2019-09-23 08:33:07
蘋果iOS13正式版已經(jīng)在今日正式發(fā)布,iPhone 6S成為了iOS13支持機(jī)型中最老款手機(jī)。有許多用戶再經(jīng)歷過iOS11滿是BUG折磨的日子,已經(jīng)對蘋果發(fā)布新的iOS系統(tǒng)更新表示猶豫。那么iOS13值不值得我們更新,更新后系統(tǒng)會(huì)卡嗎,耗電量又是如何?小編這里就以iPhone 6S為例,來看看iOS 13要不要升級(jí)。
特色功能,一個(gè)不少
打開蘋果官網(wǎng)的 iOS 13 介紹頁面,第一個(gè)功能便是「深色模式」,iPhone 6s 也可以使用。上滑呼出控制中心,按壓亮度調(diào)節(jié)打開二級(jí)菜單,點(diǎn)擊下方的按鈕就可以開啟深色模式了。
開啟之后,短信、地圖、照片、備忘錄等系統(tǒng) app 都可以變?yōu)樯钌?,雖說不能像 Amoled 屏幕那樣可以通過深色模式減少屏幕發(fā)光來省電,但全新的設(shè)計(jì)也讓 iPhone 6s 有了更新鮮的體驗(yàn)。
近日,蘋果已經(jīng)向開發(fā)者公開了深色模式的接口,雖然我們常用的微信、微博等 app 還沒有進(jìn)行優(yōu)化,但各個(gè)開發(fā)商已經(jīng)開始對這一特性進(jìn)行適配,比如微軟就會(huì)在近期推出 Office 365 系列的深色模式,相信隨著 iOS 13 正式版的推出,我們常用的 app 都會(huì)支持這一新特性。
不論是對比 iPhone 11 還是 iPhone 11 Pro,iPhone 6s 都更輕薄小巧,完全可以單手操作。iOS 13 在輸入法中加入了 QuickPath 輸入功能,只需在鍵盤上輕掃便可以輸入文字,如果你習(xí)慣使用全鍵盤,iPhone 6s 的輸入操作會(huì)變得更加方便。
想象一個(gè)場景,在擁擠的早高峰中,你一手拉著扶手,另一只手在 iPhone 上滑動(dòng)進(jìn)行聊天,再擁擠也不會(huì)打斷你和朋友的交流。而快捷指令、提醒事項(xiàng)、照片等在 iOS 13 上進(jìn)行了升級(jí)的系統(tǒng)應(yīng)用,iPhone 6s 也都可以使用他們的新特性。
不過要說哪個(gè)升級(jí)最讓我「感動(dòng)」,那一定是不在屏幕正中間顯示的聲音調(diào)節(jié)欄。在看視頻、玩游戲的時(shí)候,調(diào)節(jié)音量終于不擋畫面了。
日常使用,稍有卡頓
相信很多使用 iPhone 6s 的朋友在「是否升級(jí) iOS 13」這個(gè)問題之前,早已在「換電池還是換手機(jī)」、「擴(kuò)內(nèi)存還是換手機(jī)」這兩個(gè)問題中,做出了自己的選擇。
堅(jiān)持到今天還在繼續(xù)使用 iPhone 6s 的小伙伴,早已經(jīng)過了最嚴(yán)峻的考驗(yàn),今天就不談續(xù)航,只說體驗(yàn)。
如何快速分辨 iPhone 6s 和 iPhone 6?除了玫瑰金以外,只要用力按壓屏幕,出現(xiàn)的二級(jí)菜單便可以讓你輕松區(qū)別兩款手機(jī)。
在 iOS 13 中,似乎是為了照顧大屏操作,相較 iOS 12,二級(jí)菜單的間距更小,手指可以用更少的移動(dòng)來實(shí)現(xiàn)功能操作。
▲左是 iOS 12,右是 iOS 13.
