2018-10-15 21:27:24
分類(lèi):動(dòng)作游戲星級(jí):軟件大?。?i>2003.92MB
平臺(tái):WinXp,Win2003,WinVista,Win 7,Win 8,Win 10
古墓麗影暗影游戲中的有著大量的成就可以供玩家完成,下面小凡分享下古墓麗影暗影全成就獲取方法介紹,一起來(lái)看下吧。
古墓麗影暗影全成就獲取方法介紹:
其實(shí)白金難度不算高,不過(guò)有眾所周知的獎(jiǎng)杯BUG,白金成了個(gè)拼RP的東西。
總用時(shí)30+小時(shí),具體還是看你走火入魔的通關(guān)時(shí)間。下面說(shuō)說(shuō)走火入魔,如果有猶豫玩不玩最高難度的玩家做個(gè)參考。
走火入魔建議二周目繼承再開(kāi),大佬無(wú)視。
二周目繼承的話難度上比神海4最高難度簡(jiǎn)單很多,如果摸過(guò)惡靈附身經(jīng)典模式,走火入魔就不是事兒。
原因有幾點(diǎn):
一是裝備技能繼承,而且二周目有新的精英技能,推薦new+選藍(lán)色的,上來(lái)有毒資源拾取翻倍,這代毒箭混亂箭依然逆天。
二是常規(guī)戰(zhàn)斗敵人沒(méi)什么招能秒你,全BUFF下你甚至可以硬剛。滿防狀態(tài)地方重甲噴子需要3下才能?chē)娝滥恪5鼐残枰?爪子才能帶走你,被箭和子彈爆頭除外。
走火入魔你面對(duì)最強(qiáng)大的敵人,一是食人魚(yú),二是攀爬時(shí)的判定BUG。
食人魚(yú)不說(shuō)了,只要不上岸被纏上就是死。判定BUG就多了,莫名其妙的脫手,倒掛巖壁無(wú)法觸發(fā)攀爬動(dòng)作(繩子收到最短依然掛在那)。
下面對(duì)走火入魔做了點(diǎn)總結(jié):
1 獵鷹試煉那段第二次開(kāi)啟中間的旋轉(zhuǎn)木桿后可返回篝火存檔,后半段容易失誤。
2 地精車(chē)輪戰(zhàn)+水車(chē)解密+逃亡+食人魚(yú)通道中間沒(méi)有篝火,劇情不可跳,失誤了40分鐘重來(lái)。車(chē)輪戰(zhàn)磕藥隨便打,優(yōu)先干弓手,弓手爆頭+近戰(zhàn)一刀可以秒勞拉。
解密和逃亡沒(méi)啥說(shuō)的,實(shí)在拿不準(zhǔn)可以看看攻略視頻記下路。食人魚(yú)通道貼地走右側(cè),總體難度不大。
3 油田戰(zhàn) 2個(gè)強(qiáng)制近戰(zhàn)暗殺戰(zhàn)+一個(gè)弓箭暗殺戰(zhàn)+逃亡,完成兩個(gè)近戰(zhàn)暗殺戰(zhàn)后可以返回篝火存檔,磕感知難度不大,即便被發(fā)現(xiàn)了多用高低地形周旋。拿到弓后混亂箭一路殺過(guò)去無(wú)難度,逃亡我這里出了一次脫手BUG,總之養(yǎng)成跳躍攀爬時(shí)多按方塊的好習(xí)慣把。
4 基督教會(huì),板十字架前出門(mén)先存檔,解密+3場(chǎng)戰(zhàn)斗+1場(chǎng)逃亡,有毒箭和混亂箭戰(zhàn)斗沒(méi)有任何難度,逃亡只要不手滑就沒(méi)問(wèn)題,滑坡飛斧鉤電線桿那建議稍微早一點(diǎn)跳,按晚了偶爾會(huì)跳不起來(lái)。
5 最終BOSS,戰(zhàn)5渣,上來(lái)直接先滿BUFF,BOSS可以行動(dòng)前小怪用手槍什么的隨便殺殺,BOSS可以行動(dòng)后出小弟第一時(shí)間毒箭伺候,一邊卡柱子噴子喂BOSS,BOSS火箭+小弟近戰(zhàn)可秒勞拉。幾輪下來(lái)最終過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
關(guān)于收集獎(jiǎng)杯BUG,完全看運(yùn)氣,除最高難度外想不觸發(fā)這個(gè)BUG幾乎是不可能的。雖然二周目可以補(bǔ),文物列表什么的我覺(jué)得沒(méi)多大意義,除非你記得所有文物的出處??傊€是做好二周目再收集一次的準(zhǔn)備。
如果一周目卡的是完美主義,那就比較遺憾了。
咬緊牙關(guān),看到有人問(wèn),需要磕忍耐藥劑完成暗殺10次,只有暗殺才算。(設(shè)計(jì)略腦殘的獎(jiǎng)杯)
戰(zhàn)斗杯殺敵次數(shù)是可以用讀取上一個(gè)儲(chǔ)蓄點(diǎn)來(lái)累計(jì)的,建議一周目?jī)?yōu)先做完。
火雞杯可以參照另一個(gè)網(wǎng)友的圖,基督教會(huì)那圖中間的篝火存檔,關(guān)閉游戲后重進(jìn),100%刷新。
最后說(shuō)說(shuō)游戲本身 玻璃心可以直接關(guān)了
可以說(shuō)SE重置三部曲晚節(jié)不保,劇情和角色塑造都是硬傷,醬油的約拿拖后腿第一擔(dān)當(dāng),除了泡妞就沒(méi)做過(guò)什么具體的事。哪怕制作組給他個(gè)一技之長(zhǎng)也不會(huì)淪落到現(xiàn)在這樣。
獎(jiǎng)杯BUG比較惡心。攀爬判定不嚴(yán)謹(jǐn)對(duì)于最高難度來(lái)說(shuō)體驗(yàn)影響是致命的。同理惡靈附身經(jīng)典模式的游戲崩潰。
不過(guò)馳騁于古墓遺跡之間,也有助于忽視上面那些負(fù)面的東西。拋開(kāi)蹩腳的劇情,喜歡古墓題材的玩家還是能找到不少樂(lè)趣。