2022-07-07 12:59:53
我的世界手游內(nèi)有很多的群系,其中沙灘群系是很多玩家都想要了解的,那么這個(gè)群系到底怎么樣呢?有哪些特點(diǎn)呢?下面就跟著小編一起來(lái)了解吧!
我的世界沙灘群系特點(diǎn)介紹
沙灘(Beach)
陸地生物群系與海洋相接合的任何地方都會(huì)生成沙灘,但有一些例外。當(dāng)特定生物群系與海洋接壤時(shí),沙灘的變種會(huì)優(yōu)先于普通沙灘生成。普通沙灘主要由沙子組成,水下有一些沙礫、泥土和黏土區(qū)域,類似于河流。就像沙漠中的沙子一樣,其下方會(huì)生成砂巖,防止沙子落入下面的洞穴。沙灘地形總是順利下降到水中,盡管它的陡度可能會(huì)有所不同,取決于邊界處生物群系的高度。海龜可能會(huì)在沙灘上生成,并且是唯一可以生成的被動(dòng)生物,盡管其他被動(dòng)生物經(jīng)常從周圍的生物群系漫游到沙灘。
然而,沙灘不一定會(huì)圍繞每個(gè)陸地生物群系。 例外情況包括某些平原、沼澤、惡地、繁茂的惡地、稀疏的叢林和蘑菇島,這些生物群系通常直接接連海洋。
沙灘盡管本身沒(méi)有很多資源,但大多是無(wú)害的生物群系。沙灘的沙子中經(jīng)常生成埋藏的寶藏,埋藏在這些沙子中,海底廢墟偶爾會(huì)生成或擴(kuò)散到沙灘。玩家應(yīng)該警惕經(jīng)常在沙灘周圍的水中生成的溺尸,因?yàn)樗鼈兛梢允箶硨?duì)的生物更難以攻克。
種類:中等/茂密
溫度:0.8
結(jié)構(gòu):埋藏的寶藏、海底廢墟、沉船
變種
石岸(Stony Shore)
石岸在風(fēng)襲丘陵或風(fēng)襲森林與海洋接壤的地方生成。石岸完全由石頭組成,帶有一些沙礫區(qū)域,并且通常會(huì)在水邊生成陡峭的地形。石岸可能會(huì)生成足夠高,以至于其山峰上積雪。石岸量?jī)蓚?cè)經(jīng)常生成瀑布和熔巖瀑布。海底廢墟和海龜不會(huì)在這里生成,不過(guò)埋藏的寶藏仍然可能在生成在石質(zhì)懸崖內(nèi)。陡峭的石壁會(huì)下降到下面的海洋,因此這種地形十分危險(xiǎn),特別是如果玩家不知道周圍環(huán)境的話。風(fēng)襲沙礫丘陵與海洋接壤仍然會(huì)生成普通的沙灘。
種類:寒冷
溫度:0.2
結(jié)構(gòu):埋藏的寶藏
積雪的沙灘(Snowy Beach)
積雪的沙灘在積雪的平原、積雪的針葉林或其任何變體與海洋接壤的地方生成。積雪的沙灘相當(dāng)罕見,并不總是與海洋接壤,因此這種生物群系很少見。 積雪的沙灘非常類似于普通的沙灘地形,主要由沙子制成,不過(guò)其的景觀完全被雪覆蓋。由于氣溫寒冷,積雪的沙灘周圍的水凍結(jié)成冰。海底廢墟不會(huì)在這里生成[僅Java版],海龜也不會(huì)生成,埋藏的寶藏仍可能生成。
種類:積雪
溫度:0.05
結(jié)構(gòu):埋藏的寶藏、海底廢墟、沉船
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