2017-07-21 10:00:02
在圣地亞哥Comic Con活動現(xiàn)場,動視和Sledgehammer Games公布了《COD14》僵尸模式的完整官方宣傳片,官方將這段視頻定名為“納粹僵尸”。本片重點(diǎn)展示了恐怖納粹僵尸的設(shè)定,人類主角們都只是匆匆亮相。
《COD14》僵尸模式宣傳片:
關(guān)于《COD14》僵尸模式的劇情,以及人類主角們是出于什么目的才進(jìn)入這個恐怖之地,動視的高級開發(fā)總監(jiān)Jon Horsley表示:“他們組建了一支小分隊(duì)去尋找被盜的藝術(shù)品,結(jié)果他們發(fā)現(xiàn)的可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止是藝術(shù)品那么簡單...”
從視頻介紹上看,本作中玩家們要穿過位于德國米特貝格(Mittelburg)的一個落雪的巴伐利亞村莊,目的是為了尋找在二戰(zhàn)期間被軸心國奪走的無價(jià)藝術(shù)品。結(jié)果在這座神秘的小村莊,他們發(fā)現(xiàn)了一個超乎想象的恐怖秘密
在Comic Con現(xiàn)場,大錘的創(chuàng)意總監(jiān)Cameron Dayton對僵尸模式的創(chuàng)作過程進(jìn)行了解說:“我們是極客,在創(chuàng)作時(shí)我們探討著恐怖的設(shè)定...我們最終創(chuàng)作了一個基于人物角色構(gòu)成的故事。”在僵尸模式中,玩家們也要探求這些不死的納粹軍團(tuán)背后的意義,至于在此過程中玩家們會有怎樣的游戲體驗(yàn),Dayton是如此形容的:“尋找這個游戲彩蛋的難度會是你前所未見的?!?img src="/uploadfiles/article/2017/07/21/2017072109591474.jpg" alt="cod14僵尸模式預(yù)告" width="550" height="309" />
大錘的首席運(yùn)營以及開發(fā)官員Michael Condrey進(jìn)一步對僵尸模式的創(chuàng)作及目的進(jìn)行了介紹:“那是恐懼之地,充滿了對于未知事物的恐懼。在那里你會真正體味到何為人類(That‘s where you can relly get people。)”
以上便是cod14僵尸模式的最新內(nèi)容介紹了,希望能給大家?guī)韼椭?。更多?nèi)容還請關(guān)注本站。