2017-05-03 11:02:27
永恒紀(jì)元是一款深受玩家喜愛(ài)的手游,今天小編為大家?guī)?lái)永恒紀(jì)元游戲技能集錦之弓手篇!
作為遠(yuǎn)程靈活的強(qiáng)力輸出,到底有什么給力的技能呢?下面由小編給大家一一揭曉:
主動(dòng)技能:
1、精準(zhǔn)射擊:弓箭手基礎(chǔ)射擊技能。對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成100%的物理攻擊傷害,0.2秒冷卻時(shí)間;
2、天神下凡:20秒內(nèi)獲得天神附體效果,大幅提高自身屬性。獲得天神一擊、神之裁決、遠(yuǎn)古狂怒三個(gè)技能,600秒冷卻時(shí)間。
3、天神一擊:以天神之力發(fā)動(dòng)強(qiáng)力一擊。攻擊范圍內(nèi)6個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成攻擊力150%的傷害,無(wú)冷卻時(shí)間。(只能在天神附體狀態(tài)下使用)
4、神之裁決:發(fā)動(dòng)神威制裁忤逆神權(quán)之人。攻擊范圍內(nèi)6個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成攻擊力350%的傷害,6秒冷卻時(shí)間。(只能在天神附體狀態(tài)下使用)
5、遠(yuǎn)古狂怒:上古巨神的震怒足以使整個(gè)世界顫抖。攻擊范圍內(nèi)6個(gè)目標(biāo)造成攻擊力500%的傷害,9秒冷卻時(shí)間。
6、致命穿透:騰空躍起凝聚一道光箭貫穿敵人。攻擊較大范圍內(nèi)4個(gè)目標(biāo),對(duì)其造成物理攻擊400%的傷害,12秒冷卻時(shí)間。
7、散華箭:使用無(wú)數(shù)箭矢疾射四周的敵人。攻擊范圍內(nèi)4個(gè)目標(biāo),對(duì)其造成350%的物理攻擊傷害,8秒冷卻時(shí)間。
8、煉獄箭雨:召喚混亂箭雨燒灼大地。攻擊范圍內(nèi)4個(gè)目標(biāo),10秒內(nèi)對(duì)命中目標(biāo)造成每秒50%的物理攻擊傷害,4秒冷卻時(shí)間。
9、淬毒箭:射出劇毒箭矢,對(duì)命中目標(biāo)造成150%的物理攻擊傷害,并在后續(xù)5秒內(nèi)每0.5秒造成50%的物理攻擊傷害,20秒冷卻時(shí)間。
10、閃電鏈:召喚在敵人間彈射的閃電。攻擊較大范圍內(nèi)4個(gè)目標(biāo),對(duì)首個(gè)目標(biāo)造成500%的技能傷害,傷害隨彈射遞減,12秒冷卻時(shí)間。
11、破風(fēng)箭:向前方錐形范圍射出箭矢。攻擊范圍內(nèi)4個(gè)目標(biāo),對(duì)其造成300%達(dá)到物理攻擊傷害,5秒冷卻時(shí)間。
12、專注光環(huán):懷著全力以赴的信念對(duì)所有隊(duì)友的戰(zhàn)斗力加持,使自身和隊(duì)友的攻擊有10%的幾率造成100%的額外傷害,30秒冷卻時(shí)間。
13、凈化:對(duì)召喚怪造成極大的傷害,并消除一定范圍內(nèi)自身以及隊(duì)友的異常狀態(tài),60秒冷卻時(shí)間。
14、風(fēng)行者:將靈風(fēng)之力灌注全身,御風(fēng)前行。5秒內(nèi)提升自身移動(dòng)速度30%并免疫減速效果,初始2秒內(nèi)自身吸收所受傷害的30%,60秒冷卻時(shí)間。
15、嗜血:激發(fā)對(duì)生命的狂熱渴望,將你接下來(lái)的5次攻擊所造成傷害的60%轉(zhuǎn)化為生命值,效果持續(xù)時(shí)間6秒,60秒冷卻時(shí)間。
16、自然領(lǐng)域:以箭矢聚集的自然能量轟擊地面。對(duì)較大范圍內(nèi)的12個(gè)目標(biāo)造成200%傷害,3秒后能量發(fā)生爆炸,使仍在范圍內(nèi)的敵人眩暈2秒,120秒冷卻時(shí)間。
被動(dòng)技能:
1、雷神天威:攻擊時(shí)有20%的幾率召喚出雷神之錘,對(duì)范圍內(nèi)4個(gè)目標(biāo)造成300%的傷害。
2、召喚魔仆:召喚戒指中的魔仆協(xié)助主角進(jìn)行戰(zhàn)斗,魔仆的能力可在魔仆系統(tǒng)中進(jìn)行強(qiáng)化。
3、治愈祝福:來(lái)自生命縛誓者的治療加持,根據(jù)等級(jí)提升自身最大生命值,每提升50級(jí)會(huì)增加1次血瓶的恢復(fù)效果。
4、智慧傳承:來(lái)自時(shí)光穿梭者的智慧積累,擊殺怪物獲得的經(jīng)驗(yàn)值提高30%。
5、以一敵眾:爆發(fā)以一敵百的暴強(qiáng)戰(zhàn)斗力,當(dāng)自身受到3個(gè)甚至更多怪物圍攻時(shí),提高所有技能20%的傷害量。
6、王者守護(hù):以王者之氣的信念加持,減免自身10%受到的傷害。若與其他玩家交戰(zhàn),可額外再減少20%所受的傷害。
7、攻擊迅捷:灌注靈動(dòng)迅捷的能量于自身,提高擁有者20點(diǎn)攻擊速度和移動(dòng)速度。
8、冰凍陷阱:在目標(biāo)位置設(shè)置一個(gè)霜凍陷阱,陷阱經(jīng)過(guò)1.5秒后觸發(fā),觸發(fā)后造成500%的技能傷害,并使敵人攻擊速度下降50%。
9、閃光彈:當(dāng)致死一擊來(lái)臨時(shí),在原地拋出一個(gè)閃光彈,是周圍目標(biāo)致盲,攻擊成功率下降95%,持續(xù)3秒,并恢復(fù)20%最大生命,180秒冷卻時(shí)間。
10、靈魂汲?。杭橙”粴⑺赖墓治锏撵`魂,轉(zhuǎn)化為靈魂之戒的能量,通過(guò)技能升級(jí)增加角色額外攻擊力,永不封頂。
11、元素之刃:增加500點(diǎn)的元素攻擊,每次攻擊有20%幾率附帶500%的元素攻擊,對(duì)玩家額外附帶500%元素攻擊。
12、生命汲取:每秒恢復(fù)500點(diǎn)生命,攻擊其他玩家時(shí),每次攻擊恢復(fù)8000點(diǎn)生命。
13、神圣護(hù)盾:每隔40秒,可以抵消一次減益BUFF的效果。
14、斬殺:對(duì)生命上限在30%以下的單位,額外造成20%傷害,如果目標(biāo)是玩家,則每次攻擊都嘗試進(jìn)行斬殺,有25%幾率可以直接將目標(biāo)致死。
15、風(fēng)元素召喚:召喚一個(gè)風(fēng)元素,每次攻擊有幾率使敵人封魔,無(wú)法使用技能,持續(xù)1秒。
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