2025-03-04 15:36:07
月圓之夜作為一款深受玩家喜愛的卡牌冒險(xiǎn)游戲,其“小紅帽日記”資料片的補(bǔ)丁包更新帶來了諸多變化與調(diào)整。本次攻略將詳細(xì)解析補(bǔ)丁包更新的主要內(nèi)容,幫助玩家更好地理解游戲的新特性與優(yōu)化點(diǎn)。
在“小紅帽日記”模式中,游戲進(jìn)行了多方面的調(diào)整以優(yōu)化玩家體驗(yàn):
- 血量與數(shù)值調(diào)整:異國刺客、飄燈獄卒、惡魔大廚、縫合怪等怪物的血量有所削減,使得戰(zhàn)斗更加平衡。同時(shí),普通難度下玩家回血比例由30%提升至50%,boss戰(zhàn)后回血比例更是翻倍至100%,極大地增強(qiáng)了玩家的生存能力。
- 卡組調(diào)整:鼠王的卡組增加了5張普通攻擊牌,而魔女的卡組則減少了干擾牌的數(shù)量,這些調(diào)整旨在讓戰(zhàn)斗更加流暢,減少不必要的隨機(jī)性。
- 新增功能:戰(zhàn)斗勝利后新增了“跳過”按鈕,為玩家提供了精簡卡組的空間。商店事件中增加了更多刪卡事件,讓玩家能更靈活地調(diào)整自己的卡組。
拼圖模式在本次更新中也進(jìn)行了重要調(diào)整:
- 下架合集:取消了“古堡探險(xiǎn)”合集,玩家無法再同時(shí)購買新模式與拼圖。這一變化可能是為了鼓勵玩家更專注于單一模式的深度體驗(yàn)。
- 優(yōu)化描述:明確拼圖模式僅為小游戲,不影響卡牌戰(zhàn)斗,并新增了試玩功能,讓玩家在正式挑戰(zhàn)前能有更好的了解與準(zhǔn)備。
除了上述模式調(diào)整外,本次補(bǔ)丁包還帶來了多項(xiàng)平衡優(yōu)化與細(xì)節(jié)調(diào)整:
- 技能與卡牌調(diào)整:縫合怪的手牌-縫合改為2行動力消耗;詛咒坩堝的自爆cd增加1回合;高等級的失眠羊技能冷卻時(shí)間增加;異國刺客刺殺數(shù)值削弱;醉酒管家初始多給一張醒酒牌;隱者秘藥祝福在“小紅帽日記”中被刪除;優(yōu)化了卡牌醒酒的描述。
- 事件調(diào)整:事件中許多隨機(jī)獲得祝福的效果改為了選取祝福,增加了玩家的選擇權(quán)與策略性。
本次更新還修復(fù)了多個(gè)已知問題,提升了游戲的穩(wěn)定性:
- 修復(fù)了餐叉在手牌只有兩張時(shí)不丟棄手牌的bug。
- 修復(fù)了冠軍披風(fēng)不觸發(fā)的問題。
- 修復(fù)了懺悔效果變?yōu)閿撤交睾祥_始時(shí)傷害的問題。
- 修復(fù)了卡牌收藏家無法交換卡牌的問題。
- 修復(fù)了風(fēng)暴攻擊、怒火攻擊、靈魂打擊在怪物圖鑒中出現(xiàn)的問題。
- 修復(fù)了可以從卡牌收藏家換取普通攻擊的問題。
- 修復(fù)了事件中序言和聆聽選項(xiàng)選取祝福實(shí)際上是隨機(jī)獲得的問題。
- 修復(fù)了旋風(fēng)斧作為戰(zhàn)斗技能觸發(fā)盾牌格擋可能導(dǎo)致手牌最左邊攻擊卡無效的問題。
通過本次補(bǔ)丁包的更新,月圓之夜不僅修復(fù)了多個(gè)bug,還對游戲模式、平衡性以及細(xì)節(jié)進(jìn)行了全面優(yōu)化。玩家可以期待一個(gè)更加穩(wěn)定、平衡且充滿挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。希望這份攻略能幫助玩家更好地理解并利用這些更新內(nèi)容,享受更加精彩的游戲旅程。