2024-10-31 16:47:19
米達(dá)斯是二次元養(yǎng)成游戲白荊回廊將會(huì)在11月份中上線的一個(gè)全新六星角色,這個(gè)角色的定位是物理輸出,強(qiáng)度還是非常不錯(cuò)的。以下是小編為大家分享的白荊回廊米達(dá)斯這個(gè)角色的技能構(gòu)成,以及特性和背景介紹,感興趣的小伙伴們可以一起來(lái)看看。
米達(dá)斯角色技能效果及強(qiáng)度詳細(xì)解析
1.角色介紹
★★★★★★米達(dá)斯
【 尖鋒 · 物理】【 輸出 · 召喚 】
「好久不見,監(jiān)督。如果沒(méi)有你的幫助,我恐怕連站在這的機(jī)會(huì)也不會(huì)有.......米達(dá)斯·奈格爾圖,向您表達(dá)最誠(chéng)摯的謝意?!?/p>
全名米達(dá)斯·奈格爾圖,出生于伊南納一個(gè)邊陲小鎮(zhèn)蓋什提。由于曾被莎拉塔爾所救,米達(dá)斯從小就是戰(zhàn)神的崇拜者。
長(zhǎng)大后,在信仰與夢(mèng)想的驅(qū)使下,他主動(dòng)參與了伊南納的“造神計(jì)劃”,是該計(jì)劃中唯一成功的實(shí)驗(yàn)體,并被冠以厄亞傳說(shuō)中的兇神“迦路”之名,成為了莎拉塔爾隕落16年后新生的戰(zhàn)神。
但米達(dá)斯?jié)u漸發(fā)現(xiàn),他根本無(wú)法控制那股從造神計(jì)劃中得到的力量,為了不再傷及無(wú)辜,他決定暫時(shí)離開最終在白荊科技的幫助下,他揭開疑云,看清了那掩埋在風(fēng)沙下的殘酷真相。
然而,這一切僅僅只是開始。
2.角色特性
【災(zāi)厄旋渦】
米達(dá)斯在戰(zhàn)斗開始時(shí)會(huì)召喚[災(zāi)影],[災(zāi)影]視為召喚物。
米達(dá)斯的【暗噬】技能形態(tài)、【沙嘯】技能會(huì)觸發(fā)[苦痛渦核]效果:對(duì)敵人施加[苦痛渦核]標(biāo)記,如果敵人已擁有[苦痛渦核]標(biāo)記,消耗標(biāo)記造成[苦痛渦核]引爆傷害。
場(chǎng)上同調(diào)者的召喚物造成傷害或者物理同調(diào)者造成傷害時(shí),[災(zāi)影]會(huì)對(duì)傷害目標(biāo)(優(yōu)先精英及首領(lǐng)目標(biāo))追加一次物理傷害。該效果每個(gè)同調(diào)者一段時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次,此傷害視為米達(dá)斯造成的召喚物傷害。
3.戰(zhàn)斗技能
主動(dòng)技能【暗噬】
【暗噬】技能形態(tài):米達(dá)斯指揮[災(zāi)影]撕咬對(duì)手,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害并觸發(fā)[苦痛渦核]效果。
【暗噬·歸巢】技能形態(tài):當(dāng)「災(zāi)影」處于「禍引」?fàn)顟B(tài)時(shí),可以施放。「災(zāi)影」對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)敵人造成物理傷害,并附加[苦痛渦核]引爆傷害。如果區(qū)域內(nèi)有目標(biāo)可以被拖拽,「災(zāi)影」會(huì)將敵人拖拽到米達(dá)斯身邊。
自動(dòng)技能【沙嘯】
米達(dá)斯與[災(zāi)影]同時(shí)對(duì)周圍敵人發(fā)動(dòng)攻擊造成物理傷害并觸發(fā)[苦痛渦核]效果。
技能施放結(jié)束后,受到傷害的敵人將基于物理抗性降低效果獲得一定比例的受傷害增加效果,該效果在持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)隨目標(biāo)物理抗性效果動(dòng)態(tài)變化,米達(dá)斯重傷或離場(chǎng)時(shí)該效果消失。
異核技能【災(zāi)淵來(lái)客】
米達(dá)斯指揮[災(zāi)影]發(fā)出懾人嘶吼,對(duì)扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理傷害,并清空自身的指令冷卻時(shí)間,使[災(zāi)影]進(jìn)入一段時(shí)間的[禍引]狀態(tài)。
該狀態(tài)下,[災(zāi)影]能夠造成更高的暴擊傷害,且米達(dá)斯可以施放技能【暗噬·歸巢】。
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