2024-05-07 16:30:32
彈彈堂要怎么玩?這款游戲其實(shí)在方法上有著相應(yīng)的公式,這會(huì)幫助我們更容易擊敗對手,那么對此不是很了解的小伙伴可以來看看下面的彈彈堂公式分享,希望對大家會(huì)有幫助。
彈彈堂玩法公式介紹
1、角度公式:
拋射角 = arctan(2 * 拋射速度^2 * sinθcosθ / 重力)
射程 = (拋射速度^2 * sin2θ) / 重力
這里,θ是拋射角度,拋射速度是子彈離開槍口時(shí)的初速度,重力是地球引力加速度(通常取9.8m/s²)。
2、傷害公式:
實(shí)際傷害 = 基礎(chǔ)傷害 × (1 + 攻擊力加成百分比) × (1 防御減傷百分比)
最終傷害 = 實(shí)際傷害 × (1 護(hù)甲減傷百分比)
這里,基礎(chǔ)傷害是子彈本身造成的傷害,攻擊力加成百分比和防御減傷百分比來自角色屬性和裝備,護(hù)甲減傷百分比則與敵人的護(hù)甲值有關(guān)。
3、護(hù)甲公式:
護(hù)甲值 = 原始護(hù)甲值 × (1 + 護(hù)甲加成百分比)
護(hù)甲減傷百分比 = 護(hù)甲值 / (護(hù)甲值 + 100)
這里,原始護(hù)甲值是角色的初始護(hù)甲值,護(hù)甲加成百分比來自裝備和技能。
4、暴擊公式:
暴擊率 = 暴擊幾率 + 暴擊加成百分比
暴擊傷害 = 基礎(chǔ)暴擊傷害 × (1 + 暴擊傷害加成百分比)
這里,暴擊幾率是角色觸發(fā)暴擊的概率,暴擊加成百分比和暴擊傷害加成百分比來自裝備和技能。
5、能量回復(fù)公式:
能量回復(fù)量 = 基礎(chǔ)能量回復(fù)量 + 能量回復(fù)加成
這里,基礎(chǔ)能量回復(fù)量是每秒鐘自動(dòng)回復(fù)的能量值,能量回復(fù)加成來自裝備和技能。
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