2018-10-31 08:56:58
萬(wàn)王之王3D將于11月1號(hào)進(jìn)行一波更新,很多朋友想要知道具體更新內(nèi)容,那么下面就和小編一起來(lái)看看萬(wàn)王之王3D即將更新的內(nèi)容吧。
萬(wàn)王之王3D11月1日天賦和職業(yè)改動(dòng)一覽
一、天賦改動(dòng):
1. 戰(zhàn)斗大師
i. 法力洪流:現(xiàn)在引導(dǎo)類技能和吟唱類技能都能觸發(fā)法力洪流。
ii. 原力釋放:我們發(fā)現(xiàn)之前版本對(duì)原力釋放的改動(dòng)使得部分職業(yè)的戰(zhàn)斗節(jié)奏受到了破壞,可能使其弱于更新前的版本,因此維持法力/能量/怒氣在25%以下,和90%以上時(shí)觸發(fā)的原力釋放效果,現(xiàn)在分別計(jì)算冷卻時(shí)間。
iii. 仔細(xì)瞄準(zhǔn)):由于部分職業(yè)幾乎無(wú)法利用原力釋放天賦,這使得他們?cè)趥敵錾嫌泻艽罅觿?shì),為此我們加強(qiáng)了仔細(xì)瞄準(zhǔn)天賦,現(xiàn)在仔細(xì)瞄準(zhǔn)每5秒提供5%的暴擊率,每升1級(jí)天賦,暴擊率提高2.5%,最高在5級(jí)時(shí)達(dá)到每5秒15%。
二、職業(yè)改動(dòng)
1. 職業(yè)通用改動(dòng):
凡是“可在施放其他技能的同時(shí)進(jìn)行”的普通攻擊,現(xiàn)在在吟唱過(guò)程和引導(dǎo)過(guò)程中也可同時(shí)進(jìn)行。(例如:射手現(xiàn)在可在引導(dǎo)“亂射”技能的同時(shí)進(jìn)行普通攻擊)
2. 角斗士:
盾牌尖刺(精通)——增加了額外的升階效果,并修復(fù)了提升護(hù)甲和抗性效果有可能導(dǎo)致角色評(píng)分波動(dòng)的錯(cuò)誤。
i. 0階:在怒火中燒狀態(tài)下,技能的怒氣消耗降低4%。
ii. 1階:在怒火中燒狀態(tài)下,技能的怒氣消耗降低8%。
iii. 2階:在怒火中燒狀態(tài)下,技能的怒氣消耗降低12%。
iv. 3階:在怒火中燒狀態(tài)下,技能的怒氣消耗降低16%。
v. 4階:在怒火中燒狀態(tài)下,技能的怒氣消耗降低20%。
3. 霜火法師:
i. 凍結(jié)烈焰:修正了凍結(jié)烈焰射程過(guò)近的問(wèn)題。
ii. 寒冰爆炸:修正了寒冰爆炸射程過(guò)近的問(wèn)題,并修復(fù)了爆炸光效位置不正確的問(wèn)題。
4. 黑暗賢者:
生命回饋:現(xiàn)在在法力低于95%時(shí)即可觸發(fā)。
5. 混沌術(shù)士:
i. 被動(dòng)技能:改名為邪能回饋?,F(xiàn)在在擊中時(shí)有幾率使自身的急速提高15%,持續(xù)8秒,但每24秒只能觸發(fā)一次。
ii. 邪焰:移除了從未生效過(guò)的額外回復(fù)混沌碎片效果,并修改為,在施放邪焰時(shí),一次性獲得6倍于你當(dāng)前暴擊率的混沌碎片(例如,50%暴擊率時(shí)可獲得3碎片);移除了邪焰可在灼熱澎湃狀態(tài)下?lián)糁?個(gè)目標(biāo)的特性,并將雕文3的效果修改為,邪焰可擊中5個(gè)目標(biāo),且每擊中1個(gè)目標(biāo),就獲得1混沌碎片。
iii. 湮滅之球(精通):在原本的效果外,增加了額外效果。
0階時(shí),你每消耗18混沌碎片,就會(huì)返還1混沌碎片;
2階時(shí),你每消耗18混沌碎片,就會(huì)返還2混沌碎片,且毀滅之球的增傷效果時(shí)間增加到9秒(原本為6秒);
3階時(shí),毀滅之球的增傷效果時(shí)間增加到12秒(原本為9秒);
4階時(shí),你每消耗18混沌碎片,就會(huì)返還3混沌碎片,且毀滅之球的增傷效果時(shí)間增加到15秒(原本為9秒)。
6. 死靈法師:
i. 被動(dòng)技能:修正了缺失的技能描述,即死靈法師可對(duì)生命值不高于35%的目標(biāo)造成30%額外傷害。
ii. 末日之影:修改了狀態(tài)的疊加規(guī)則,現(xiàn)在兩個(gè)傷害不同的末日之影可以疊加,且持續(xù)時(shí)間相互獨(dú)立。
7. 吸血鬼:
魔霧護(hù)身——當(dāng)吸血鬼開(kāi)始引導(dǎo)魔霧護(hù)身時(shí),會(huì)驅(qū)散自身周圍20米內(nèi)生命最低的6個(gè)友方目標(biāo)身上的負(fù)面效果(部分地下城首領(lǐng)施加的負(fù)面效果無(wú)法被驅(qū)散);
