2024-11-12 16:20:04
童話冒險(xiǎn)團(tuán)是一款非常好玩的角色扮演游戲,在這個(gè)游戲中有三種品質(zhì)的戰(zhàn)斗物品,分別是藍(lán)色、紫色以及金色,這些戰(zhàn)斗物品都有不同的作用,很多小伙伴們都不知道怎么選擇。因此小編為大家?guī)?lái)了童話冒險(xiǎn)團(tuán)戰(zhàn)斗物品的選擇建議,小伙伴們可以一起來(lái)參考參考。
藍(lán)紫金品質(zhì)戰(zhàn)斗物品選擇建議一覽
副本中通關(guān)所獲得的三選一物品加成BUFF,分為藍(lán)色,紫色,金色
T0,1,2均為同色分級(jí)
當(dāng)前版本選擇策略:
優(yōu)先疊暴擊率,暴擊傷害,后期英雄(氪金玩家,彩色S英雄)選擇技能向,萌新開荒選擇普攻向,生存向條件富余選1-2個(gè)即可。
注:物品刷新后顏色隨機(jī),可能品質(zhì)升高也可能降低,遇到金色,紫色物品,酌情刷新!
升級(jí)所獲得為三選一英雄技能,包括:普攻等級(jí),大招等級(jí),隊(duì)長(zhǎng)技(唯一)
藍(lán)色物品:
T0
普攻大招通用,優(yōu)先選擇,一局大約可roll到1-3個(gè),權(quán)重第1
T1
大招流,無(wú)暴擊時(shí)優(yōu)先選擇,權(quán)重第2
大招流,權(quán)重第3
每層護(hù)盾可抵消一次傷害,此護(hù)盾可疊加,多個(gè)背心同時(shí)生效,但層數(shù)有上限,選擇一個(gè)容錯(cuò)即可
全傷害加成10%,普攻流權(quán)重第2,大招流沒有刷新次數(shù)可選
T2
獲得藏品技能加速前,且無(wú)更好的選擇可選擇提高生存能力
當(dāng)前版本主要推圖策略為搶輸出,幾乎不選
當(dāng)前版本主要推圖策略為搶輸出,幾乎不選
紫色物品:
T0
總計(jì)75%暴傷,暴擊疊起來(lái)之后全物品中加成最高
一關(guān)普通關(guān)大約可疊三層,五關(guān)疊滿,除非只剩一關(guān)普通關(guān)(小怪,精英怪關(guān)卡,非獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),非BOSS關(guān)),即倒數(shù)第三關(guān)結(jié)算獲得(8/13/18),其他都是高性價(jià)比
和藍(lán)色物品幸運(yùn)草的10%暴擊率組成暴擊率的基礎(chǔ),看到就選
T1
大招流快速疊加傷害
普攻流快速疊加傷害,彩色英雄玩家不建議選擇
T2
有上限,疊滿大約1.5倍平均生命,但在推關(guān)時(shí),也扛不住高傷害技能或連續(xù)碰撞,復(fù)活幣有限的玩家可以選擇容錯(cuò)
輸出有限時(shí),會(huì)造成怪物包圍,與怪物碰撞會(huì)造成巨額碰撞傷害,此物品主要是防止連續(xù)碰撞傷害,藏品護(hù)盾技能獲取之后此物品逐漸淘汰
需要5關(guān)才能疊加30%傷害,性價(jià)比遠(yuǎn)低于暴傷娃娃,酌情選擇。如,剩余關(guān)卡>5的15/20關(guān)卡副本中可以選擇
當(dāng)前版本不推薦
金色物品:
T0
最強(qiáng)物品,即便滿暴擊也可以選擇
T1
大招流組件,后期必備,無(wú)副作用
純傷40%,關(guān)卡剩余較少時(shí)可以選擇,如,小于5關(guān),關(guān)卡剩余較多時(shí)輕避免
臨時(shí)護(hù)盾和背心,石之心相同,效果為抵擋一次傷害,疊加速度較快,但同樣有上限——主要作用還是防止被秒,作者曾在關(guān)卡門口疊BUFF十分鐘,傷害沒有得到明顯提升。傷害增加是否統(tǒng)計(jì)其他物品的護(hù)盾層數(shù)目前待求證。
普攻流(無(wú)彩)組件
平民之友,怒賺5復(fù)活幣,高烈度副本中大佬也可以選擇,不占用復(fù)活幣復(fù)活次數(shù)
平民之友,面對(duì)小怪關(guān)可以防止暴斃(氪金玩家通常使用大量限定招募定向,會(huì)導(dǎo)致隊(duì)伍出現(xiàn)主力英雄和非主力英雄差距,此時(shí)不需要保掛件英雄)
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