2017-06-05 22:01:10
絕對征服ar系統(tǒng)在游戲中可謂是革新了以往所有單機(jī)游戲中都沒有的技術(shù),而對于這項(xiàng)全新的玩法體驗(yàn)許多玩家們對其的了解都不是非常透徹,下面就來看看具體的內(nèi)容吧。
AR系統(tǒng)
游戲主角Sam身穿著由美國研發(fā)的ARS戰(zhàn)斗服(Augmented Reaction Suit System),該戰(zhàn)斗服有一條AR能力槽,能力槽能使Sam快速滑行前進(jìn)(BOOST),使用AR模式和近戰(zhàn)攻擊,使用這些能力的時候會消耗AR槽,如果在AR槽完全見底變紅前停止,AR槽會恢復(fù)并可以短時間內(nèi)再次利用,當(dāng)能量槽耗盡見底變紅的時候,戰(zhàn)斗服會進(jìn)入過熱狀態(tài),此時將不能再使用以上能力,并且行動緩慢,在這個彈幕密集且高傷害的游戲里面,十分危險,直到AR槽重新恢復(fù)滿的時候才可以再次使用這些功能。所以,能量槽是整個游戲的重中之重,所有的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都圍繞著這一條槽展開。
BOOTS系統(tǒng)
AR模式
AR模式,增強(qiáng)反應(yīng)模式,也就是子彈時間的能力?,F(xiàn)在不少TPS,甚至FPS都擁有了子彈時間這一系統(tǒng),但觸發(fā)子彈時間的方式十分固定而且靈活度相對較小。但在絕對征服中,激活子彈時間的方法,或者動作卻多得數(shù)不勝數(shù),幾乎所有動作之后都可以進(jìn)入子彈時間,靈活度十分之大。玩家可以在回避翻滾后(所有方向),翻越掩體后和近戰(zhàn)攻擊之后觸發(fā)AR模式。而ARS戰(zhàn)斗服也會在玩家瀕死的時候自動進(jìn)入AR模式保護(hù)(實(shí)際是坑害,下文會提到為何是坑害)玩家。
這是最常見也是最基本的回避后觸發(fā)AR模式
近戰(zhàn)攻擊
近戰(zhàn)攻擊是本游戲里面單次傷害最高的攻擊方式,但代價十分巨大,每次近戰(zhàn)攻擊之后,AR槽將會直接清空,進(jìn)入過熱狀態(tài),所以近戰(zhàn)攻擊是一種風(fēng)險極高但回報也極高的一種極端的攻擊方式。
近戰(zhàn)攻擊是一個小型AOE,能對范圍內(nèi)敵人造成極大傷害,此圖出自最高難度GOD HARD。