2018-10-06 17:22:13
分類:競(jìng)速游戲星級(jí):軟件大?。?i>2009.82MB
平臺(tái):WinXp,Win2003,WinVista,Win 7,Win 8,Win 10
極限競(jìng)速地平線4車輛調(diào)校影響駕駛屬性以及操作的流暢程度,對(duì)于具體的調(diào)校方向和技巧內(nèi)容,下面一起來(lái)看看相關(guān)的攻略吧。
改裝方向
FH4汽車內(nèi)部改裝的系統(tǒng)非常開(kāi)放,驅(qū)動(dòng)方式,引擎都是可以更換的(這也是廢渣傳統(tǒng))
驅(qū)動(dòng)形式
后驅(qū)車如果控制的住的話建議保留后輪驅(qū)動(dòng)(控制的住的前提)
前驅(qū)車建議改成4驅(qū)(前驅(qū)發(fā)揮不出來(lái)優(yōu)勢(shì))
4驅(qū)的話建議保留驅(qū)動(dòng)形式
操控性和POWER
對(duì)于RWD的車輛來(lái)講,傾向于先堆操控(車體減輕,輪胎etc.)
另外對(duì)于有雙渦輪的RWD車輛,除非你是專門針對(duì)高速賽道的調(diào)教,不建議上,不僅改裝分?jǐn)?shù)占的非常多,而且還增加重量和渦輪延遲(馬力優(yōu)勢(shì)至少要4檔才能發(fā)揮出來(lái))得不償失!
對(duì)于4WD/AWD的車輛來(lái)講,當(dāng)然是POWERRRRRR!了,建議注重引擎,因?yàn)楸緛?lái)4輪驅(qū)動(dòng)的機(jī)械抓地力就很好,POWER能很好的傳遞到地面上,所以效果也高
綜上所述,RWD的車輛主要對(duì)操控,用動(dòng)力單元提升來(lái)填補(bǔ)剩下的點(diǎn)數(shù)
4WD/AWD則正好相反
動(dòng)力單元的置換以及改裝進(jìn)氣方式
對(duì)于這點(diǎn),我們還是分開(kāi)討論
首先對(duì)于RWD的賽車,重量分配變得異常重要,而且由于RWD并不能像4WD/AWD車輛那樣有效的傳輸動(dòng)力,所以說(shuō)置換引擎變得沒(méi)有那么重要,并且,通常來(lái)講,原裝引擎的手感最好,重量分配也很好.
關(guān)于進(jìn)氣問(wèn)題,能NA的就上NA(RWD),理由和上一章一樣,動(dòng)力很難傳送到地面上,馬力再大也是無(wú)休止的SPIN,而且巨大的渦輪延遲。。和重量,如果自然吸氣動(dòng)力真的不夠的話建議上Supercharge(機(jī)械增壓),如果機(jī)械增壓還不行的話建議渦輪
另外關(guān)于渦輪的一點(diǎn)就是扭矩異常的強(qiáng)大,馬力可能和NA差不多,但是扭矩非常的OP
對(duì)于4WD/AWD的賽車
對(duì)于這一類車輛,主要就是渦輪+大馬力低轉(zhuǎn)速發(fā)動(dòng)機(jī),我來(lái)介紹一下為什么
首先,4WD/AWD的車輛能很好的傳送能量到地面上,扭矩不會(huì)被浪費(fèi)掉,所以說(shuō)嘛。
關(guān)于底轉(zhuǎn)速發(fā)動(dòng)機(jī)(比如梅奔到6.3(2)V8),扭矩會(huì)在較低的情況下爆發(fā)出來(lái),起步也能有較大的優(yōu)勢(shì),而且4驅(qū)車用來(lái)跑高速賽道的很少
通常來(lái)講,高轉(zhuǎn)速意味著高速度但是會(huì)以犧牲低扭為代價(jià),但是4驅(qū)系統(tǒng)在高速情況下會(huì)是個(gè)累贅,摩擦力過(guò)大,重量問(wèn)題etc.使得他抵消了高轉(zhuǎn)引擎的優(yōu)點(diǎn)。(如果真的要跑長(zhǎng)高速賽道建議把馬力上慢)