2017-05-18 16:28:09
打野是王者榮耀中的一個(gè)非常有利的位置,幾乎是吃最多的資源的位置,但是打不出理想效果就等于輸。打野英雄要做的事除了刷野,支援線上英雄,反蹲之外就是反野了,很多打野英雄一上場就要去反野。那王者榮耀怎么反野?下面小編就為玩家們帶來王者榮耀反野技巧,及打野玩法詳解。
首先我們來看看打野的幾大誤區(qū):
誤區(qū)一:只關(guān)注自家野區(qū)和線上,忽略對(duì)方打野
很多不太擅長打野位的玩家在選擇打野位置的時(shí)候經(jīng)常會(huì)犯的一個(gè)錯(cuò)誤,就是把全部的注意力放在自己的野區(qū)和對(duì)線上英雄的Gank上,從而忽略了敵方打野所能帶來的干擾。在打野的同時(shí),應(yīng)該了解或判斷對(duì)方打野的位置。
正常的開局階段,如果己方打野英雄是比較強(qiáng)勢(shì)而且有多段位移的話,很多玩家都喜歡一級(jí)去蹲對(duì)方的打野,在中低端局這個(gè)成功率是很高的。出了打野刀之后,懲戒的初始傷害有1000多點(diǎn),這是用懲戒爭奪野怪必須要知道的。
而小編喜歡單獨(dú)紅開,直接二級(jí)然后去對(duì)方藍(lán)BUFF野區(qū)抓對(duì)方打野,這時(shí)對(duì)方打野很有可能在單獨(dú)打小型野怪,而且一般情況下他的技能是剛剛放完不久的,血量一般都是在二分之一左右,這對(duì)于血量健康,兩個(gè)技能在手的我來說,擊殺對(duì)方打野的成功率是很大的。
誤區(qū)二:狀態(tài)健康還是要頻繁回城
《王者榮耀》是個(gè)比其他MOBA類游戲節(jié)奏快一些的手游,擊殺野怪,定時(shí)補(bǔ)給的治療包,自身的回復(fù)技能,這些都可以為英雄補(bǔ)充狀態(tài),而很多打野英雄血量在四分之三的時(shí)候就要回城補(bǔ)充狀態(tài),一局下來浪費(fèi)了很多時(shí)間,這些時(shí)間用來清兵、刷野、偷塔、抓人多好,可這卻被很多惜命的玩家摒棄了。
誤區(qū)三:無腦Gank
現(xiàn)在的版本對(duì)于打野來說,每一次的Gank其實(shí)都意味著一次高風(fēng)險(xiǎn)的投資,你本可以利用Gank的時(shí)間多刷野,讓自己的經(jīng)濟(jì)變得更好。這就要求打野玩家能夠更好、更有效率地進(jìn)行Gank。
在合適的Gank時(shí)機(jī)Gank線上敵人。
幾個(gè)顯而易見的Gank時(shí)機(jī),首先當(dāng)然是你有一定Gank能力的情況下——敵人沒有閃現(xiàn);紅BUFF在手;線上敵人壓線的時(shí)候;發(fā)現(xiàn)敵方打野在草叢蹲伏的時(shí)候等等。在敵方?jīng)]有閃現(xiàn)和位移技能的時(shí)候是最容易完成擊殺的,這點(diǎn)很重要,你可以讓隊(duì)友給你發(fā)送這樣的信息,這樣你就會(huì)有一個(gè)最多2分鐘的時(shí)間段去針對(duì)那個(gè)失去閃現(xiàn)的敵人。
其他的Gank時(shí)機(jī)殺人的概率遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有敵人失去閃現(xiàn)時(shí)的概率大,但是你仍應(yīng)該在這些時(shí)機(jī)Gank或反蹲,可以打出敵人的閃現(xiàn)或者幫助隊(duì)友挽回劣勢(shì),這樣你對(duì)于Gank的投資同樣是非常賺的。
誤區(qū)四:要么只gank不刷,要么只刷不Gank
有的不擅長打野玩家的玩家認(rèn)為打野的最核心目標(biāo)就是Gank,在他們玩打野的時(shí)候,會(huì)幾近瘋狂地Gank,這是非常錯(cuò)誤的一個(gè)行為;而相對(duì)應(yīng)的,有些玩家反而會(huì)完全放棄Gank,一直在野區(qū)不斷地刷野,這同樣是不對(duì)的。
