2017-05-03 16:24:40
龍珠超宇宙2中想必大部分玩家對賽亞人情有獨(dú)鐘,尤其是變身以后的超級賽亞人更有著強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,今天小凡要給大家?guī)黻P(guān)于超賽的一些實(shí)用技巧和特點(diǎn)分析,一起來看看吧!
賽亞人優(yōu)缺點(diǎn)分析:
因?yàn)樵宰钕矚g賽亞人變身,在上面花了很多時(shí)間,但是總覺得玩起來不是特別舒服。首先作為一個(gè)賽亞人,變超塞也好超級貝吉塔也好,因?yàn)榛貧獠蛔?,都要求大部分時(shí)間進(jìn)行普攻,也就是基本的連擊、Z閃移、反身拳,乃至不太好掌握的實(shí)時(shí)防御都必須過關(guān)。本身種族屬性來說,賽亞人尤其男塞就注重普攻,相對來說更適合超塞變身一些。當(dāng)然這里是可以用太陽拳+奪氣之類招數(shù)回氣,不過太沒意思了。
而用蓄氣的方式回氣,就算擊飛對手冒著挨打的風(fēng)險(xiǎn)一般也只來得及回復(fù)兩格,效率并不高,用用小必殺還好,想要究極技的話就吃力了。反復(fù)這樣的話輸出效率很受影響。解決回氣問題其實(shí)用超魂就可以,比如人造人17、18號的自動(dòng)回氣(地球人自帶,有點(diǎn)bug,感覺這游戲設(shè)定的地球人就是人造人),比如殺人回氣之類的魂,但是持久作戰(zhàn)的話,始終還是需要回復(fù)體力。(我喜歡單刷,實(shí)際上真的看種族特性的話,賽亞人復(fù)活之后全狀態(tài)上升,沒隊(duì)友死了直接死了,哪有復(fù)活)
賽亞人本身體力不多,有人說賽亞人不靠體力的,這不假,珍貴的點(diǎn)數(shù)不能浪費(fèi)在這個(gè)上面。但是真的沒有體力就死了,體力對任何種族都是重要的,要續(xù)航就是要加血,而且超塞是有這個(gè)條件的。不同于魔人要精力滿才有防御加成,超塞變身本身就有增幅自身傷害抗性,所以顯得特別皮實(shí),相對的加血的效果更明顯。這里我選的是“不是天神也不是比克”,用過的人都知道,精力滿的時(shí)候漲體力,硬到什么程度?我打pq100變身超三被AI打飛一邊飛損失的那一點(diǎn)體力就回復(fù)了。這個(gè)魂很優(yōu)秀,不但加血還能加強(qiáng)氣彈必殺威力,但是畢竟超塞回氣的問題又沒法解決了。
最貼合超塞特性的應(yīng)該是未來悟飯的“我要打倒你們?nèi)嗽烊恕保w力下降到一半的時(shí)候開啟自動(dòng)回氣并且削減傷害,本身賽亞人低生命的時(shí)候能力就會(huì)上升,以超塞狀態(tài)戰(zhàn)斗又進(jìn)一步減少受傷損失,可以說把賽亞人的低血發(fā)威特性發(fā)揮到極致。但一是體力多的時(shí)候沒用(慢熱真是個(gè)大毛病)。二是后期體力畢竟是少了,一個(gè)不小心掛了也很正常,所以不帶隊(duì)友的話還是不太好。至于其他的,比如布羅利有個(gè)開場滿氣的,有個(gè)減少耐力恢復(fù)但大幅降低傷害的,貝吉特有個(gè)一段時(shí)間內(nèi)不需要?dú)獾?,孫悟空和貝吉塔各有一個(gè)加強(qiáng)打擊和氣彈的魂,可以說都差不多,只能照顧到一個(gè)方面。要么增加輸出,補(bǔ)氣,增加技能傷害;要么補(bǔ)充體力,加強(qiáng)回復(fù),多用普攻。
女賽亞人:帶不是天神比克就基本要帶振奮,或者練氣功,畢竟打斗過程中精力值基本不可能滿,而且沒時(shí)間給你自動(dòng)回精力。這個(gè)超魂基本就用于專家任務(wù)。我更喜歡我要吃掉你哦,只要贏就好了吧,那么倒退時(shí)間吧(這個(gè)對付強(qiáng)敵好用,前提是實(shí)時(shí)防御運(yùn)用熟練)然后帶個(gè)吸收積累或者超級吸取,這招回氣很好用,只要沖刺加一個(gè)輕擊,可以立馬使用,然后敵人飛出去時(shí)沒辦法受身,這段掉落的時(shí)間足夠一發(fā)魔慣光殺炮,基本百分百中,如果敵人被破防,時(shí)間足夠,還能再接一發(fā)。