2018-05-03 11:10:18
刺激戰(zhàn)場(chǎng)上線至今已有三個(gè)月時(shí)間,隨著玩家對(duì)游戲的理解程度的加深,出現(xiàn)了各式各樣的戰(zhàn)術(shù)打法,加上游戲里降落點(diǎn)已經(jīng)安全區(qū)域的隨機(jī)性,讓?xiě)?zhàn)局變得瞬息萬(wàn)變。這么多打法中,小編這里給大家介紹一個(gè)打法,就是卡毒打法。
所謂“卡毒”就是在第一波籃圈刷新后,不跑圈,然后蹲守在一些進(jìn)入白圈的必經(jīng)之路上設(shè)伏,必要時(shí)進(jìn)行抗毒的一種打法,這種打法的好處就是,很多時(shí)候是可以保證我們背后是沒(méi)有敵人的,尤其是當(dāng)背后是小山坡的時(shí)候,非常的安全??伤^后有毒,前推進(jìn),算是一種穩(wěn)扎穩(wěn)打的戰(zhàn)術(shù)。新手在游戲時(shí),非常容易犯一個(gè)戰(zhàn)略上的錯(cuò)誤,總是認(rèn)為越早跑毒越好,最好早早地跑到圈心設(shè)伏,殊不知,這樣反而容易把自己置于危險(xiǎn)之中,因?yàn)闊o(wú)論是卡毒玩家,還是普通新手,目標(biāo)都是圈心,這樣隨著時(shí)間的推移,玩家就會(huì)慢慢的被多個(gè)敵人包圍,最后腹背受敵,無(wú)力回天??ǘ緫?zhàn)術(shù)在最大限度保證自己安全的情況下進(jìn)行地毯式推進(jìn),因?yàn)榭梢院莒`活的在敵人必經(jīng)之路上設(shè)伏,往往舔包也能舔個(gè)盆滿缽滿,自身發(fā)育也有了保障。
跑圈要領(lǐng)
這里給大家?guī)?lái)一些測(cè)試數(shù)據(jù),當(dāng)然與游戲內(nèi)準(zhǔn)確數(shù)據(jù)會(huì)有所出入,希望對(duì)大家有所幫助
通過(guò)表格我們不難發(fā)現(xiàn),前2波毒的傷害是非常非常低的,低到用能量都可以抗住非常久。而空手加速跑的速度是14秒/百米,地圖上每一大歌代表1000米,一小格代表100米,我們可以利用這兩個(gè)數(shù)據(jù)輕松地算出跑這波毒需要的時(shí)間。具體可以看下圖的例子
可以看到,我們是一個(gè)再標(biāo)準(zhǔn)不過(guò)的天譴圈了,通過(guò)我們的計(jì)算我們可以在280秒,也就是約4分鐘跑出毒圈。根據(jù)上面的計(jì)算,這個(gè)距離下,我們必須要在開(kāi)始縮圈之前跑到出1000米,然后在開(kāi)始縮圈的時(shí)候圈才能保證自己進(jìn)入安全區(qū),學(xué)會(huì)計(jì)算時(shí)間差之后可以大大的降低自己的遇敵概率。
這套戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)勢(shì)就在于,首先落地成盒的概率被大大的降低了,其次,在抗毒的過(guò)程中你可以安心的收集裝備(沒(méi)藥還是老老實(shí)實(shí)的跑吧),再次,對(duì)于低分段的玩家來(lái)說(shuō)非常友好,因?yàn)榈头侄蔚耐婕彝ǔ1容^剛,而我們恰恰回避的戰(zhàn)斗最慘烈的時(shí)間點(diǎn),通常進(jìn)圈就是前30,躺在地上都上分,從上分的角度上簡(jiǎn)直不要太效率
卡毒打法其實(shí)并不神秘,也不復(fù)雜,但是需要玩家在實(shí)戰(zhàn)中不斷的積累經(jīng)驗(yàn),靈活運(yùn)用,處變不驚,相信每個(gè)新手都會(huì)成為一個(gè)合格的卡毒高手,成為絕地雞王!