2018-09-12 09:38:06
分類:模擬經(jīng)營星級:軟件大?。?i>2003.15MB
平臺:WinXp,Win2003,WinVista,Win 7,Win 8,Win 10
雙點(diǎn)醫(yī)院診斷排隊(duì)在游戲中作為一困擾著游戲進(jìn)度的重要問題,如何解決成了關(guān)鍵,對于具體的解決方法下面一起來看看相關(guān)的攻略吧。
第一種方法
劃分地塊功能區(qū)。本人根據(jù)地塊性質(zhì)劃分為三個功能區(qū):1治療輔助區(qū),2護(hù)士區(qū),3全科診查區(qū),所有地塊上的員工都要指定工作。
治療輔助區(qū)
因?yàn)椴∪藖磉@個區(qū)域的概率和數(shù)量極小,為防止病人在半路上掛掉,所以地塊要遠(yuǎn)離醫(yī)院入口,放在醫(yī)院最深處。主要建筑為電療機(jī),八位機(jī)等這樣的治療機(jī)房+營銷策劃+計(jì)算機(jī)科研+休息區(qū)+廁所。人員配置:治療型醫(yī)生1名即可,營銷人員科研人員隨意,后兩個功能本人幾乎不用研究不深。一般一塊地就夠。這區(qū)域一般人流量極少,如遇到人流量巨大的情況,造一咖啡廳伺候,能到這來的病人都是確診過的,并且花了不少時間,幸福度一般都不高,讓他們在咖啡廳打點(diǎn)嗎啡,是喝點(diǎn)咖啡,也可避免出現(xiàn)拒絕支付的現(xiàn)象。
護(hù)士區(qū)
病人來到這個區(qū)域的概率和數(shù)量為中等,因此地塊放在醫(yī)院中部位置。主要建筑為病房+外科手術(shù)室+藥房+注射室(+精神科,精神科既可以放在護(hù)士區(qū)也可放在治療輔助區(qū),哪里有空位就放哪。)+休息區(qū)+培訓(xùn)區(qū)+廁所,其中單一種類病房面積4X4就夠用,不必太大。人員配置:病房管理護(hù)士,根據(jù)病房數(shù)量,每個類型的病房配一個護(hù)士足夠(開啟外科手術(shù)輔助),手術(shù)科醫(yī)生1名,配藥+注射+治療全能型護(hù)士1名(開啟外科手術(shù)輔助)。一般一塊地就夠。
全科診查區(qū)
這個區(qū)域是病人必來的地方,也是玩崩盤的最大元兇區(qū)域,所以要緊貼著醫(yī)院入口,此地塊是人流量最大的區(qū)域,寸土寸金,和診查不相關(guān)的建筑必須統(tǒng)統(tǒng)滾蛋,以節(jié)約病人在路上耗費(fèi)的時間。主要建筑為全科門診+核磁(或DNA,2個隨便選,也可混合造)+休息區(qū)+培訓(xùn)區(qū)+廁所(如想挑戰(zhàn)高難度,可用護(hù)士類診查科代替核磁DNA吸金大法)。人員配置:每房一個醫(yī)生。最關(guān)鍵的房間比例配置:全科科室數(shù)量是診查科室數(shù)量的2倍。
當(dāng)醫(yī)院名譽(yù)度變高,病人數(shù)量增多,只造全科而不對應(yīng)數(shù)量匹配的診查科室只會使隊(duì)伍排的更長,這是很多人只造全科想解決長龍隊(duì)伍結(jié)果反而玩崩盤的根本原因。后期三星醫(yī)院需要擴(kuò)建,首要增加的還是全科診查區(qū)。一般需要兩個以上地塊,新建的全科診查區(qū)也要遵循2:1的科室比例進(jìn)行房間配置。
第二種方法
縮小規(guī)模。當(dāng)連續(xù)3個月大幅出現(xiàn)赤字,迅速賣掉治療區(qū)的大部分建筑,培訓(xùn)區(qū)也賣,解聘高等級員工,這樣會使醫(yī)院等級降低,人流量也降低,但其實(shí)不明顯,因?yàn)榍懊孢^長的排隊(duì)已經(jīng)形成惡性循環(huán)了,病人會不停的死在半路或拒絕支付,現(xiàn)金流幾乎被完全掐斷,而每月還要給員工支付工資,這樣會一點(diǎn)一點(diǎn)被耗死。此法單獨(dú)使用只能延長破產(chǎn)的時間,要配合第三種方法才有在短時間內(nèi)起死回生的可能性。
第三種方法
人流重啟法。打開病人狀態(tài)菜單,把幸福度由低到高排名,幸福度低于30%統(tǒng)統(tǒng)送回家,再把健康度由低到高排名,低于30%也送回家。還可以做的更細(xì)致一點(diǎn):還在全科或接待處排隊(duì)的,幸福度或健康度60%的也送回家,不然等他從全科走出來估計(jì)就掛了,那些已經(jīng)在診查科室或治療科室馬上排到的病人,健康度比30%低也可以容忍,畢竟人家馬上就看完(jiao qian)了,或者你也可以調(diào)整排隊(duì)順序,幫那些馬上要死的插個隊(duì)。
此法功能強(qiáng)大見效快,但最大缺點(diǎn)就是繁瑣,耗時,一般100多個病人,踢掉40-50個是常有的事,并且沒有批量踢人功能,只能一個一個點(diǎn),游戲體驗(yàn)相當(dāng)差。不過至少比重新開局玩要好多了。
踢人的時候要暫停游戲再點(diǎn)選,不然名單的排序會不停變化,不方便操作。此法配合上面第一種第二種方法效果良好,尤其在醫(yī)院剛剛擴(kuò)建的時候,人流突然暴增,短時間內(nèi)如果沒有處理好會造成節(jié)奏紊亂,繼而陷入惡性循環(huán)。此法起到了重新調(diào)整節(jié)奏的作用。
這個游戲不要把他當(dāng)成經(jīng)營游戲來玩,如當(dāng)成經(jīng)營游戲你的思路就是員工越多越好,能治的病越多越好,攤子鋪的越大越好,以這樣的思路來玩很容易因?yàn)椴阶舆~的太大而扯到蛋兒,換個思路當(dāng)成塔防游戲來玩:這些病人不是來看病的,是來搞垮醫(yī)院的,是成群結(jié)隊(duì)聚眾阻塞交通來砸場子的,醫(yī)院等級越高,怪物(bing ren)的數(shù)量就越多,我們要以最高的效率分化他們的隊(duì)伍再進(jìn)行消滅。