2017-09-06 11:48:57
怪物獵人世界在一次次的重新制作中對于游戲內(nèi)系統(tǒng)玩法的設(shè)定不斷創(chuàng)新,在此次的技能系統(tǒng)上與先前版本有了很大的區(qū)別,下面就來看看具體的內(nèi)容吧。
原版的技能大家都十分熟悉了,是按照技能點數(shù)計算,點數(shù)達標(biāo)了計算等級。
原版技能系統(tǒng):
原版技能以技能點數(shù)為基礎(chǔ),來對單個技能進行提升。點數(shù)達標(biāo)了計算等級。
玩家通過不同的裝備搭配來獲得技能。后續(xù)的版本又添加了護石這些新的技能點數(shù)獲取的途徑。
對于技能的選擇以及套路的搭配上相對的多元化。只是由于裝備技能一般都是套裝來的所以玩家在選擇裝備上一般也會去選擇成套的裝備來獲取更高等級的技能加成,至少大部分情況是這樣。
新版技能:
而新版本出現(xiàn)了其他層次劃分的技能,玩家不用在基于點數(shù)的提升來進行選擇,直接使用一件裝備,玩家也能從這件裝備增加的技能點中獲得實在的屬性收益。
圖中就向我們展示了新版的技能系統(tǒng)的優(yōu)勢:
以前只穿一個頭部防具無法發(fā)動任何技能。
現(xiàn)在的裝備只需一個頭部的防具能擁有技能“攻擊力增加LV1”,效果是“攻擊力+3”。
游戲目前的版本中還不能鑲嵌護石之類的東西,但是已經(jīng)有了預(yù)定的位置了,相信后續(xù)版本中就會開放。
以上便是怪物獵人世界新版技能系統(tǒng)介紹了,希望能給大家?guī)韼椭8鄡?nèi)容還請關(guān)注非凡軟件站。