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使命召喚14并非跟風(fēng)之作 故事背景具有教育意義

使命召喚14并非跟風(fēng)之作 故事背景具有教育意義

近日,Sledgehammer聯(lián)合創(chuàng)始人Glen Schofield在接受采訪時(shí)表示,《使命召喚14:二戰(zhàn)》中玩家對(duì)陣納粹的風(fēng)氣和目前流行文化相符合,近年市場(chǎng)上也涌現(xiàn)出諸如《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》和《敦刻爾克》這樣出彩的戰(zhàn)爭影片,但使命召喚新作絕非跟風(fēng)之作。

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