2019-05-05 11:06:11
戰(zhàn)地5大逃殺模式“烈焰風(fēng)暴”已經(jīng)正式對玩家開放,與以往戰(zhàn)地系列玩法所不同的是,該模式不僅包含之前經(jīng)典的游戲核心玩法之外,還融入了大逃殺游戲玩法精髓。
戰(zhàn)地系列一直以超大的地圖規(guī)模著稱,而“烈焰風(fēng)暴”更是將戰(zhàn)地系列的地圖規(guī)模推到了新高。
以《戰(zhàn)地5》目前征服模式最大的地圖“巖漠(Hamada)”做對比,“烈焰風(fēng)暴”的地圖面積達(dá)到了“巖漠”的十倍左右。
“烈焰風(fēng)暴”專屬地圖Halvoy
作為戰(zhàn)地系列的拿手好戲各種物理破壞也是游戲必不可少的一部分:發(fā)現(xiàn)敵軍小隊(duì)蹲在房子里面怎么辦?直接炸掉就好了。
戰(zhàn)地系列豐富的載具系統(tǒng)和支援系統(tǒng)也必不可少,因此烈焰風(fēng)暴的戰(zhàn)斗過程也比其他大逃殺游戲顯得更加精彩,別的大逃殺游戲還在開車,“烈焰風(fēng)暴”的玩家已經(jīng)開著各種坦克和直升機(jī)在四處游蕩了。
聽說PUBG的信號彈可以叫特殊空投,但是我們“烈焰風(fēng)暴”的信號彈不但能點(diǎn)燈能呼叫隨機(jī)載具還能召喚V-1導(dǎo)彈和炮兵支援。
“烈焰風(fēng)暴”特殊載具 水陸兩棲車和實(shí)驗(yàn)型直升機(jī)
是不是有的玩家對這個(gè)另類的大逃殺模式已經(jīng)有些心動了呢?下面就為各位玩家?guī)硪粓觥傲已骘L(fēng)暴”的游戲講解。
“烈焰風(fēng)暴”也分單排和四人小隊(duì)模式,開黑一直是戰(zhàn)地系列的一大樂趣,那么我當(dāng)然選擇與朋友開黑來一局緊張而又刺激的半島空降了。
在隊(duì)伍選擇界面可以隨便切換兵種,此處也提示了兵種選擇不影響游戲只改變外觀。所以理論上來說是可以組英德混搭小隊(duì)的。
烈焰風(fēng)暴的素質(zhì)廣場——素質(zhì)機(jī)庫
首先是喜聞樂見的跳傘環(huán)節(jié),之前《戰(zhàn)地5》大行動第一天的跳傘就氣勢恢宏,“烈焰風(fēng)暴”漫天運(yùn)輸機(jī)的跳傘場景也一樣壯觀。
“烈焰風(fēng)暴”空降階段 是不是看起來比PUBG更有氣勢呢?
“烈焰風(fēng)暴”的武器系統(tǒng)與其他大逃殺游戲比較不同,主武器采用了武器等級系統(tǒng)取代了傳統(tǒng)的配件系統(tǒng),這樣的好處是使新手免去了拿了一堆配件頭疼不知道帶哪個(gè)好,也讓玩家拿到了武器就不用再費(fèi)心尋找配件。
主武器被分為三個(gè)等級:一般,稀有和史詩。史詩級武器擁有最好的改裝配件以及更多的槍械技能,而一般等級的武器則僅僅是沒有任何技能和配件的基礎(chǔ)性武器。
而副武器系統(tǒng)也相比PUBG等游戲?qū)ν婕腋杏茫婕冶粨舻箷r(shí)可以使用副武器進(jìn)行還擊。
烈焰風(fēng)暴也保留了戰(zhàn)地系列傳統(tǒng)的占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn)的玩法,玩家在占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn)后可以獲得補(bǔ)給品,有機(jī)會開出史詩級武器。
烈焰風(fēng)暴也保留了戰(zhàn)地系列傳統(tǒng)的占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn)的玩法
同樣的在“烈焰風(fēng)暴”中,開發(fā)者們也為戰(zhàn)地玩家?guī)砹瞬煌趥鹘y(tǒng)戰(zhàn)地玩法的內(nèi)容,例如背包,防彈背心等。
不同級別的防彈背心也擁有不同的防彈插板容量,例如史詩級的防彈背心就能一次裝入三塊防彈插板,而初始的防彈背心則只能一次裝入一塊防彈插板。
相比其他大逃殺游戲比較單一的載具系統(tǒng),“烈焰風(fēng)暴”的載具涵蓋了海陸空三線,總計(jì)多達(dá)十七款。甚至包括了各位玩家心心念念的紅色拖拉機(jī)。
玩家心心念念的紅色拖拉機(jī)
相比PUBG的毒圈,顧名思義“烈焰風(fēng)暴”的安全區(qū)外圍不是毒圈而是火圈,為了照顧低配玩家的電腦雖然相比去年預(yù)告片的好萊塢特效縮水不少,但是看起來仍然比其他同類游戲壯觀許多。
“烈焰風(fēng)暴”實(shí)際游戲的火圈
游戲節(jié)奏并沒有出現(xiàn)大家所擔(dān)心由于地圖過大游戲?qū)е鹿?jié)奏過慢的問題,每局游戲時(shí)間維持在15分鐘左右(大部分情況落地就躺了)。
由于本代戰(zhàn)地的TTK較短,實(shí)際相比其他吃雞游戲在交火階段的游戲節(jié)奏更加輕快。
各種支援項(xiàng)目的加入也讓“烈焰風(fēng)暴”決賽圈的白熱化戰(zhàn)斗變得更瘋狂,鋪天蓋地的炮擊支援以及一錘定音的V-1導(dǎo)彈更是給激烈的交戰(zhàn)火上澆油。
最終獲得勝利的小隊(duì)將會展示在所有人的屏幕前,相比普通模式千篇一律的倉庫,烈焰為背景的最佳小隊(duì)界面也讓玩家耳目一新。
獲勝小隊(duì)的背景也令玩家耳目一新
看了以上的介紹,相信已經(jīng)有其他還沒入坑《戰(zhàn)地》的玩家躍躍欲試想要加入到“烈焰風(fēng)暴”的大戰(zhàn)場中,但是看到華麗的畫面開始擔(dān)心自己的配置不能達(dá)標(biāo)。
相比PUBG不太好的優(yōu)化,《戰(zhàn)地5》可以輕松讓配置較低的玩家享受到游戲的樂趣。大部分專門為吃雞配電腦的用戶可以不用擔(dān)心,你們只需要買一份游戲就可以開始暢玩了。