2019-06-14 17:12:11
陰陽(yáng)師鬼靈歌伎傷害高不高是很多玩家都比較好奇的,下面小編就給大伙帶來(lái)新御魂鬼靈歌伎傷害計(jì)算解析。
新御魂鬼靈歌伎傷害計(jì)算解析
體驗(yàn)服上線了一款全新的首領(lǐng)御魂——鬼靈歌伎,這套御魂的效果是的怪物造成5次傷害后追加一段額外傷害。
一、額外傷害的觸發(fā)時(shí)機(jī)是在造成5次傷害后再造成的下一次傷害,即造成第6次傷害的同時(shí)產(chǎn)生額外傷害,在觸發(fā)額外傷害后累計(jì)次數(shù)歸零并重新計(jì)算。
二、任何由御魂、反擊、協(xié)戰(zhàn)、技能特效產(chǎn)生的額外傷害判定,皆納入第一點(diǎn)的次數(shù)計(jì)算,包括由針女或猙等御魂、傀儡師【傀儡‧追擊】或貓掌柜【貓貓召來(lái)】的技能特效所產(chǎn)生的額外傷害判定,惟跨回目時(shí)累計(jì)次數(shù)歸零。
三、間接傷害和其他注明不會(huì)觸發(fā)御魂效果的傷害均不會(huì)觸發(fā)鬼靈歌伎,且不累計(jì)傷害次數(shù)。
四、群體傷害技能對(duì)多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行無(wú)判定時(shí)差的群體攻擊時(shí)(玉藻前和青坊主的大招等),對(duì)每個(gè)目標(biāo)造成的每次傷害皆累計(jì)傷害次數(shù)。意即,若攜帶鬼靈歌伎的青坊主對(duì)6個(gè)目標(biāo)使用【禪心】,則累計(jì)6次的傷害次數(shù)并立即觸發(fā)鬼靈歌伎的額外傷害。
五、承第四點(diǎn),對(duì)多個(gè)目標(biāo)使用群體傷害技能并觸發(fā)鬼靈歌伎時(shí),將由隨機(jī)的單個(gè)目標(biāo)承受該額外傷害,而非對(duì)全體目標(biāo)造成額外傷害。筆者暫時(shí)沒有觀察出由何者承受該額外傷害的規(guī)律。
六、承第五點(diǎn),有判定時(shí)差的群體攻擊(鴉天狗大招等)和目標(biāo)隨機(jī)的多段攻擊(犬夜叉的大招等)將按照攻擊判定順序?qū)ο鄳?yīng)的單位觸發(fā)該額外傷害。
七、丑時(shí)之女?dāng)y帶鬼靈歌伎時(shí),友方對(duì)草人的攻擊可觸發(fā)丑時(shí)之女的鬼靈歌伎,該額外傷害的數(shù)值依丑時(shí)之女的面版計(jì)算。
八、攜帶鬼靈歌伎的其他式神對(duì)草人進(jìn)行攻擊時(shí),并不會(huì)觸發(fā)該額外傷害。
九、該額外傷害無(wú)法暴擊,亦不計(jì)算增傷類型的增益效果,但加攻類型的增益效果可提高該額外傷害的數(shù)值。
十、該額外傷害可正常觸發(fā)敵方各種被動(dòng)技能和御魂效果。
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