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大航海時(shí)代4威力加強(qiáng)版HD海戰(zhàn)傷害數(shù)據(jù)怎么樣

2021-05-27 14:35:28

大航海時(shí)代4威力加強(qiáng)版HD是一個(gè)航海冒險(xiǎn)游戲,玩家在大海航行的時(shí)候,難免會(huì)遇到一些戰(zhàn)斗。下面非凡小編給大家整理了大航海時(shí)代4HD炮戰(zhàn)傷害機(jī)制介紹,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過,趕快來看一下吧!

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大航海時(shí)代4威力加強(qiáng)版HD海戰(zhàn)傷害數(shù)據(jù)怎么樣

大四炮戰(zhàn)傷害數(shù)據(jù)親測:不管旗艦撩艦傷害都是一樣的,首尾炮傷害都是固定1,舷炮傷害取決于炮臺個(gè)數(shù),1234個(gè)炮臺對應(yīng)傷害5,8,13,16,首尾炮和舷炮共享攻擊間隔。

簡單得說,就是從前面后面打出去的炮彈只能打1點(diǎn)傷害,從側(cè)面打出去的炮彈能打5,8,13,16傷害,取決于炮臺個(gè)數(shù)。

需要注意的是,并不是裝4個(gè)炮臺就打出去4顆炮彈,不管裝幾個(gè)炮臺都是打出去一顆炮彈,只不過那顆炮彈傷害有區(qū)別。游戲中,船打出去一顆炮彈,不管是從船頭船尾還是側(cè)面打出去的,然后等待一會(huì)兒,再繼續(xù)打出下一顆炮彈,炮彈是一顆一顆打的。

也就是你船首打出去一顆炮彈,打了1點(diǎn)傷害,船舷就不會(huì)攻擊了,需要等待一會(huì)兒才 能攻擊,同樣的,船舷攻擊以后,船首也不會(huì)立即攻擊。所以我們一再強(qiáng)調(diào),不要裝首尾炮,不要裝首尾,炮不要裝首尾炮,并不是說首尾炮效果小只能打1點(diǎn)傷害,而是首尾炮有負(fù)面效果會(huì)拖慢弦炮的攻擊,會(huì)為了1點(diǎn)傷害而少打16點(diǎn)傷害。

炮擊手的作用:炮擊手并不會(huì)增加炮彈傷害,只會(huì)減少攻擊間隔。舉個(gè)例子,不放炮擊手可能5秒鐘打一顆炮彈,裝滿炮擊手就是1秒鐘打一顆,這個(gè)5秒1秒只是舉個(gè)例子,不是確切數(shù)字。

龍像的作用:增加單船40%傷害,反正本來4炮臺弦炮打16點(diǎn)傷害,裝了龍像能打23點(diǎn)。

炮擊的速度:這個(gè)是觀察得到的,沒有具體數(shù)值多少時(shí)間攻擊一次。旗艦炮擊手?jǐn)?shù)量越多,攻速越快;撩艦任命了艦長,炮擊速度會(huì)變快。具體的,0-1個(gè)炮擊手的旗艦攻速比沒有艦長的撩艦慢;2-4個(gè)炮擊手的旗艦攻速比沒有艦長的撩艦快。沒艦長的撩艦攻速跟2個(gè)炮擊手的旗艦差不多,有艦長的撩艦攻速跟4個(gè)炮擊手的旗艦攻速差不多。這邊是船員能力全400的情況。

這么看來,旗艦搞炮臺是非常不劃算的,放2個(gè)炮擊手才相當(dāng)于撩艦不放人,放4個(gè)炮擊手才相當(dāng)于撩艦放個(gè)艦長。

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