2017-06-14 14:45:46
王者榮耀亞瑟重做之后變成奶爸,而周瑜周都督重做也變成了掌握風(fēng)與火的男人,可能很多玩家還在問亞瑟和周瑜重做什么時(shí)候出,昨日晚間到今天早上王者榮耀體驗(yàn)服停服更新,主要內(nèi)容就是上線這兩位重做英雄。下面就來看看詳細(xì)的內(nèi)容吧!
【更新時(shí)間】2017年6月13日23:40-2017年6月14日06:30(23:20將關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
【更新內(nèi)容】
一、亞瑟、周瑜重做歸來
1、亞瑟
我們希望角色的游戲體驗(yàn),能夠和他的背景故事、形象一起給玩家傳達(dá)統(tǒng)一的概念。例如,敏銳的飛賊韓信所對(duì)應(yīng)的——暗度陳倉——偷線偷野;或者戰(zhàn)斗大師花木蘭所對(duì)應(yīng)的——無盡劍舞——?jiǎng)幼饔螒蛞话愕倪B招體驗(yàn)。對(duì)于之前的技能組來說,亞瑟可能,是一位沖鋒在前的戰(zhàn)士,是勇猛砍殺的斗士,更接近于十字軍的感受,而作為圓桌騎士的首領(lǐng),那種能夠成為隊(duì)伍核心,成為隊(duì)友堅(jiān)實(shí)依靠的感受是有所欠缺的。
此次的調(diào)整中,我們希望在亞瑟技能組的概念中整體性地加入“祝?!边@個(gè)概念,例如他標(biāo)志性的大招能夠祝福腳下的土地,為隊(duì)友治療傷口;或者祝福他的圣盾,為隊(duì)友抵擋敵人的槍林彈雨等等;我們認(rèn)為亞瑟這個(gè)角色,需要在自身的戰(zhàn)斗能力之外為團(tuán)隊(duì)提供額外的支援和幫助,以便更好地成為團(tuán)隊(duì)的支柱,成為被隊(duì)友信賴的中心。
當(dāng)然,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)也有考慮到騎士王這個(gè)角色本身的人氣與關(guān)注度,并根據(jù)玩家的訴求保留了以前技能中,1技能加速+接近后開2技能+最終使用3技能進(jìn)行爆發(fā)壓制的特點(diǎn),希望玩家們能夠喜歡。
被動(dòng)技能——圣光守護(hù)
被動(dòng):亞瑟神圣的鎧甲受到圣光的祝福,額外每8點(diǎn)護(hù)甲能夠提升亞瑟1點(diǎn)攻擊力,額外每4點(diǎn)抗性能夠提升亞瑟1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度
技能1——榮耀之劍
亞瑟祝福圣劍,強(qiáng)化下一次普攻造成物理傷害和擊飛效果,并增加自身移動(dòng)速度;如果強(qiáng)化普攻命中一個(gè)敵人則會(huì)召喚神圣火環(huán)對(duì)附近敵人造成持續(xù)法術(shù)傷害,火環(huán)最多持續(xù)5秒;
技能2——神圣領(lǐng)域
亞瑟祝福圣盾,短暫提升自身移動(dòng)速度,并阻擋附近的飛行物持續(xù)3秒;被動(dòng):亞瑟周期性回復(fù)生命值
技能3——圣劍裁決
亞瑟召喚圣光,對(duì)身邊的敵人造成減速效果,并在聚集足夠能量后灌注大地,造成法術(shù)傷害(身邊的敵人會(huì)受到雙倍傷害),受到能量灌注的大地形成法陣持續(xù)8秒,期間不斷為友軍回復(fù)生命值;
2.周瑜
作為王者峽谷的老牌英雄,周瑜在征戰(zhàn)了一年多以后,已經(jīng)漸漸難以適應(yīng)峽谷當(dāng)今的戰(zhàn)斗環(huán)境。他對(duì)敵人的威脅依賴多技能連續(xù)命中,而在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗之中,這十分難以達(dá)成。正如有的玩家聲音:周瑜缺少屬于自己的特長,無論從射程、控制、爆發(fā)都被其他法師蓋過。因此,尋找一項(xiàng)獨(dú)特的能力,成為我們重做周瑜時(shí)主要思考的問題。
這一次,我們嘗試從現(xiàn)實(shí)世界尋找靈感。周瑜最為世人傳唱的事跡,莫過于火燒赤壁。他在現(xiàn)實(shí)中克敵制勝的方法,是不是也能在王者峽谷中重現(xiàn)呢?赤壁之勝,源于周瑜對(duì)風(fēng)與火的巧妙運(yùn)用,用有限的火種與正確的風(fēng)向,在敵陣中制造出了一片火海。于是便有了最初的思路:將“控風(fēng)”與“引火”作為基礎(chǔ)技能,將“風(fēng)助火勢(shì)”作為擴(kuò)大火海的手段同時(shí)也是主要技巧空間,將“AOE范圍最大”作為周瑜的核心特征。
重做后的周瑜會(huì)是陣地戰(zhàn)的能手,適當(dāng)?shù)牟贾没鸱N位置并控制風(fēng)向,可以讓火焰鋪滿屏幕,讓敵人始終處于灼燒之中。如果周瑜能夠在隊(duì)友保護(hù)之下推進(jìn),那么火海便會(huì)不可阻擋的向敵方藏身之處蔓延,讓敵人無處躲藏。不過,敵人不會(huì)像赤壁之戰(zhàn)的曹軍一樣鐵索連船,要想讓火焰吞噬敵人,周瑜在設(shè)置火種和風(fēng)向時(shí)會(huì)有諸多考驗(yàn)。
被動(dòng)技能——引燃
周瑜的普攻和技能傷害會(huì)對(duì)目標(biāo)疊加引燃印記,持續(xù)4秒。疊加滿4層后目標(biāo)被引燃,減速1秒,并且在4秒內(nèi)每秒承受一定法術(shù)傷害。引燃期間目標(biāo)不會(huì)再被疊加印記
技能1——東風(fēng)浩蕩
周瑜周圍產(chǎn)生單向風(fēng)區(qū),持續(xù)5秒?;饏^(qū)若被風(fēng)區(qū)持續(xù)覆蓋1.5秒,會(huì)朝風(fēng)向方向蔓延出新的火區(qū)。風(fēng)區(qū)內(nèi)的火區(qū)存在時(shí)間將被延長。風(fēng)區(qū)內(nèi)己方英雄移速提升,敵方英雄移速降低??耧L(fēng)吹起瞬間,還會(huì)將周圍敵人朝風(fēng)向方向擊退
技能2——流火之矢
周瑜下令發(fā)射火箭失轟擊指定區(qū)域,火箭失落地造成法術(shù)傷害,并點(diǎn)燃該區(qū)域,持續(xù)2秒,期間每0.5秒對(duì)處于該區(qū)域的敵人造成一次法術(shù)傷害
技能3——烽火赤壁
周瑜下令發(fā)射火箭失轟擊指定區(qū)域,造成傷害并制造一塊點(diǎn)燃區(qū)域持續(xù)造成傷害。之后2秒內(nèi)可以下達(dá)第二次轟擊命令:以第一次指令位置為起點(diǎn),朝向第二次指令方向的狹長地帶轟擊造成造成傷害,并制造3塊點(diǎn)燃區(qū)域。
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