選擇打野位的時(shí)候,不要過于偏執(zhí)地做一件事情。
這里講求打野位Gank與刷野的平衡。如果你是Gank型打野,核心任務(wù)是幫助隊(duì)伍建立優(yōu)勢(shì),應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注線上情況,適當(dāng)?shù)卦黾覩ank次數(shù),在Gank失敗之后,通過刷野來補(bǔ)充自己的經(jīng)濟(jì),一般將一側(cè)野區(qū)野怪全部刷干,視情況而定回家或是繼續(xù)。
如果你是刷野輸出型打野,核心任務(wù)是合理地制定刷野順序,做到經(jīng)濟(jì)最大化地提升等級(jí)和刷野,同時(shí)關(guān)注線上,在自己變強(qiáng)的Timing(時(shí)機(jī))選擇Gank線上。
誤區(qū)五:成為隊(duì)友的奴隸
有些線上隊(duì)友會(huì)經(jīng)常性地呼喚打野幫助,即使是在根本無法Gank甚至是有眼的局面下召喚打野,更有甚者會(huì)將因?yàn)樽约悍稿e(cuò)而導(dǎo)致死亡的原因強(qiáng)加給打野,埋怨打野不來幫忙,或者嘲諷對(duì)面打野比你強(qiáng)100倍之類的話。
明確自己的定位是“打野爸爸”而不是“打野兒子”,不要成為隊(duì)友呼之即來,揮之即去的奴隸。
打野是游戲前期中最難的一個(gè)位置,線上隊(duì)友只要打好對(duì)線就好了,而打野需要考慮很多的東西,無數(shù)的野怪,小龍、賞金竊賊需要打野位去控制,需要判斷對(duì)方打野位置,需要關(guān)注線上的兵線,總之打野位就是需要不斷地做出抉擇,不可能面面俱到。例如當(dāng)對(duì)方打野出現(xiàn)下路gank時(shí),上路必定處于真空狀態(tài),如果我們恰好在上半部,去支援已經(jīng)來不及了,我們則可以選擇去gank上路或者刷光他的野區(qū)。
這個(gè)時(shí)候如果隊(duì)友如果想要影響你的判斷和行動(dòng),要權(quán)衡利弊,按照自己的節(jié)奏。當(dāng)然,如果隊(duì)友給你的是有價(jià)值的信息或者是一個(gè)非常好的Gank機(jī)會(huì),那毫無疑問地要去把握。但是如果某些隊(duì)友提出無理要求或是嘲諷謾罵之類的,不要去解釋什么,直接無視就好,不要影響自己的游戲心態(tài)。
再來看看反野技巧:
一:單人反野
一個(gè)人反野通常是李白韓信?,F(xiàn)在通常都是adc拿紅,而打紅時(shí)候adc都會(huì)帶個(gè)輔助什么的,李白反野就是一般在35秒左右從龍窩里一技能兩段過去,看準(zhǔn)血量懲戒,不管反沒反到一定要撤,韓信一般就是從上路草叢35秒左右進(jìn)去,一技能挑飛野怪,一技能二段留著跑路,反到了就兩級(jí)了,多個(gè)二技能位移。沒反到一技能二段跳走。
如果對(duì)面有劉備,元芳打野帶懲戒,反野就別去了。
還有關(guān)羽,低端局經(jīng)常見到一些關(guān)羽喜歡開局去騷擾打紅的,然后對(duì)面如果把紅打了關(guān)羽就送一血。
二:抱團(tuán)反野
抱團(tuán)反野不要五個(gè)人,最多四個(gè),鉑金局常見的就是五個(gè)人跑去反紅的,然后對(duì)面打野位就一個(gè)人跑去把你家紅打了。
你們五個(gè)人的時(shí)間去反一個(gè)紅,對(duì)面只用了一個(gè)人的時(shí)間。
所以四個(gè)人反野,另外一個(gè)就要看好自己家buff
如果你是李白,對(duì)面抱團(tuán)反你家藍(lán),你可以在一塔草叢里拖動(dòng)小地圖看對(duì)面打你家藍(lán),時(shí)間差不多,一技能二段跑去懲戒搶一下,也有一定幾率能搶到
