2025-02-19 16:25:04
文明7作為一款經(jīng)典的策略游戲,每個(gè)文明都有其獨(dú)特的背景和特點(diǎn)。其中,蒙古文明以其強(qiáng)大的軍事力量和獨(dú)特的草原文化在游戲中獨(dú)樹一幟。以下是一篇針對(duì)蒙古文明的游戲攻略,幫助玩家更好地理解和掌握這一文明的發(fā)展路徑。
在開始游戲時(shí),選擇成吉思汗作為領(lǐng)袖,他的特色政策將有助于玩家在游戲中快速發(fā)展軍事力量。初期,玩家應(yīng)選擇以游牧為主的政策,便于在草原上快速擴(kuò)張。同時(shí),馬匹作為開局優(yōu)勢(shì)資源,為蒙古的軍事擴(kuò)張?zhí)峁┝藞?jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
1. 怯薛歹(特色遠(yuǎn)程單位):擁有+1移動(dòng)力,擊敗敵方單位后恢復(fù)15生命值,被視為騎兵單位,且無視控制區(qū)。這一單位的高機(jī)動(dòng)性和恢復(fù)能力使其成為戰(zhàn)場(chǎng)上的佼佼者。
2. 那顏(特色指揮官):移動(dòng)力提高,指揮半徑中的騎兵單位獲得夾擊加成。指揮官的存在極大地提升了蒙古騎兵的戰(zhàn)斗力。
1. 站赤(特色改良設(shè)施):金幣基礎(chǔ)。當(dāng)一個(gè)單位移動(dòng)到該地塊上時(shí),其移動(dòng)力會(huì)恢復(fù)。但無法放置在崎嶇地形、河流或有地貌的地塊上。這一設(shè)施為蒙古單位提供了持續(xù)的移動(dòng)力支持。
2. 腰牌傳統(tǒng):每有一種分配的資源,非玩家所建的定居點(diǎn)獲得的幸福值增加。這一傳統(tǒng)有助于提升玩家的外交關(guān)系。
3. 巴特爾傳統(tǒng):所有騎兵單位戰(zhàn)斗力提高。這一傳統(tǒng)進(jìn)一步強(qiáng)化了蒙古騎兵的戰(zhàn)斗力。
4. 札兒里黑傳統(tǒng):非玩家所建的城市生產(chǎn)力提高。這一傳統(tǒng)有助于玩家在占領(lǐng)新領(lǐng)土后快速恢復(fù)和發(fā)展經(jīng)濟(jì)。
1. 初期發(fā)展:重點(diǎn)發(fā)展畜牧業(yè),通過放牧和狩獵獲取食物和資源。合理分配人口,確保農(nóng)業(yè)和畜牧業(yè)之間的平衡,為后續(xù)的擴(kuò)張打下基礎(chǔ)。
2. 軍事擴(kuò)張:利用蒙古騎兵的高機(jī)動(dòng)性,快速占領(lǐng)周邊的資源點(diǎn)。在擴(kuò)張過程中,注意保持軍隊(duì)的補(bǔ)給線,避免被敵人切斷。
3. 科技研發(fā):優(yōu)先發(fā)展軍事科技和資源采集技術(shù),這將有助于提高軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力和資源的獲取效率。
4. 外交策略:通過與其他文明的交流和貿(mào)易,傳播蒙古文化,這有助于提高與其他文明的關(guān)系,還可以獲取更多的資源和信息。根據(jù)游戲進(jìn)程和周邊文明的情況,選擇合適的結(jié)盟對(duì)象或宣戰(zhàn)目標(biāo)。
1. 文明特色:
* 占領(lǐng)對(duì)手的定居點(diǎn)時(shí),獲得當(dāng)前能夠生產(chǎn)的最強(qiáng)騎兵單位,但生產(chǎn)開拓者時(shí)生產(chǎn)力降低。
* 每在遙遠(yuǎn)土地上有1處控制的定居點(diǎn),以及在本土中擁有1處征服定居點(diǎn),便獲得“世界不夠大”傳承路徑的1點(diǎn)。
* 建造額爾德尼召時(shí)+30%生產(chǎn)力效用。
2. 勝利條件:
* 征服其他文明:作為蒙古文明,通過軍事手段征服其他文明是一種常見的勝利方式。
* 文化勝利:通過文化傳播和外交手段,爭(zhēng)取其他文明的認(rèn)可和支持。
* 科技勝利:在科技研發(fā)方面取得領(lǐng)先,實(shí)現(xiàn)科技勝利。
通過這篇攻略,玩家可以更好地理解和掌握蒙古文明在文明7中的發(fā)展路徑和策略。希望每位玩家都能在游戲中取得好成績(jī)!