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小米互娛籌劃半年 米聊再次對決微信

2015-08-19 17:55:16

米聊 v8.8.11

分類:聊天通訊星級:軟件大?。?i>46.02MB

平臺:安卓4.4以上

在業(yè)界都在關注騰訊、阿里收購步調的同時,小米科技也在逐步進行資本整合。春節(jié)過后,小米先后注資迅雷、投資金山游戲西山居,并在此基礎上成立了新的業(yè)務體系“小米互娛”(架構上屬于小米全資控股公司),整合旗下米聊、游戲、視頻等業(yè)務。據TechWeb了解,小米互娛的構建經過了半年到一年的籌劃期,隨之轉型的米聊也將再次負擔起與微信正面競爭的重任。
“在2014年米聊會作為小米互娛產品群的旗艦,進行全面升級,整合我們所有的技術、服務和、內容和文化內涵,集所有兄弟企業(yè)支持于一身。很榮幸在這個即將出發(fā)的隊伍中,不勝不歸?!?月23日下午5點,尚進轉發(fā)了一條雷軍的微博,并首次提到“小米互娛”四個字。
事實上,這時候的尚進已經不再是麒麟游戲CEO,而是小米互娛總經理。有人可能還記得,今年1月16日,剛剛赴任小米的尚進首次以新身份出現在公開場合,當天媒體也紛紛報道這一變動,以及背后可能隱藏的小米架構變化。
從金山到小米
上周五,有消息傳出,小米已經將米聊出售給關聯(lián)公司北京瓦力網絡科技有限公司(以下簡稱瓦力網絡),兩個團隊未來將組建“小米互娛”,尚進將出任小米互娛的總經理。
這里所提到的瓦力網絡成立于2009年,董事名單中包括雷軍(注冊資本中雷軍占21萬元),出資最多的劉泱出任董事長,劉泱正是尚進的太太。
在隨后的幾年中,瓦力網絡先后獲得經緯創(chuàng)投領投的A輪投資和啟明創(chuàng)投領投的B輪投資,且一直與小米合作密切,包括原小米內部的UE中心、小米應用商店內的游戲類App運營一直由瓦力團隊負責。劉泱對外的身份更多的是小米游戲負責人而非瓦力網絡董事長。
至此,小米互娛的架構已經成型——即瓦力網絡的游戲,米聊的產品以及麒麟的高管——三者有一個共同點,都屬于雷軍系。
說到雷軍系,尚進1999年加盟金山,曾擔任雷軍的技術助理,又先后在金山和搜狐帶領游戲開發(fā)團隊,推出作品《封神榜》及《天龍八部》。2007年尚進創(chuàng)辦麒麟游戲,推出歷史題材網游《成吉思汗》,憑借生涯中的這三款網游成為最知名的金牌制作人之一。
但《成吉思汗》之后,麒麟鮮有大作出現,上市計劃一再擱置,業(yè)務也隨之進入平穩(wěn)期。作為創(chuàng)始人,尚進在瓶頸期感到了疲憊,從去年開始他就離開一線管理崗位,甚至去電影學院上學。“但我作為公司創(chuàng)始人,對于時機依然非常看重,也一直想在移動(互聯(lián)網)試一下不一樣的角色”,也是憑借與雷軍的“老領導老部下”關系,尚進開始將精力頗為順利的過渡到小米。
于是就回到了前文中的那則消息,米聊等業(yè)務從小米集團中拆分,調入瓦力網絡與游戲整合,對外統(tǒng)稱為“小米互娛”。
米聊再次PK微信
據TechWeb了解,小米互娛的構建并非短時間內決定,至少經過了半年到一年的籌劃期。尚進透露,最大的原因是,隨著小米業(yè)務線的擴展,各個產品之間的聯(lián)系相對零散難成體系,“這一點其實米粉也注意到,還向小米提出了類似的建議?!?br />米粉都察覺到的事情,雷軍不可能忽略。事實上,整合的思路在小米的體系中早有先例,小米的“三駕馬車”中,硬件端已經形成手機、電視、盒子、路由器的智能客廳陣營,系統(tǒng)端以MIUI為基礎集成了文學(多看)、游戲(小米商店)、電商(小米商城)、IM(米聊)、工具(天氣、壁紙、主題)等各類應用,而作為應用端的王牌,米聊在微信沖擊下式微,一度轉型垂直社交卻收效不大,成為跑得最慢的那駕馬車。
微信卻在成為移動生活入口的路上一騎絕塵。截至目前,微信已經整合了游戲、生活服務、電商、支付在內的眾多內容服務,在賺得滿盆滿缽的同時,牢牢把控住移動入口。
微信的成功并不意味著其他人的存在沒有意義。一直以垂直社交為定位的陌陌今年用戶突破1億,在上線游戲產品之后,單款游戲月流水一舉達到1200萬——這說明IM軟件的平臺商業(yè)價值不僅僅限于微信一款。
按照尚進的說法,雷軍與小米董事會決定將米聊、視頻與瓦力的游戲業(yè)務整合,為的是把米聊打造成為旗艦產品,作為小米服務的入口型產品,未來米聊還將陸續(xù)整合MIUI的生活服務、小米商城、多看閱讀、一點資訊、迅雷看看、金山游戲、金山云等小米兄弟業(yè)務和產品,以完成內容與服務的有效整合,形成小米生態(tài)鏈。
“從外部形態(tài)上看,整合之后的米聊可能與微信類似,但最大的區(qū)別是基于各自的生態(tài)鏈”,尚進不否認米聊會再次與微信正面PK,但米聊強調的將是整合能力,包括小米自身業(yè)務、兄弟公司資源以及第三方公司的產品。
同時,小米互娛還將延續(xù)此前MIUI的定位,只做平臺和運營,不做內容開發(fā),尤其是游戲。另一方面,米聊與其他業(yè)務的整合也不會一蹴而就,而是進行小幅度的版本更迭,其中首款上線游戲已經在準備中。
據透露,截至2012年底,米聊用戶達到4000萬,日活躍用戶400萬;瓦力網絡用戶超過5000萬用戶,日活躍用戶2000萬。米聊的用戶基數遠遜于微信,與游戲的整合能在多大程度上推動用戶覆蓋度,目前來看依然是巨大挑戰(zhàn)。
在宣布成立之后,小米互娛200多人的團隊正在馬不停蹄的籌備各種日常事項,2月28日,這家新公司將正式搬遷至小米總部大樓。
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