2017-06-07 16:57:00
恥辱2技能加點對于后續(xù)的關卡挑戰(zhàn)以及副本的闖關都是非常有用的,在一定程度上正確的加點有時候能帶來意外的收獲。下面就來看看大神加點推薦吧。
恥辱2技能加點方法:
第一,催眠箭攜帶量減少,而且不能在基地補充了。5支限制對于想全幽靈的新手來說有的時候真不知道如何分配,此外催眠箭不能很快讓人暈過去了,不射頭的話要有一陣的反應時間。
第二,護符、符文收集明顯更難了,一代的符文往往還都是走到了位置就能拿到,二代需要拐很多彎才行,有的還要大動腦筋(比如穿越時空那關.
第三,不僅符文的收集變難,技能升級需要的符文也更多了。當然分支也更多了。
第四,陰暗的點明顯更少,主角這回更多地要暴露在日光下了——我的意思是2代敵人發(fā)現你實在是太容易了,哪怕你探個頭出去高難度都可能分分鐘給直接發(fā)現。
第五,這回敵人AI實在是高,當然也更合理了,比如隨便開個門,敵人會警覺,少個人,敵人會警覺,搬走了尸體敵人發(fā)現了地上的手槍和劍也會立即拿著劍謹慎地到處找。
關于兩個人物的加點
玩潛入流的,所以提出我自己的潛行加點。
首先,作為核心技能,科沃叔的閃現和艾米麗的遠攀自然優(yōu)先提到最高等級。閃現自不必說,每個分支都很好用;遠攀我沒點第三段拉人,有倆理由:第一,空中敵人不好掌握,萬一死了就沒兵不血刃成就了;第二,遠程眩暈催眠箭可以很好代替拉人眩暈;但凡掛單的敵人都沒必要拉走干掉,但凡成群的敵人你更不可能當著別人臉拉人……外加不點三段可有效防止遠攀偷襲敵人菊花的時候點到敵人手滑。
其次,潛行流基本不需要點被動技能,我自己覺得沒有什么被動技能特別適合你不殺人潛行。唯一值得注意就是做護符,可以點一段+2段的4項特性分支,性價比還是不錯的。順便在這里求教下做這個護符特性疊加方式?為什么感覺二代加速勒暈特性那么不明顯?我記得一代只要帶上這個護符,勒人明顯加快,二代根本沒作用哎?
以上便是恥辱2技能加點推薦了,希望能給玩家們帶來幫助。更多內容還請關注本站。