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絕地求生大逃殺測(cè)試服更新1.0版本 新動(dòng)作新元素加入

2017-11-14 10:14:38

絕地求生大逃殺 娑擃厽鏋僾1.5

分類:網(wǎng)絡(luò)游戲星級(jí):軟件大?。?i>8927.32MB

平臺(tái):WinXp,Win2003,WinVista,Win 7,Win 8,Win 10

  《絕地求生》官方微博今天發(fā)布了PC 1.0正式版測(cè)試服更新公告,本次更新內(nèi)容主要圍繞兩個(gè)方面:新增功能及彈道改動(dòng)。新增功能如增加了攀登及翻越動(dòng)作,這些測(cè)試將在今天開始,感興趣的玩家可以去測(cè)試服先嘗試一下。

  更新公告中重點(diǎn)闡釋了彈道優(yōu)化的內(nèi)容,在彈道方面,官方調(diào)整了子彈下墜、射擊精度、射程等等,以實(shí)現(xiàn)武器平衡及增加真實(shí)感。命中范圍和傷害計(jì)算現(xiàn)在也更加真實(shí)。對(duì)于特殊的武器傷害或傷害計(jì)算公式,將以更先進(jìn)的方式計(jì)算方向。以下是彈道優(yōu)化改動(dòng)的主要內(nèi)容。

絕地求生大逃殺測(cè)試服更新

  最大的變化是增加了子彈阻力效應(yīng),它會(huì)影響子彈飛行軌跡。和現(xiàn)實(shí)中類似,子彈射出后隨著時(shí)間的推移會(huì)逐漸失去速度。而重力依然作用在子彈上,即:同等距離子彈下墜更明顯。對(duì)于大多數(shù)突擊步槍而言,這一變化很難在近程作戰(zhàn)時(shí)感受到。它將在 300 米以上距離愈發(fā)明顯。

  其次,我們根據(jù)武器實(shí)際性能調(diào)整了武器 MOA(精度)。部分武器可能會(huì)被降低精度,另一些則有所提高。

  除了上文提到的子彈軌跡改動(dòng),我們也關(guān)注了機(jī)械瞄準(zhǔn)和瞄準(zhǔn)鏡配件的實(shí)用性。為了幫助大家更好的適應(yīng)新的彈道,我們將歸零的調(diào)整方式變得更加真實(shí)。每個(gè)武器的機(jī)械瞄準(zhǔn)將有特定的歸零范圍。紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡和全息瞄準(zhǔn)鏡會(huì)允許短距離的歸零調(diào)整?,F(xiàn)在可以調(diào)整瞄準(zhǔn)線的亮度(默認(rèn)使用鼠標(biāo)滾輪)。4 倍鏡的準(zhǔn)星尖端分別對(duì)應(yīng)沖鋒槍的 50 米和其他武器的 100 米的歸零點(diǎn)。倍數(shù)更高的瞄準(zhǔn)鏡還將允許玩家調(diào)整縮放級(jí)別(默認(rèn)使用鼠標(biāo)滾輪)。

  * 本輪測(cè)試(第一輪)期間 4 倍鏡的歸零調(diào)將與當(dāng)前正式服保持一致(未變化),上文中 4 倍鏡的歸零改動(dòng)將在后續(xù)測(cè)試進(jìn)行更新

  最后,我們將介紹角色命中區(qū)域的變化。我們認(rèn)為早期版本過于簡單,對(duì)玩家體驗(yàn)并不好。新系統(tǒng)中,(帶來不穩(wěn)定因素的)頸部區(qū)域?qū)⒈活^盔所保護(hù)。射擊手部和腳部也不如之前那樣有效。除了根據(jù)命中部位計(jì)算傷害,還會(huì)根據(jù)武器等級(jí)進(jìn)行修正。

  這些改動(dòng)使我們能夠進(jìn)一步平衡不同類型、等級(jí)的武器的使用及功能。正如我在本文開頭所提到的,這些改動(dòng)不是最終結(jié)果,相當(dāng)多的一部分仍處于測(cè)試中,并且我們還在研究更多的特性,以便在游戲中加入。

  為了便于大家理解,以下是更新前后彈道對(duì)比。

絕地求生大逃殺1.0版本

  此外,針對(duì)游戲出現(xiàn)的作弊問題,官方也再次做出了說明。官方表示為解決日益嚴(yán)峻的作弊問題引入了新的政策與監(jiān)測(cè)機(jī)制。反作弊是開發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)前的重中之重,正在努力為廣大玩家?guī)砉降挠螒颦h(huán)境。根據(jù)檢測(cè)結(jié)果顯示,近期作弊用戶數(shù)量減少了 25%,而嚴(yán)重違規(guī)用戶數(shù)量則減少了 50%。

絕地求生大逃殺新動(dòng)作

  而對(duì)于各位玩家所提出來的各種建議,官方表示內(nèi)部正在緊鑼密鼓的展開審查,以避免出現(xiàn)玩家真正靠自己實(shí)力打出很優(yōu)秀的操作卻“躺槍”的情況。

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