2017-07-22 17:16:15
分類(lèi):射擊游戲星級(jí):軟件大?。?i>2002.84MB
平臺(tái):WinXp,Win2003,WinVista,Win 7,Win 8,Win 10
命運(yùn)2能量裝備在游戲中屬于成長(zhǎng)類(lèi)裝備,根據(jù)裝備自身屬性值的大小來(lái)決定其能否發(fā)揮出作用,下面就來(lái)看看具體的內(nèi)容吧。
能量裝備作用:
能量這個(gè)屬性其實(shí)就是別的MMO中常有的等級(jí)碾壓一樣的屬性,只是命運(yùn)2中這個(gè)屬性被提取出來(lái)加到了裝備上面,還是拿WOW舉例,你被等級(jí)高你很多的怪物攻擊時(shí)會(huì)顯示“碾壓”的字樣,其實(shí)跟這個(gè)是一個(gè)概念,你的能量數(shù)值不達(dá)標(biāo)的情況下就不能完全發(fā)揮你的實(shí)際能力,更簡(jiǎn)單點(diǎn)的解釋就像下面的:
在滿級(jí)的前提下,PVE中武器的攻擊(能量),如果和敵人相當(dāng)或高于敵人(無(wú)論高多少),則"可以對(duì)敵人造成全額傷害",否則"不能造成全額傷害"。
全身平均能量,如果和敵人相當(dāng)或高于敵人,則"受到敵人正常幅度傷害",否則"受到高于正常幅度的傷害"。
具體的數(shù)值影響程度,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),能量的影響并非線性而是呈指數(shù)形式,即"能量越接近敵人,則傷害輸出折扣越小,且被傷害增幅越小;能量差距越大,則 傷害輸出折扣巨大/受到傷害增幅巨大"
裝備好壞會(huì)產(chǎn)生可以"旗鼓相當(dāng)?shù)嘏c敵人作戰(zhàn)"或"被敵人一定程度碾壓"兩種結(jié)果,沒(méi)有"隨便碾壓敵人"這個(gè)選項(xiàng),意思是能量的收益是有限的。
每個(gè)游戲版本的能量都是有上限的,且有多種裝備獲取途徑可以幫助玩家到達(dá),需要投入時(shí)間,但并不會(huì)十分困難。
并且這個(gè)屬性在數(shù)值設(shè)計(jì)上類(lèi)似于WOW的PVP韌性一樣,數(shù)值接近了就不會(huì)太難受了。
以上便是命運(yùn)2能量裝備的具體內(nèi)容了,希望能給大家?guī)?lái)幫助。更多內(nèi)容還請(qǐng)關(guān)注本站。