2020-12-22 13:55:53
使命召喚手游中,一個(gè)強(qiáng)力的武器能夠極大的提升玩家的輸出和屬性。那么使命召喚手游icr好用嗎?很多玩家還不是很清楚,非凡小編給大家整理了相關(guān)的內(nèi)容分享,趕緊來了解一下吧!
ICR外觀非常帥氣,說它是CODM里最帥的一把突擊步槍也不為過。在第一人稱手持ICR的情況下,屏幕并不會(huì)被槍身占據(jù)過多。ICR的機(jī)械瞄具用起來非常舒服,在中等距離下發(fā)揮的作用不會(huì)小于紅點(diǎn)等瞄準(zhǔn)鏡,我們可以把省下的配件用于加強(qiáng)它的其他屬性。
1、武器傷害:
中近距離下(10M以內(nèi))ICR命中頭部可以造成30點(diǎn)血的傷害,需要4發(fā)子彈可以擊殺敵人。命中軀干可以造成25點(diǎn)血的傷害,同樣需要4發(fā)子彈可以擊殺敵人。傷害并不是它的強(qiáng)項(xiàng)。
2、武器射速:
ICR普通30發(fā)彈夾射速達(dá)到了3.01秒,換彈速度可達(dá)2.3秒。ICR的射速較慢,近戰(zhàn)交鋒易吃虧。相比較射速,它的換彈速度優(yōu)秀,可以更快的投入戰(zhàn)斗。ICR的火力持續(xù)性好,擴(kuò)容彈夾和快速彈夾都不是硬需(又可以空出一個(gè)配件槽了)。而且,ICR的低射速后面隱藏著極高的精準(zhǔn)度和超穩(wěn)的彈道。
3、武器精準(zhǔn)度:
ICR的精準(zhǔn)度真的很高。數(shù)據(jù)面板上。ICR的精度僅次于三連發(fā)的M16。在靶場測試中,離靶子10M的距離時(shí),用ICR進(jìn)行五發(fā)連射,子彈散布的彈著點(diǎn)不會(huì)超過八環(huán)。在30M距離進(jìn)行兩連射,彈著點(diǎn)不會(huì)超出九環(huán)。無論是在近距離還是遠(yuǎn)距離,ICR都能準(zhǔn)確的命中敵人。再給大家說一個(gè)隱藏?cái)?shù)據(jù),ICR的受擊穩(wěn)定性很高的,在受到敵人攻擊的情況下,準(zhǔn)星幾乎不會(huì)抖動(dòng)。
4、武器機(jī)動(dòng)性:
28M距離下,手持ICR移動(dòng),需要消耗4.10秒的時(shí)間。相當(dāng)于每秒移動(dòng)約6.83米。ICR的機(jī)動(dòng)性尚可,可以排入第一梯隊(duì)。在趕路前期,我們可以切換手槍或手雷提高移動(dòng)速度。在快進(jìn)入據(jù)點(diǎn)時(shí)候,則可切換出主武器進(jìn)行警戒。
5、武器射程:
5M狀態(tài)下,ICR攻擊敵人頭部可造成30點(diǎn)傷害,攻擊軀干造成25點(diǎn)傷害。
10M狀態(tài)下,ICR攻擊敵人頭部可造成30點(diǎn)傷害,攻擊軀干造成25點(diǎn)傷害。
20M狀態(tài)下,ICR0攻擊敵人頭部可造成26點(diǎn)傷害,攻擊軀干造成22點(diǎn)傷害。
30M狀態(tài)下,ICR攻擊敵人頭部可造成26點(diǎn)傷害,攻擊軀干造成22點(diǎn)傷害。
40M狀態(tài)下,ICR攻擊敵人頭部可造成22點(diǎn)傷害,攻擊軀干造成19點(diǎn)傷害。
遠(yuǎn)距離位置下,ICR的傷害衰減的比較嚴(yán)重。即使是在高精準(zhǔn)度的加持下,我們最好還是不要和遠(yuǎn)處用大威力步槍的敵人進(jìn)行對(duì)槍。這樣打下去,反而是己方的血量被消耗的嚴(yán)重些。
6、武器控制(彈道):
在瞄準(zhǔn)射擊狀態(tài)下,ICR約前20發(fā)的子彈會(huì)向上偏移,最后10發(fā)子彈會(huì)向左上進(jìn)行小幅度的偏移。只有少數(shù)子彈會(huì)脫靶。
7、壓槍技巧:
ICR還是非常好壓的。在前期我們只有控制好它垂直方向的后坐力,不斷往下拉扯準(zhǔn)星即可。在射到只剩10發(fā)子彈時(shí),我們可以把槍口準(zhǔn)星稍微往右邊拉點(diǎn),垂直后坐力不變。
8、實(shí)戰(zhàn)技巧:
ICR是一把很全面的槍,在任何地圖都很適用。10M以內(nèi)的戰(zhàn)斗中,我們可以利用ICR精度高,受擊抖動(dòng)低的優(yōu)勢(shì),可以邊射擊邊左右移動(dòng),拉扯敵人槍線。在中等距離下,ICR的優(yōu)勢(shì)略大,我們可以不斷對(duì)敵方的頭部進(jìn)行二連點(diǎn)射。
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