2019-04-03 16:51:21
無(wú)盡之魂這款游戲目前還在測(cè)試當(dāng)中就已經(jīng)占領(lǐng)了很高的游戲排行榜,小編玩了一下測(cè)試版之后給大伙分享一下無(wú)盡之魂游戲體驗(yàn)感吧。
無(wú)盡之魂游戲介紹:
內(nèi)容有點(diǎn)少,難度一般,后面希望可以有再難點(diǎn)的關(guān)卡,可以有很多隨機(jī)性,還有就是增加技能,然后標(biāo)明出boss的掉落,我很喜歡殺怪爆裝的設(shè)定,希望可以有裝備獨(dú)有的技能,屬性就不要有了吧。
技能多點(diǎn)比較好,然后去掉副武,可以多點(diǎn)技能欄,不太喜歡切換武器的玩法,再有希望來(lái)個(gè)挑戰(zhàn)模式,boss輪流出,有打通獎(jiǎng)勵(lì),個(gè)人看法,不采納也沒(méi)關(guān)系,后續(xù)更新會(huì)期待。
玩了一會(huì),覺(jué)得有兩個(gè)地方玩起來(lái)有些蛋疼,一個(gè)是視角鎖定,剛開(kāi)始不知道怎么切換鎖定,仔細(xì)看了下教程,才發(fā)現(xiàn)可以點(diǎn)擊直接敵人鎖定,但感覺(jué)操作有些不方便,最好有個(gè)左右切換的按鈕,還有就是希望有擊殺完鎖定的敵人可以自動(dòng)鎖定另一個(gè)敵人(這個(gè)可以設(shè)定成自己選擇是否開(kāi)啟)。
另一個(gè)就是左搖桿的問(wèn)題,左搖桿有一個(gè)有效移動(dòng)范圍,搖桿要移動(dòng)一定的范圍操作的角色才會(huì)移動(dòng),而在這個(gè)范圍內(nèi)按下翻滾鍵是不會(huì)翻滾的,而是后撤步。明明想翻滾,卻突然往后撤)暫時(shí)就想帶那么多,有什么以后再補(bǔ)充。
吐槽一下,巫師打第五關(guān)boss有點(diǎn)蛋疼,不能鎖定,直線射擊瞄不準(zhǔn)地下的四個(gè)球,還要我親自拿刀去砍。
游戲難度我給六分(滿十分)畢竟我這種手殘黨都能通關(guān)。
屬性大大提高了容錯(cuò)率,肝帝可以滿屬性站擼甚至一招秒boss。
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