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王者榮耀8月23日更新內(nèi)容 “星計劃”正式啟動

2018-08-23 10:25:43

王者榮耀 v1.53.1.10

分類:網(wǎng)絡(luò)游戲星級:軟件大?。?i>4007.93MB

平臺:IOS,iphone

  王者榮耀將在8月23日進行正式服的更新,此次更新后新英雄司馬懿上線,并且宣傳已久的“星計劃”正式啟動,那么王者榮耀8月23日更新了哪些,一起來看看吧。

  親愛的召喚師:

  我們計劃在2018年8月23日00:30-9:30對于正式服及搶先服進行停機更新。由于此次為停機更新,停機期間您將無法登錄游戲。當(dāng)然啦!老亞瑟將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次更新福利,還請各位召喚師更新后記得及時登錄領(lǐng)取哦!

  【更新時間】

  搶先服:2018年8月22日23:30-8月23日9:30停機更新(8月22日23:00點禁止PVP進入)

  正式服:2018年8月23日00:30-9:30停機更新(8月23日00:00點禁止PVP進入)

  (開服時間會因工作進度推遲或者提前)

  【更新方式】停機更新

  為了解決停機維護后,客戶端更新緩慢的問題,我們推出提前更新資源包:在停機維護開始后,各位召喚師即可登錄游戲提前更新客戶端和資源包,等待服務(wù)器維護完成后便可以直接登錄游戲體驗新版本!(提前更新策略僅對安卓用戶)

  【更新范圍】正式服/搶先服

  由于此次為停機更新,停機期間您將無法登錄游戲。當(dāng)然啦!老亞瑟將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次更新福利,還請各位召喚師更新后記得及時登錄領(lǐng)取哦!

  【溫馨提示】

  本次更新前,為了防止召喚師們在線游戲?qū)?zhàn)時遭遇停機維護而產(chǎn)生不必要的損失,我們將在版本更新時提前半小時關(guān)閉PVP入口!請各位召喚師相互轉(zhuǎn)告哦!

  【更新內(nèi)容】

  版本相關(guān)

  一、新英雄司馬懿上線

  我們希望塑造一位能給敵人帶來強烈壓迫感的,如同魔王一般的角色

  不同于爆炸傷害那種 “我需要遠離”的感受

  在參考了很多能夠給我們帶來“壓迫感”的影視、文學(xué)、游戲作品后

  我們認為,魔王會給人帶來的是那種自然的,籠罩著人們無法脫離的威壓

  就像使用VR進行恐怖游戲的體驗一樣

  而這種無處不在的威壓正是我們的設(shè)計核心

  基于這個設(shè)定,我們?yōu)樗抉R懿創(chuàng)造了獨有的感知特性

  讓他能夠聽到那些聒噪的敵人,找到他們藏匿的位置

  同時,我們賦予了他從任何角度任何位置都能精準(zhǔn)切入戰(zhàn)場,如死神降臨一般的突進能力

  使得敵人們只有在泉水中才能短暫消除對魔王的恐懼

  司馬懿就是這樣的魔王

  當(dāng)他出現(xiàn)在戰(zhàn)場,整個峽谷都會籠罩在一股強烈的壓力之中,喘不過氣

  他是如此的令人絕望,就像一個惡鬼,以至于敵人每一次的掙扎都會讓他越來越強大,甚至,他可以聽到敵人的每一聲呼喊,從天而降,賜予解脫

  “跑吧,蟲子”

  “現(xiàn)在,該聽我說了”

  被動技能——靜默之語

  司馬懿能夠獲得一定范圍內(nèi)施法者的視野且該范圍內(nèi)敵方釋放技能會為司馬懿回復(fù)能量;司馬懿基礎(chǔ)擁有一定的能量,并會隨英雄等級提升上限;同時每次擊敗或者助攻也能夠提升能量上限,最高可提升至200點;釋放技能會激活幽影之牙并提升一定的移速,同時會將普攻替換為巨大的鐮刀攻擊造成法術(shù)傷害,持續(xù)4秒,鐮刀每擊額外造成法術(shù)傷害,替換為鐮刀后的首次攻擊可位移到目標(biāo)身后且額外增加傷害;

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  一技能——幽影之咬

  司馬懿釋放無法被選中的靈體,過程中本體免疫控制,對穿過的敵人造成法術(shù)傷害,效果結(jié)束后本體將會移動至靈體的位置,并對路徑上的敵人造成法術(shù)傷害和減速效果

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  二技能——荒蕪之域

  司馬懿釋放靈力,壓制周圍的區(qū)域造成法術(shù)傷害與沉默,如果司馬懿2秒后還在被壓制的區(qū)域中則會獲得一定的能量;

