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任天堂Switch Lite值得買嗎? Switch Lite上手體驗

2019-09-20 15:12:49

  任天堂Switch Lite已經(jīng)于今日正式發(fā)售,作為一款定價更低,更適合攜帶的掌機(jī),但因為功能上有一定削減,使得不少玩家猶豫是否購買,那么任天堂Switch Lite值不值得買?小編之類對任天堂Switch Lite上手體驗的資訊進(jìn)行匯總,希望能給你一些參考和幫助。

  外觀和做工:手柄更可靠了

  從外觀上來講,Switch Lite 的「Lite」體現(xiàn)在更小的體積和屏幕。

  Lite 版取消了 Joy-Con 設(shè)計,左右兩端換成了無法拆卸的手柄,但按鈕和操縱桿與 Joy-Con 保持一致,任天堂的一位代表向 The Verge 證實兩者使用的是同樣的硬件,所以手感上并無差別,但得益于一體成型的設(shè)計,Lite 版有效地避免了手柄松動的情況。

  Switch Lite 5.5 英寸的屏幕也小于全尺寸的 Switch(6.2 英寸),好在依然保持了與后者相同的 720p 分辨率,這意味著理論上 Switch Lite 的畫面清晰度更高。

  在室內(nèi)環(huán)境下,這塊屏幕有不錯的表現(xiàn),色彩鮮艷、反應(yīng)靈敏,但在陽光直射下由于反光,基本上很難看清屏幕上的內(nèi)容。

  ▲圖片來自:The Verge

  不過 The Verge 表示盡管體積變小,但 Switch Lite 的實際尺寸并不算小,至少在任天堂最小的橫向造型掌機(jī) Game Boy Micro 面前依然是個龐然大物,也比 iPhone X 大了幾號,并沒有我們想像中的那么便攜,想要直接揣進(jìn)口袋有點困難,但相比 Switch,Lite 版重量明顯減輕,外帶出門時負(fù)擔(dān)要小一些。

  Switch Lite 一共有 3 種顏色:黃、黑和藍(lán)綠,啞光的處理減少了機(jī)身的廉價感,據(jù)說質(zhì)感與 Joy-Con 十分接近,因此持握體驗相當(dāng)不錯。

  游戲體驗:手感更好了

  Engadget 表示較小的屏幕并未影響《塞爾達(dá)傳奇:曠野之息》這類大制作的沉浸感,但作者指出角色扮演類游戲(RPG)的文字顯示可能會受影響,畢竟在 Switch 上閱讀任務(wù)提示已經(jīng)很費(fèi)力了。

  《超級馬力歐創(chuàng)作家 2》和《馬力歐卡丁車 8 豪華版》在 Switch Lite 的體驗反而比更大的 Switch 更舒服,因為 Lite 更方便持握,兩個搖桿由于挨得更近,操控起來也比 Switch 的順手。

  值得一的是,Lite 的左側(cè)手柄出現(xiàn)了久違的十字鍵(D-pad),在諸如《 超級馬力歐創(chuàng)作家2》這類需要快速移動游戲角色的游戲中,十字鍵比搖桿好用得多,也不由讓人想起過去任天堂的經(jīng)典掌機(jī)。

  一體式的十字鍵在切換的時候也比獨(dú)立的方向鍵更順滑, The Verge 評論道:

  使用起來非常愉快,任天堂的手柄一直是最好的。

  ▲圖片來自:The Verge

  當(dāng)然,由于手柄不可拆卸且沒有紅外模塊(IR),HD 震動亦缺失,如果你想玩到多人游戲、體感游戲或 Labo 紙盒系列 ,只能另外購置 Joy-Con——像《超級馬力歐派對》、《Pokémon Let’s Go 皮卡丘 / 伊布》、《Just Dance 2019》、《1-2-Switch》、《馬力歐卡丁車 8 豪華版》這些強(qiáng)調(diào)體感和多人同樂的游戲,體驗會稍微遜色不少。

  對于很多人來說,Switch Lite 最大的缺點是沒有 TV 模式,無法像 Switch 一樣連接到電視變成游戲主機(jī),這可以說是 Switch Lite 與 Switch 最重要的區(qū)別。

  ▲圖片來自:The Verge

  因為只是活動現(xiàn)場的短暫體檢,幾家媒體還未能完整地測試 Switch Lite 的續(xù)航能力,官方給出的數(shù)據(jù)是可供游戲 3 - 7 小時,比起舊款 Switch 的 2.5 - 6.5 小時有小幅提升,但還是遜色于最新款的 Switch 4.5 - 9 小時的續(xù)航。

  不過,Switch Lite 的實際續(xù)航能力可能要等正式發(fā)售后好好測試一下才能見分曉。

  總結(jié):新時代的 Game Boy

  總體而言,Switch Lite 的確「機(jī)如其名」,是最新款 Switch 更輕巧便攜的版本,任天堂對 Switch Lite 的定位也很明確: 做一臺安靜的掌機(jī),主機(jī)的事交給 Switch 就好了。

  準(zhǔn)確來說,Switch Lite 是任天堂 3DS 的繼任者。

  雖然掌機(jī)總給人以小眾的印象,事實上這個市場并不小,3DS 在全球已賣出近 7500 萬臺,僅次于 PS4,Switch 的成功也反映出市場對于便攜式游戲機(jī)的需求。

  能玩 Switch 游戲,價格和 3DS 差不多的 Switch Lite 對掌機(jī)玩家們還是有很大吸引力的——他們通常是學(xué)生或者通勤族。

  ▲圖片來自:VGChartz

  對于開發(fā)者來說,Switch Lite 的誕生也是一個好消息。

  隨著游戲開發(fā)成本水漲船高,中小型開發(fā)商們也在物色一個更適合他們的平臺,顯然 Switch 是個不錯的選擇,而 Switch Lite 則進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了移動屬性,這意味著玩家對游戲的寬容度會更高。

  此外,Switch Lite 面向的還有海量手機(jī)游戲玩家,對于他們來說,這是一臺操作體驗、游戲品質(zhì)都遠(yuǎn)勝手機(jī)的潮流玩物,少「氪」兩個 648 就可以買一臺,家里沒有電視也可以玩到 3A 大作,而且,這小玩意兒還很潮。

  這光景,不免讓人想到三十年前,1989 年,任天堂將落后整整一個時代的 8 位機(jī)芯片,和早被淘汰的黑白液晶屏幕,封裝到了一個可以捧在手里玩的小盒子里——這樣的一個小東西,竟然在全球賣出了一億臺。

  是的,正如 The Verge 所評論的那樣:

  Switch Lite 就是這個時代的 Game Boy。

標(biāo)簽: switch 任天堂
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