三維觸控(3D Touch)是蘋果嘗試的一個(gè)全新的維度操作。但不得不說,很多使用 iPhone 6s 及后續(xù)版本 iPhone 的用戶,并不知道或者不在乎這個(gè)操作。
蘋果也對這個(gè)功能進(jìn)行著調(diào)整,在 iOS 13 中,如果我重按圖標(biāo),二級(jí)菜單會(huì)很快彈出;如果我只是將手指放在圖標(biāo)上,片刻后它也會(huì)彈出。也就是說,重按與長按均可實(shí)現(xiàn)三維觸控的功能。
從 iPhone XR 的 Haptic Touch 到如今 iOS 13 的操作邏輯改變,再加上 iOS 13 在前幾個(gè)測試版中,三維觸控曾一度失效,無法正常使用,讓我不由得有了「3D Touch 不會(huì)在新 iPhone 上被取消吧」的想法,而這個(gè)想法在 iPhone 11 系列發(fā)布后變成了現(xiàn)實(shí),沒錯(cuò),iPhone 11 系列取消了三維觸控功能。
從 Siri、指紋識(shí)別到 Face ID、無線充電,iPhone 在迭代過程中除非有更優(yōu)秀的替代方案(比如 Face ID 替代指紋識(shí)別),前代的賣點(diǎn)都會(huì)被延續(xù)和保留。
曾經(jīng)在發(fā)布會(huì)上重點(diǎn)宣傳、被譽(yù)為「人機(jī)交互革命」的三維觸控,經(jīng)過多年迭代,終究沒有擺脫「鼠標(biāo)右鍵」的定位,在迭代中被成本更低的 Haptic Touch 所替代。雖說配合震動(dòng)反饋可以達(dá)到類似按壓的效果,但「長按」對比「重按」,在 iPhone 6s 上的體驗(yàn)多少有些遲滯。
同時(shí),因?yàn)椤搁L按」被賦予了新的功能,即使你一直用力按著屏幕,時(shí)間稍微延長一會(huì)就會(huì)退出二級(jí)菜單,進(jìn)入刪除 app 的界面;如果呼出二級(jí)菜單后,將手指沒有往菜單中移動(dòng),app 的圖標(biāo)也會(huì)被直接拖走,不至于難用,但在使用中還是需要時(shí)間去適應(yīng)的。
▲重按、拖動(dòng)操作,與之前都有些不同.
通過長按/重按,我們還可以在控制中心中直接調(diào)出無線局域網(wǎng)和藍(lán)牙列表,不用像 iOS 12 中那樣進(jìn)入設(shè)置來切換無線網(wǎng)絡(luò)或者藍(lán)牙設(shè)備。
iPhone 6s 沒有原深感攝像頭,也就無法使用動(dòng)話表情功能。但在 iOS 13 中,我們還是可以手動(dòng)捏臉,創(chuàng)造出專屬于自己的擬我表情貼紙,同時(shí),系統(tǒng)本身也自帶了不少貼紙可供選擇。
相較 iOS 12,iOS 13 在日常使用中還有其他的不一樣么?嗯……好像沒有了。自從 iOS 11 降頻門之后,蘋果似乎遵循著「升級(jí)不卡或者不能升級(jí)」的原則,今年一次性淘汰兩代機(jī)型似乎也在印證著這一觀點(diǎn)。
什么,官網(wǎng)說不僅沒有降頻,而且「iOS 13 用起來比 iOS 12 更快」?作為一款 5 年前的設(shè)備,在 iPhone 6s 上我體驗(yàn)到的感覺并沒有什么太大區(qū)別,iOS 12 中用的那些 app,在 iOS 13 中一樣可以使用;iOS 12 運(yùn)行卡頓的游戲,iOS 13 上也沒有好多少;而我,即使用了「更快」的 iOS 13,依然是一個(gè)鉆石段位的渣渣。
而且,iOS 13 對性能的要求更高了,在某些使用情況下,iPhone 6s 還是會(huì)出現(xiàn)些許卡頓的,不過這些卡頓,在我眼里都會(huì)被「它已經(jīng)服役 5 年了」這一事實(shí)掩蓋過去。
總結(jié)
我們回到最開始的那個(gè)問題:「這個(gè) iOS 13,它好用么」?
升級(jí)到 iOS 13 的第一天,我打開照片,將圖片縮小到年視圖,再放大、滑動(dòng)、切換。突然心里就響起了一個(gè)聲音:「如果這是 iPhone Xs,會(huì)不會(huì)更流暢,全面屏顯示會(huì)不會(huì)更震撼?」
如果你想用 iPhone 6s 再戰(zhàn)一年,我建議你停留在 iOS 12,并不是說 iOS 13 不能使用,只是它升級(jí)帶來的新功能和長久使用對比起來,微不足道;但如果你想在最近半年就更新新款的 iPhone,那就試試吧,在使用新 iPhone 之前,熟悉下新系統(tǒng)也不錯(cuò)——這個(gè)建議,對 iPhone 6s Plus、iPhone SE 同樣適用。
在我看來,iOS 13 在 iPhone 6s 上運(yùn)行,不是好用不好用的問題。為全面屏設(shè)計(jì)的 app、弱化三維觸控(3D Touch)的操作邏輯、對 Face ID 識(shí)別速度的提升,甚至在 Amoled 屏幕上才會(huì)更省電的深色模式,它們似乎都眼神炙熱的看著我,滿眼里寫的都是「你該升級(jí)的是 iPhone,而不是 iOS」。
如今,iPhone 11 系列已經(jīng)發(fā)布,你準(zhǔn)備升級(jí)的是手機(jī),還是 iOS 呢?