2021-12-31 10:18:25
文明與征服是一個(gè)古代背景的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,玩家可以選擇不同的兵種。下面小編為大家?guī)?lái)了文明與征服兵種等級(jí)特性介紹,還不了解的玩家快來(lái)看看吧!
文明與征服兵種有哪些
一、適性等級(jí)
兵種的適性評(píng)級(jí)分為:S、A、B、C四個(gè)等級(jí),分別對(duì)應(yīng)著不同的效果。
玩家在搭配武將時(shí)經(jīng)常會(huì)留意到:英雄的面板欄中會(huì)顯示該英雄對(duì)于所有兵種的適性評(píng)級(jí),而這些適性評(píng)級(jí)則很直觀地反映出該英雄適合搭配哪些兵種,從而進(jìn)行兵種的選擇與英雄之間的搭配。
二、適性效果(以下數(shù)據(jù)不代表最終版本)
武將帶領(lǐng)士兵出戰(zhàn)時(shí),兵種的適性評(píng)級(jí)會(huì)直接影響到將領(lǐng)的出戰(zhàn)屬性,也就是說(shuō),選擇適性等級(jí)高的兵種,將有利于英雄發(fā)揮出最大的屬性效果,從而戰(zhàn)勝敵軍,一往無(wú)前!
①適應(yīng)評(píng)級(jí)為S時(shí),屬性調(diào)整為原來(lái)的120%。
②適應(yīng)評(píng)級(jí)為A時(shí),屬性調(diào)整為原來(lái)的100%。
③適應(yīng)評(píng)級(jí)為B時(shí),屬性調(diào)整為原來(lái)的90%。
④適應(yīng)評(píng)級(jí)為C時(shí),屬性調(diào)整為原來(lái)的80%。
如下列圖片,玩家可自行通過(guò)戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)中的戰(zhàn)斗流程-準(zhǔn)備回合查詢相關(guān)適性效果,這將影響到戰(zhàn)局的勝負(fù),玩家在搭配陣容時(shí)可注重適性等級(jí)的搭配。
三、克制
士兵的克制關(guān)系如下圖:①盾兵克制弓兵。②弓兵克制槍兵。③槍兵克制騎兵。⑤騎兵克制盾兵。玩家可根據(jù)個(gè)人情況選擇合適的兵種出戰(zhàn)迎敵!
2、克制效果(以下數(shù)據(jù)不代表最終版本)
玩家在派兵出征時(shí),出現(xiàn)下列克制的綠色圖標(biāo)時(shí),則代表派出的兵種是克制敵軍兵種的,此時(shí)能夠發(fā)揮克制的戰(zhàn)斗效果。而出現(xiàn)下列被克制的紅色圖標(biāo)時(shí),則代表出戰(zhàn)的兵種被敵軍兵種克制,此時(shí)會(huì)受到被克制的戰(zhàn)斗影響。
①當(dāng)兵種發(fā)揮克制效果時(shí):我軍的隊(duì)傷提升15%,敵軍的隊(duì)傷則降低15%。
②當(dāng)兵種受到被克制影響時(shí):我軍的隊(duì)傷降低15%,敵軍的隊(duì)傷則提升15%。
如下列圖片,玩家可以自行通過(guò)戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)中的戰(zhàn)斗流程-準(zhǔn)備回合查詢相關(guān)克制效果。
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