8. 牧師通用改動(dòng):
天使降臨——天使降臨現(xiàn)在能驅(qū)散目標(biāo)周圍20米內(nèi)生命最低的6個(gè)友方目標(biāo)身上的負(fù)面效果(部分地下城首領(lǐng)施加的負(fù)面效果無(wú)法被驅(qū)散);
9. 光明使者:
i. 圣光折射:現(xiàn)在總是能使自身獲得“熾烈”效果。
ii. 被動(dòng)技能:現(xiàn)在額外使焰擊術(shù)的冷卻時(shí)間減少2秒,且晨曦將傷害轉(zhuǎn)化為治療的比例由15%提高到40%。
iii. 光明普照(精通):進(jìn)行了大幅度修改。
升級(jí)效果:1級(jí)時(shí)使灼熱光輝的傷害提高22%,且每升1級(jí),就額外提高2%;
1階時(shí),焰擊術(shù)能擊中1個(gè)額外的目標(biāo),且晨曦將45%的傷害轉(zhuǎn)化為治療;
2階時(shí),焰擊術(shù)能擊中2個(gè)額外的目標(biāo),且晨曦將50%的傷害轉(zhuǎn)化為治療;
3階時(shí),焰擊術(shù)能擊中3個(gè)額外的目標(biāo),且晨曦將55%的傷害轉(zhuǎn)化為治療;
4階時(shí),焰擊術(shù)能擊中4個(gè)額外的目標(biāo),且晨曦將60%的傷害轉(zhuǎn)化為治療。
10. 圣堂武士:
i. 懲戒之盾:降低了傷害延遲,且飛行速度由12米/秒提高到24米/秒。
ii. 神圣盾擊:本技能的冷卻現(xiàn)在受到急速加成。
iii. 正義烙?。涸炯寄?的位置被新技能“保護(hù)之錘”取代,此技能可對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的單個(gè)目標(biāo)造成傷害,并對(duì)目標(biāo)周圍造成較低的范圍傷害,并使自身受到的普通攻擊傷害降低10%,持續(xù)6秒;“正義烙印”移動(dòng)至原先空缺的特殊觸發(fā)技能位置;“保護(hù)之錘”將繼承原本的“正義烙印”的技能等級(jí),而新的“正義烙印”技能不可再升級(jí)。
iv. 普通攻擊:由于保護(hù)之錘的修改,移除了普通攻擊可在正義烙印狀態(tài)下?lián)糁卸鄠€(gè)目標(biāo)的特性。
v. 被動(dòng)技能:當(dāng)生命值降到20%時(shí),以及遭受致命攻擊時(shí),都會(huì)觸發(fā)神圣護(hù)盾效果,這兩種情形共用同一個(gè)冷卻時(shí)間。
11. 審判者:
i. 裁決之雷:本技能的冷卻現(xiàn)在受到急速加成。
雕文2:效果修改為,每次施放裁決之雷時(shí)有幾率重置自身的冷卻,每15秒最多觸發(fā)一次,以解決原先經(jīng)常在技能快要冷卻時(shí)重置冷卻的問(wèn)題。
ii. 神圣裁決(精通):增加了額外的升階效果。
1階時(shí),裁決之雷的暴擊傷害提高5%。
2階時(shí),裁決之雷的暴擊傷害提高10%。
3階時(shí),裁決之雷的暴擊傷害提高15%。
4階時(shí),裁決之雷的暴擊傷害提高20%。
12. 神射手:
i. 亂射:雕文3現(xiàn)在使亂射的傷害提高100%,但會(huì)在擊中的所有目標(biāo)間分?jǐn)倐?。激活此雕文?huì)使亂射對(duì)對(duì)單個(gè)目標(biāo)的傷害提升,但對(duì)多個(gè)目標(biāo)的傷害下降。
ii. 標(biāo)記射擊:弱點(diǎn)的持續(xù)時(shí)間由8秒增加到12秒。
iii. 被動(dòng)技能:現(xiàn)在每次只會(huì)觸發(fā)1層“百步穿楊”效果,當(dāng)百步穿楊效果存在時(shí),你的下一次瞄準(zhǔn)射擊不消耗能量,在施放時(shí)移動(dòng)速度不會(huì)降低且造成雙倍傷害。
iv. 狙擊手(精通):增加了額外的升階效果。
0階時(shí),瞄準(zhǔn)射擊的暴擊傷害提高3%。
1階時(shí),瞄準(zhǔn)射擊的暴擊傷害提高6%。
2階時(shí),瞄準(zhǔn)射擊的暴擊傷害提高9%。
3階時(shí),瞄準(zhǔn)射擊的暴擊傷害提高12%。
4階時(shí),瞄準(zhǔn)射擊的暴擊傷害提高15%。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的萬(wàn)王之王3D11月1日更新預(yù)告,喜歡的朋友就來(lái)看看吧。