈窗內(nèi)按鍵直接移動至外貌頁面。

  增加新類別

  載具:增加了載具皮膚

  功能性:原商店中顯示的‘物品欄’移動至功能性

  游戲外背景與角色渲染

  修改為更符合游戲外大廳背景的效果。

  大廳內(nèi)商店UI改善

  增加生存通行證4頁面,與以前通行證相同可購買并移動至通行證詳情的頁面。

  在商店中購買道具時,通過彈窗內(nèi)的按鍵可移動至倉庫內(nèi)相應(yīng)的分類頁面。

  改善武器熟練度UI的易用性

  改善了熟練度頁面中的圖標(biāo)與布局上的小UI。

  最后一場比賽中未獲得任何武器熟練度經(jīng)驗值時,將不會在右上方結(jié)算畫面中顯示任何相關(guān)內(nèi)容。

  雖然在游戲中的經(jīng)驗值發(fā)放功能運作正常,但在比賽結(jié)算畫面中會顯示出錯誤的額外時間數(shù)值,對該顯示問題現(xiàn)已修復(fù)。

  運輸機航線放大比例調(diào)整

  為了防止放大地圖時運輸機線路隨之放大而導(dǎo)致遮擋地名的情況,改善了比例。

  改善游戲內(nèi)滾輪UI

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  縮小滾輪大小,位置由中間調(diào)整至右側(cè)。

  改善了滾輪的反應(yīng)速度。

  增加了在滾輪中間顯示鼠標(biāo)方向。

  去除了激活滾輪時其余畫面的模糊效果。

  調(diào)整了滾輪UI中恢復(fù)道具的排列。

  表情滾輪UI中可選擇的數(shù)量由12個調(diào)整至8個。

  匹配系統(tǒng)的改善方向

  匹配系統(tǒng)是決定玩家游戲體驗以及PUBG核心價值“公平性”的非常重要因素之一。從各位玩家給出的意見中我們可以發(fā)現(xiàn),較長的匹配時間正在持續(xù)給各位玩家?guī)聿槐?,因此,根?jù)地區(qū)特性對匹配系統(tǒng)進行了改動。等該系統(tǒng)正式上線后,我們會持續(xù)對玩家們的珍貴反饋意見進行分析,繼續(xù)改善不足之處,爭取為各位提供更好的PUBG游戲體驗。

  AS, KR/JP, SEA, EU 地區(qū)

  根據(jù)我們的判斷,目前這些地區(qū)的匹配系統(tǒng)運作正常且不存在較大問題,因此計劃將繼續(xù)沿用原有的匹配系統(tǒng)。

  在一定時間內(nèi)未能匹配到玩家時,系統(tǒng)將會彈出提供匹配其他地區(qū)或者模式的窗口

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  NA 地區(qū)

  目前具有匹配不佳的地區(qū)將會添加兩種功能

  1. 推薦地圖選項 + 3張地圖隨機選項

  將在FPP/TPP模式中提供一張推薦地圖(新視界艾倫格)與剩余的地圖中隨機選取一張進行游戲的“隨機”選項。

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  過一定期間后,推薦地圖選項將會消失,此時只活躍隨機選項。

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  如由于匹配池深度不足而導(dǎo)致匹配不佳時,將會彈出推薦選擇其他模式的窗口。

  2. 預(yù)設(shè)匹配

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  為了給玩家們提供挑選喜好的模式與地圖,將會添加“預(yù)設(shè)匹配”的功能。

  預(yù)設(shè)匹配由PUBG官方提供的特定模式、地圖的房間構(gòu)成,玩家們可以進入自己的喜好挑選房間并進行游戲。

  “預(yù)設(shè)匹配”采用四排模式,由包括各種視角和各張地圖在內(nèi)的8個房間組成。

  第三人稱視角 / 四排 / 4張地圖 (共4個房間)

  第一人稱視角 / 四排 / 4張地圖 (共4個房間)

