2017-06-05 17:06:16
鐵拳7風(fēng)間仁作為主要角色之一,在實戰(zhàn)游戲中的連招相信一定是玩家們都非常好奇的,下面就來看看具體的連招技巧分享吧。
先說下方向吧,方便新手看指令,以角色在1P為準(zhǔn),八個方向UB(后斜上)、U(上)、UF(前斜上)、B(后)、N(搖桿回中)、F(前)、DB(后斜下)、D(下)、DF(前斜下)。
CD指的風(fēng)神步動作,就是前、回中、下、斜下。
電風(fēng) 電風(fēng) B23 FF314 66血
電風(fēng) 電風(fēng) B23 FF31FF B4 66血
電風(fēng) 電風(fēng) B23 FF31FF F3+4 68 血
電風(fēng) 電風(fēng) FF4 FF31FF 電風(fēng) 70血
起身
WS2 FF電風(fēng) 2 B23 51血
WS2 FF電風(fēng) 1 BF212 53血
WS2 FF CD1UF 56血(這套有點難度,雷神要最速,實戰(zhàn)不建議用)。
奈落系列
這代惡魔仁的奈落是浮空狀態(tài),這也是他被評S的原因之一。
CD4 1+4 2 B23 FF B23 37血
如果你的奈落第一腳是把對手打成反擊狀態(tài)那么就CD4 電風(fēng) 2 B23 B23 52血
紅血狀態(tài)
CD4 3+4 電風(fēng) 2 B23 FF31FF 電風(fēng) 64血
CD4 3+4 DF2 2 B23 FF31FF 電風(fēng) 58血
CD4 3+4 DF2 2 B23 FF B23 54血
要注意如果你用FF31FF來收尾,必須接電風(fēng),其他所有招式都夠不到。
紅血時浮空連大概是平時的1.07倍的傷害。