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劍俠情緣五毒技能正確加點姿勢

2017-04-26 17:22:37

劍俠情緣 v1.4.8

分類:網絡游戲星級:軟件大?。?i>664.53MB

平臺:IOS,iphone

劍俠情緣不少玩家對于新門派五毒加點比較迷茫,下面小編就為各位少俠帶來五毒技能加點的分析。

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1、五毒笛咒
  【普攻】五毒教基本武功,遠距離攻擊目標,對目標及周圍小范圍造成傷害。
  滿級效果,每次毒攻造成10%基礎攻擊+30點木系傷害,共13次。
  遠程定點,范圍傷害,一共13次,多段式攻擊的普攻技能,讓五毒的單次傷害不足,總傷害輸出雖然不會降低。但是單位輸出能力變低,低戰(zhàn)力的五毒,沒有輸出時,擊打少林就是給少林增加反擊的機會。
2、陰風蝕骨
  【主動攻擊】遠距離攻擊目標,造成小范圍傷害并有概率致纏。
  滿技能效果,冷卻時間15秒,有100%幾率造成致纏1.5秒,每次毒攻造成30%基礎攻擊+150點木系傷害,共13次。
  輸出兼顧控制的技能,多次攻擊,總輸出高,單次傷害低。 
3、召喚毒蟲
  【主動召喚】隨機召喚靈蛇(致纏)、碧蟾(降木抗)、赤蝎(會心一擊)、風蜈(降閃避)、墨蛛(增加毒傷次數(shù))幫你戰(zhàn)斗(可被攻擊,血量和傷害跟你的血量和傷害相關)。
  滿級效果毒蟲生命為主角*300%,攻擊力為主角*100%,靈蛇100%造成2秒致纏,碧蟾降低目標300點木抗,赤蝎造成會心一擊,風蜈降低目標300點閃避,墨蛛增加6次毒攻。
  召喚技能,類似于翠煙的召喚技能,但是比翠煙的召喚嘟嘟要好上許多,有各種特殊效果目前腦補不錯,有待研究。

4、迷心蠱
  【主動輔助】給目標敵方上毒并使其提升受到毒攻的傷害效果,迷心蠱持續(xù)時間內有幾率造成致纏效果。
  滿技能效果,每次毒攻造成10%基礎攻擊+150點木系傷害,共16次,受到毒攻傷害提升30%并且每半秒有25%幾率造成0.5秒致纏,持續(xù)7.5秒。
  核心輔助技能,增加五毒的單次傷害并且總毒攻次數(shù),和附帶每半秒有幾率的控制致纏效果。

5、萬蠱蝕心
  【主動攻擊】遠距離攻擊目標范圍,以一定的傷害比例引爆范圍內中毒敵人的所有毒攻,并有幾率造成致纏。
  滿級效果,造成基礎350%基礎攻擊+1000點木系傷害,并以70%的傷害比例引爆敵人100%的毒傷,同時90%的幾率造成1.5秒致纏,冷卻40秒。
  大招,遠程定點AOE,造成大量傷害同時引爆周圍目標所受毒傷,并且高概率造成致纏。收割人頭和輔助控制都非常不錯,注意結合其他,技能在引爆之前給敵方疊加大量毒傷。

6、馭毒術
  【被動輔助】五毒教內功心法,增加自身攻擊力與提高毒攻對護盾的傷害。
  滿級效果提升40%基礎攻擊力,并且毒傷對護盾的傷害提高40%。
  提升五毒的輸出能力,并且額外增加對武當、五毒的護盾的傷害。

7、百毒穿心
  【被動輔助】提升自身及周圍一定范圍內隊友的會心一擊概率(自身增加較多)
  滿級效果,提升自身120%基礎會心幾率,提升隊友60%基礎會心幾率。
  核心被動BUFF,自被動讓五毒的會心幾率可以排行十二大門派第一,結合五毒高力量成長,五毒輸出能力非??植?。五毒的1點靈巧等于1.2會心幾率。此BUFF還可以增加隊友的60%基礎會心幾率,增加隊伍整體爆發(fā)能力,深受廣大少俠喜愛。