  “預(yù)設(shè)匹配”僅提供隨機四排,不可提前組隊后進入房間。

  “預(yù)設(shè)匹配”不存在等待房間,當(dāng)參加的玩家數(shù)量達到80人后,玩家將移動至游戲內(nèi)大廳。

  在移動至游戲內(nèi)大廳后,將會提供約2分鐘繼續(xù)等待其他玩家加入游戲的時間。

  等比賽正式開始后,預(yù)設(shè)匹配列表中將生成新的房間。

  “預(yù)設(shè)匹配”將被視為公開比賽,并按照與公開比賽相同的標(biāo)準向玩家發(fā)放BP、通行證XP、熟練度XP等獎勵。

  OC, LATAM 地區(qū)

  目前匹配池深度不足的地區(qū),為了讓該地區(qū)的玩家能夠進行游戲,我們對該地區(qū)將僅開放“隨機”選項,且4張地圖隨機刷新的幾率相同。

  在一定時間內(nèi)未能匹配到玩家時,系統(tǒng)將會彈出提供匹配其他地區(qū)或者模式的窗口。通過此流程,有可能匹配到其他地區(qū)或者其他模式的房間。

  地圖

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲
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  為了慶祝2019年8月9日至11日將在首爾獎忠體育場舉行的PUBG全明星進行了游戲內(nèi)更新!

  添加了全明星噴漆、電子屏以及運輸機橫幅

  根據(jù)玩家們的反饋,月光天氣的出現(xiàn)比例回滾至增加之前的狀態(tài)

  皮膚&道具

  全明星紀念道具將會上線!

絕地求生又要火了,第四賽季更新簡直就是重做了游戲

  PUBG全明星道具銷售期間:7月31日正式服維護結(jié)束后至8月14日正式服維護開始前為止

  PUBG全明星2019平底鍋銷售價格:9.99美元

  性能

  通過地圖數(shù)據(jù)優(yōu)化改善了內(nèi)存使用量,提高了地圖加載速度以及改善了急劇掉幀的現(xiàn)象。

  優(yōu)化了角色在視角外移動的計算,提高了性能。

  回放

  由于回放功能版本更新,之前版本的回放將不能播放。

  自定義比賽

  OB界面改善

  針對下列內(nèi)容進行了視覺改善

  淘汰信息

  傷害量UI

  隊伍,玩家列表

  玩家昵稱布局以及標(biāo)記UI

  修復(fù)BUG

  修復(fù)了當(dāng)玩家從運輸機上跳下并移動至地圖邊界后,角色會呈現(xiàn)浮空狀態(tài)的問題。

  修復(fù)了煙霧彈的煙幕有時會在空中彌漫開的問題。

  修復(fù)了自定義比賽的小隊?wèi)?zhàn)斗模式中,大地圖和小地圖中不會顯示出同一個隊友UI的問題。

  修復(fù)了補給箱會落到游戲中無法觸及的區(qū)域的問題。

  修復(fù)了當(dāng)玩家對空中正在掉落的補給箱或兩棲裝甲車(BRDM-2)使用無線電訊息功能后,會在該物品的著陸地點出現(xiàn)標(biāo)記的問題。

  修復(fù)了當(dāng)兩棲裝甲車以一定速度進行行駛時,玩家可以搭上該載具且不會受到任何傷害的問題。

  修復(fù)了當(dāng)載具駛?cè)胨泻螅婕以谙萝嚂r會受到傷害的問題。

  修復(fù)了當(dāng)玩家在第一人稱視角下用R1895槍械進行腰射后切換其他武器時,武器會朝向上方的問題。

  修復(fù)了在湯姆遜沖鋒槍上裝備快速擴容彈夾后,換彈速度不會得到提高的問題。

  修復(fù)了當(dāng)載具撞上墻壁時,位于墻壁后方的角色會受到傷害的問題。

  修復(fù)了當(dāng)玩家在換彈過程中,將物品欄中的其他武器丟掉時,換單動作會被取消的問題。

  修復(fù)了當(dāng)玩家被淘汰進入觀戰(zhàn)時,玩家會反復(fù)聽到來自觀戰(zhàn)對象的音效的問題。

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