  被動:司馬懿吸收部分的法術(shù)傷害,在一定時間內(nèi)持續(xù)轉(zhuǎn)化為生命值

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  三技能——死神降臨

  司馬懿化身死神,在短暫的蓄力后向指定地點沖擊,造成法術(shù)傷害,并且會對沖擊路徑觸碰的敵人造成一定的傷害

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  二、“星計劃”啟動

  一直以來,我們都在積極接受召喚師們的反饋,為大家提供更優(yōu)質(zhì)的視覺體驗,我們發(fā)現(xiàn):隨著制作工藝和技術(shù)美術(shù)的不斷進步和革新,部分“老”英雄/皮膚在模型、特效上的品質(zhì)已經(jīng)漸落下風(fēng);另外,我們也經(jīng)常收到召喚師們對于皮膚風(fēng)格的意見和建議,很多時候單獨的一套皮膚風(fēng)格是遠遠不夠滿足所有召喚師需求的,召喚師們對不同的美術(shù)風(fēng)格喜好程度都不同,有著不少個性化訴求。

  因此,為了打造更好的游戲美術(shù)品質(zhì),滿足召喚師們的個性化追求,提供更豐富的游戲玩法,增加游戲樂趣性,我們推出了一個關(guān)于英雄/皮膚模型品質(zhì)及展示功能升級的計劃-“星計劃”。

  星計劃將開放以下四個部分的內(nèi)容:

  (一)英雄/皮膚品質(zhì)全面升級

  我們不斷革新制作工藝和技術(shù)美術(shù),對“老”英雄/皮膚進行了全面的美術(shù)品質(zhì)升級,優(yōu)化了英雄模型、展示動畫及局內(nèi)技能,“老”英雄/皮膚的顏值得到大幅提升! 嬴政英雄及皮膚會率先完成升級,以全新的面貌登錄!

  1、嬴政英雄和皮膚的全面翻新

  嬴政的經(jīng)典形象、優(yōu)雅戀人、暗夜貴公子、搖滾巨星一共4個形象都在本次進行了翻新:人物的模型進行了重塑,局內(nèi)的技能特效也做了大幅度的優(yōu)化:

  嬴政英雄形象:嬴政是王者峽谷最早登場的一批英雄,為凸顯出他的王者霸氣,我們對他的模型進行了全面優(yōu)化:

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  暗夜貴公子:作為老派吸血鬼劉邦的眼中釘,年輕的吸血鬼公子嬴政,精美的暗紋,更加飄逸的發(fā)型,背后的飄帶也更加符合形象的設(shè)計和造型,更加哥特感受的禮服凸顯氣質(zhì)。設(shè)計師不僅對身形做了調(diào)整,也為他增加了全新的展示動畫和技能特效~

  搖滾巨星:rock & peace!真正的搖滾巨星讓人熱血沸騰!這款皮膚同樣新增了火熱的展示動畫和全新的技能特效~

  優(yōu)雅戀人:作為很多人夢寐以求的皮膚之一,提升了本來已經(jīng)很英俊的模型品質(zhì),并且對局內(nèi)的技能特效做了優(yōu)化;

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  2、貂蟬傳說皮膚-仲夏夜之夢在展示界面增加了全屏背景;

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  (二)皮膚神秘玩法升級

  為了滿足召喚師們的個性化需求,神秘的“星計劃”為王者大陸帶來了全新的“星元皮膚”,真正實現(xiàn)皮膚的個性化、多樣化搭配,從中找到屬于自己的閃光點。

  開啟“星計劃“的皮膚會升級為“星元皮膚”。升級后可分為3~4個部分(例如頭部、身體、武器、配飾),每個部分均有若干種樣式可以單獨替換,搭配出自己滿意的樣式,讓自己的皮膚變得與眾不同!并且,還有一些特別有趣的武器部件,裝備后,英雄的技能特效會和原皮膚不同,呈現(xiàn)出更有意思的效果哦~

  首期加入“星計劃”的皮膚有:扁鵲-化身博士、花木蘭-青春決賽季、貂蟬-金色仲夏夜

  玩法入口:

  從大廳“英雄”入口點擊任意一個英雄(如花木蘭),進入英雄管理界面,點擊“定制”-“星元皮膚”

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  每個玩家可以保存兩套自定義的搭配方案哦!

  將搭配好的方案帶到局內(nèi):

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  在選將界面,玩家可以選擇原皮膚或者自己搭配的任意一套帶進局內(nèi),即可體驗與他人不一樣的局內(nèi)體驗了!(契約之戰(zhàn)和訓(xùn)練營暫不支持在選將界面切換搭配方案)

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  星元皮膚獲取方式

  1. 通過限時活動等方式獲得(詳見活動公告)

  2. 通過點券購買,可從商城-星元-全部商品進入購買

  3. 通過許愿屋抽取(商城-星元-許愿屋進入),許愿屋每天0點和12點刷新,刷新后可免費抽取寶箱一次,還可額外付費抽3次(每次10積分)。累計抽寶箱30次可以兌換星幣、星元單品等獎勵

  4. 通過藍星幣、紫星幣兌換。藍星幣主要通過活動、許愿屋等方式獲得,紫星幣主要通過活躍度寶箱、許愿屋累計兌換以及魔法球等方式獲得(詳見魔法球)

  (三)局內(nèi)個性動作

  “星計劃”不僅為皮膚系統(tǒng)升級了新玩法,還賦予了局內(nèi)展示新功能——“個性動作”,從此以后,各位召喚師可以在對局內(nèi)通過各種有趣的舞蹈或動作,跟其他召喚師交流啦!同時,我們還為個性動作增加了有趣的特效和音效喔!

