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一起來(lái)捉妖手游前期玩法技巧攻略

2019-04-16 10:54:09

一起來(lái)捉妖 v1.8.898.7

分類:網(wǎng)絡(luò)游戲星級(jí):軟件大?。?i>1493.08MB

平臺(tái):安卓4.4以上

  一起來(lái)捉妖20級(jí)前怎么玩對(duì)于整款游戲發(fā)展至關(guān)重要,下面小編就給大伙詳細(xì)介紹一下一起來(lái)捉妖手游前期玩法技巧攻略。

  萌新20級(jí)前玩法技巧攻略

  1.初期上古三門(mén)的選擇

  大部分攻略里建議游戲開(kāi)始第一只三門(mén)選擇冰或烈,前期優(yōu)勢(shì)明顯。為什么不選空,個(gè)人理解并不是因?yàn)檫@只空是大后期,而是身為一只大后期,資質(zhì)上太平庸了,開(kāi)局三門(mén)5個(gè)屬性都20,前期三門(mén)都注定只能成為一只過(guò)渡妖,對(duì)于想長(zhǎng)期想玩這款游戲的玩家培養(yǎng)一只資質(zhì)都20的大后期實(shí)在是虧損太大,而且這三只三門(mén)基本上是抓不到的,培養(yǎng)難度上更難。

一起來(lái)捉妖手游前期玩法技巧攻略

  2.先去學(xué)會(huì)旋轉(zhuǎn)球+完美捕捉

  3.有時(shí)間的,可以搭個(gè)公交去開(kāi)圖拿經(jīng)驗(yàn)。今天打擂臺(tái),我的三只強(qiáng)怪硬是打不過(guò)一個(gè)比我高4級(jí)的冰狼,而且前期高等級(jí)能開(kāi)起很多功能。

  4.屬性相克先去了解下,1.5倍傷不是蓋的。

  5.不要一抓到覺(jué)得合適的怪就升級(jí),忍一忍,云紋前期真的很缺。

  6.資質(zhì)篇:

  物防,法防,生命這三個(gè)通用資質(zhì)一定要高,越高越好,物攻和法攻看妖靈的技能來(lái)定位。

  7.由于時(shí)間原因,我先發(fā)上幾只初期值得培養(yǎng)的怪。

  妖怪篇:

  一只妖靈的好壞除了資質(zhì),就是它的技能了,好的技能注定了這只妖靈登上頂峰。

  1.木偶娃娃(爸爸級(jí)別妖靈)


  木系物理輸出一哥,一覺(jué)后就能覺(jué)醒第三個(gè)技能,一技能前期相對(duì)于其他妖靈的二費(fèi)技能顯得就有些雞肋,但伴隨著二三技能的出現(xiàn),站樁輸出不是夢(mèng)。就是回氣有些慢。很吃技能,算是個(gè)中后期妖靈。

  瓷娃娃沒(méi)抓我暫時(shí)不放進(jìn)去,看其他人介紹個(gè)人覺(jué)得也是爸爸級(jí)別妖靈,死亡后可以纏繞,可以開(kāi)發(fā)個(gè)獻(xiàn)祭流,用瓷娃娃磨死對(duì)面高等級(jí)怪。

  2.小安康(雙屬性妖靈)


  玩過(guò)pokemon的玩家都了解雙屬性的好處,小安康雙屬性上多克制了兩個(gè)屬性,而且2技能是個(gè)不錯(cuò)的團(tuán)戰(zhàn)技能,剛開(kāi)始玩,情況不知道怎么樣,打法上可以開(kāi)發(fā)。

  3.小狐貍(抓不夠的妖靈)


  后面幾只不知道什么情況,總之先抓就對(duì)了,留下高資質(zhì)狐貍。

  4.元素寶寶

  只留高資質(zhì)寶寶,后期合成覺(jué)醒元素精靈。


  今天抓到的唯一一只高綜合資質(zhì)妖怪,但為什么是個(gè)寶寶。前期云紋浪費(fèi)在了它身上,應(yīng)該等后期元素都集齊再升,也不知道元素精靈強(qiáng)不強(qiáng)。

  5.還有幾只先放上圖,個(gè)人感覺(jué)技能確實(shí)挺不錯(cuò)的。



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