紅藍(lán)buff刷新時(shí)間是90秒,第一個(gè)30秒,第二個(gè)通常2分10秒左右。通常見別人說帶節(jié)奏,很多人不懂什么是節(jié)奏,如果你能控到對(duì)面每一個(gè)buff這就是節(jié)奏。計(jì)算好buff刷新時(shí)間,現(xiàn)在職業(yè)聯(lián)賽非?;馃?,基本會(huì)看到團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)地方基本就是buff處和龍窩
2分鐘第一條小龍刷新,第一條小龍及其重要,因?yàn)槟玫竭@條龍基本整體都4級(jí)了,但是如果隊(duì)友沒意識(shí),一個(gè)人就不要打龍了,一個(gè)人打龍很容易被搶,還送人頭,然后不是你罵隊(duì)友沒意識(shí),就是隊(duì)友罵你傻逼,如果小龍?jiān)谙侣?,小地圖看到上路射手帶著輔助在壓線,上路塔可以不要,我方五人抱團(tuán)把小龍打了,剛好碰到對(duì)面藍(lán)buff刷新,可以趁機(jī)再反一波藍(lán)
其實(shí)這些意識(shí)很多人都懂,但是在游戲里有時(shí)候卻打不出這種節(jié)奏,那是什么原因呢,其實(shí)就是隊(duì)友的問題,隊(duì)友跟不上自己的節(jié)奏,隊(duì)友沒這意識(shí),自己一個(gè)人看到龍不敢打,看到對(duì)面有buff也不敢過去
再說說自家buff分配問題吧。
如果隊(duì)友是韓信,一紅射手就不要拿了,通常見的是韓信拿紅反藍(lán),這個(gè)時(shí)候射手可以幫韓信打下buff然后不吃經(jīng)驗(yàn),先去河道和韓信一起反藍(lán)。不過也常見對(duì)面看到有韓信,會(huì)有個(gè)坦克什么的在河道蹲著看著自家打野打完藍(lán)再去上路
如果隊(duì)友打野位是李白趙云,射手可以拿一紅,因?yàn)槔畎宗w云通常是藍(lán)開,當(dāng)然也可以讓李白趙云吃雙野快速到四級(jí)。
看職業(yè)聯(lián)賽就會(huì)發(fā)現(xiàn)隊(duì)友很會(huì)讓經(jīng)濟(jì),通常坦克輔助都不吃經(jīng)驗(yàn),2分鐘時(shí)候隊(duì)伍里能養(yǎng)兩個(gè)到四級(jí)的。哪些位置到四級(jí)重要,這些大家都知道吧
還有就是藍(lán)buff分配問題,現(xiàn)在基本都是法師拿藍(lán),我覺得大部分法師并不需要藍(lán),而大部分打野比較缺藍(lán),之前90秒buff持續(xù)時(shí)間,打野和法師可以一人拿一個(gè)輪流來,現(xiàn)在改成60秒。法師除了貂蟬,別的英雄都不太缺藍(lán),貂蟬也就打團(tuán)需要藍(lán)。法師一般都是中路吧,中路打法都是猥瑣發(fā)育不出塔,你永遠(yuǎn)不知道出塔兩邊草叢蹲著幾個(gè)人。一波兵線最后補(bǔ)刀丟一個(gè)技能就好,這樣根本不需要藍(lán)。
特別是韓信,韓信沒藍(lán)根本跳不起來,耗藍(lán)就太快。沒藍(lán)的韓信你讓他怎么帶節(jié)奏。
總結(jié):
頂尖的打野玩家可以將所有實(shí)時(shí)的游戲因素全部考慮在內(nèi),并迅速做出最正確的判斷。而對(duì)于我們路人局打野玩家來說,要做的就是先將某一種游戲素質(zhì)做好,比如做好Gank的細(xì)節(jié)操作、刷野數(shù)量、控龍、反野等中的其中一種或兩種,做好之后以點(diǎn)帶面,終有一日會(huì)成為一名優(yōu)秀的打野玩家。
王者榮耀怎么反野 打野玩法技巧分享由小編為您最新收集整理,版權(quán)歸原作者或公司所有。如有侵權(quán),請(qǐng)與我們聯(lián)系刪除。