刺客信條起源法老的詛咒作為dlc中最具特色的一個(gè)系列在通關(guān)難度上也是非??季客婕覀儗?duì)于游戲的一些細(xì)節(jié)處理,下面就來看看關(guān)于改作的通關(guān)心得分享吧。
繼任天堂、Take-Two等公司后,法國游戲開發(fā)發(fā)行商育碧也在昨天晚上舉行了季度投資電話會(huì)議。在會(huì)議上該公司CEO Yves Guillemot和CFO Alain Martinez為《刺客信條:起源》銷量提供了更多的信息。
《刺客信條:起源》已經(jīng)發(fā)售,目前銷量突破12萬份。近日游戲總監(jiān)Jean Guesdon接受外媒訪談,談及了制作團(tuán)隊(duì)是如何打造這款大作,解答了這“額外的一年”中制作組都對(duì)游戲進(jìn)行了哪些方面的提升。
還有1個(gè)月《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》就要發(fā)售了,新作有很多讓玩家值得期待的內(nèi)容,游戲質(zhì)量也相當(dāng)令人滿意,不過面部動(dòng)畫就有些令人擔(dān)心。
《刺客信條:起源》的創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail在OPM雜志中透露,新作將會(huì)像《刺客信條2》中一樣,加入許多盜墓元素并允許玩家盜墓。
自從在E3 2017上公布之后,《刺客信條:起源》就吸引了眾多玩家的目光,盡管在它之前育碧已經(jīng)推出了10部左右的《刺客信條》作品,不過這部講述兄弟會(huì)起源的新作依然有許多特立獨(dú)行之處——它首度將故事的舞臺(tái)搬到了古埃及、它首次引入了迷幻色彩的謎題,還有會(huì)游泳的河馬。然而其中最“破天荒”部分,卻是我只曾聽聞卻未能得見的。