8、高級笛咒
  【被動輔助】提高<五毒笛咒>的攻擊力。
  滿級效果,提高普攻30%基礎攻擊+120點木系傷害,提升每次毒傷10%的基礎攻擊+30點木系傷害。
  提升五毒普攻傷害和單次毒傷傷害。
9、無形蠱
  【被動輔助】被攻擊時有概率使敵方中毒,有觸發(fā)間隔。
  滿級效果,70%幾率觸發(fā)對目標毒攻造成20%基礎攻擊+100點木系傷害,共21次,觸發(fā)間隔5秒。
  受到反擊,使目標中毒,提升五毒輸出。

10、回魂秘咒
  【被動保命】當自身生命低于30%時,有一定概率清除所有異常狀態(tài)并獲得一個將受到傷害轉換成生命回復的護盾。持續(xù)一段時間。
  滿級效果,有百分之90的幾率觸發(fā),持續(xù)4秒,間隔30.唯一保命技能增加護盾,護盾期間受到傷害均能轉換成生命,大大增加五毒的生存能力,無一是雪中送炭。

11、萬毒心法
  【被動輔助】五毒的鎮(zhèn)派絕學, 提高基礎攻擊力、基礎生命、攻擊速度和造成致纏的幾率。
  80級標配技能,提升基礎攻擊力、基礎生命百分比,提高攻速,和致纏幾率。
12、五毒奇經
  【被動輔助】技能命中敵方時,有概率使其身上的毒傷害傳遞一定比例給周圍的敵方目標,有觸發(fā)間隔。
  滿級效果,有20%幾率,傳染26%毒傷于附加2人,觸發(fā)間隔5秒。
  傳染毒傷給周圍目標,概率較低,實際效果一般,群戰(zhàn)被動。

加點分析:
  五毒門派加點方案,每個人基本都有自己的看法和理解。各位少俠都對五毒的技能有所了解,對技能進行加點升級一般情況下是影響技能的數(shù)值或者冷卻時間,下面就為各位少俠具體分析五毒應該如何加點。
  首先需要說下老區(qū)在開放109等級上限之后,可以學習技能并沒有增加。如果將武林秘籍等增加技能點的道具使用滿,可以在109級點滿全部技能,但是在109等級之前,技能加點還是要有所取舍。
  五毒門派實戰(zhàn)中往往都是依靠高會心幾率的持續(xù)毒傷造成的高額傷害,并且毒傷疊加和萬蠱蝕心大招點爆毒傷可以造成大量傷害,雖然五毒大多數(shù)技能是多段式傷害,容易造成單次傷害較低,單次傷害可以通過提高人物面板攻擊和會心幾率和會心傷害、放大最終攻擊,通過高頻的暴擊傷害來提高單次傷害。雖然五毒自身脆皮,只擁有一個被動保命技能,回魂秘咒的護盾吸收所有傷害,在擁有被動的五毒生存能力依然不差。
  五毒技能加點最優(yōu),<百毒穿心><馭毒術><萬毒心法>增加人物屬性的技能,然后唯一的保命技能<回魂秘咒>,其次<五毒笛咒><陰風蝕骨><迷心蠱><萬蠱蝕心><高級笛咒><無形蠱>這些增加毒傷的技能,最后點<召喚毒蟲>和<萬毒奇經>。
  八九十階段到109級以前基本是可以只留一個技能點不滿,109J級吃滿書可以點滿所有技能,80J以前有兩個技能點不滿。<召喚毒蟲>和<萬毒奇經>。建議優(yōu)先點滿<召喚毒蟲>在點滿<萬毒奇經>。其理由是,<萬毒奇經>適合場地在于宋金、名將等等一些規(guī)模較大的場地,五毒并不是適合大規(guī)模群戰(zhàn)的門派并且觸發(fā)概率較低,傳染毒傷比例比較少,實用價值太低。<召喚毒蟲>要強于翠煙的召喚啵啵(,毒蟲的血量是人物的300%,攻擊力是人物的100%,并且毒蟲自帶debuff效果,被毒蟲咬到的少俠,一般都會陷入各種debuff效果,并且攻擊毒蟲也是無法回血的。
  總之五毒的技能除了<召喚毒蟲>和<萬毒奇經>先不點滿,其他技能都要點滿,然后在點<召喚毒蟲>,最后點<萬毒奇經>。

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