  首期上架個性動作的英雄:程咬金、小喬、孫悟空

  孫尚香等更多的英雄正在興高采烈地排隊學(xué)習(xí)動作!

  動作獲取:

  版本更新后,通過限時活動免費獲取程咬金和小喬的動作。其余的動作可以在動作管理界面通過金幣或點券獲取喔(入口詳見下文)!

  玩法入口:

  從大廳“英雄”入口點擊任意一個英雄(如程咬金),進入英雄管理界面,點擊“定制”-“動作”

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  每個英雄可以攜帶最多6個動作到對局中。若攜帶滿了可以手動取消使用,為其他動作騰出空間。

  點擊屏幕中間的次元之門,即可方便預(yù)覽局內(nèi)的動作效果喔!每個動作首次預(yù)覽將消耗一定的流量。

  對局中通過點擊右側(cè)信息-動作,選擇對應(yīng)的動作即可使用。(移動中、戰(zhàn)斗中的時候不可使用動作喔!)

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  使用動作時,移動、釋放技能、受到敵方技能影響被眩暈、擊飛、強制位移等將打斷當(dāng)前動作,只是受到普通攻擊時是不會打斷動作的哦!(程咬金反正對面打不趴,盡情嘲諷吧)

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  友情提示:使用動作嘲諷對面時,可能導(dǎo)致對手心態(tài)爆炸,請慎(duo)重(duo)使用。

  合理使用動作,共建美好對局環(huán)境~( ̄▽ ̄)/

  (四)局內(nèi)表現(xiàn)管理升級

  “星計劃”也少不了局內(nèi)表現(xiàn)。為了英雄的個性化搭配更加豐富,“備戰(zhàn)”功能里的“局內(nèi)表現(xiàn)”(榮耀播報、回城徽章、擊敗特效)同樣整合到英雄管理界面的“定制”中,同時可支持給每個英雄獨立搭配不同的局內(nèi)表現(xiàn)效果!!個性化一步到位~!!

  玩法入口:

  從大廳“英雄”入口點擊任意一個英雄,進入英雄管理界面,點擊“定制”-“局內(nèi)表現(xiàn)”

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  原先好多表現(xiàn)效果不懂局內(nèi)是什么樣子?沒關(guān)系,這回我們選擇右側(cè)表現(xiàn),即可在左側(cè)次元之門里直接預(yù)覽局內(nèi)效果了!!如果懶癌犯了不想挨個搭配,選中的表現(xiàn)可以通過點擊【全英雄使用】將選中的表現(xiàn)快捷搭配給所有英雄喔!!

  (五)全新分享功能上線

  “星計劃”給花木蘭、扁鵲、貂蟬帶來了全新的裝飾。想分享給小伙伴秀一下?沒問題!我們同步升級了這三款星元皮膚的分享功能!點擊“星元皮膚”界面左下角的【分享】按鈕,即可隱藏UI、居中鏡頭,喚起全新的分享界面!

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  進入分享界面,會自動播放英雄的入場動畫??梢噪S時旋轉(zhuǎn)到喜歡的角度暫停拍照喔!快去分享給小伙伴們吧!

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  三、英雄平衡調(diào)整

  1. 鐘馗

  鐘馗的前期作戰(zhàn)能力相對偏弱,在一定程度上制約了在對局中的出場

  此次調(diào)整希望鐘馗的存在能使隊友感到更安心

  基礎(chǔ)生命:3420(+204.3*英雄等級) → 3420(+243*英雄等級)

  2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

  2. 元歌

  一直以來我們都比較糾結(jié)元歌的職業(yè)定位

  一方面,作為技巧型的刺客,元歌擁有相對較多的控制

  另一方面,作為主動型的刺客,元歌的位移頻率又顯得過高了,使得相比起其他同類英雄逃生和糾纏能力過強

  這種糾結(jié)使得我們在對元歌的強度,無論是數(shù)值強度還是體感強度的判斷中都出現(xiàn)了一定的偏差

  加之頂尖玩家們對元歌的熟練運用已經(jīng)超過了設(shè)計師的預(yù)期,使得我們不得不重新審視元歌在游戲中的位置

  在經(jīng)過了大量的訪談與調(diào)研后,我們決定通過技能冷卻的方式調(diào)整元歌的強度

  我們降低了頂尖元歌使用者在保持足夠進攻壓迫的同時也能游刃有余規(guī)避危險的可能性,提高元歌的選擇成本

  也在最大限度地保留了當(dāng)傀儡束縛命中后元歌的連招收益

  希望此次的調(diào)整能夠讓元歌回到相對平衡的位置

  人形態(tài)1技能:CD:固定12秒 → 固定15秒

  人形態(tài)2技能:CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒

  人形態(tài)3技能:CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒

  人形態(tài)大招:CD:12/11/10 秒 → 16/15/14秒

  傀儡被銷毀后1技能禁用時間:10秒 → 20秒

  修復(fù)傀儡移動超出控制范圍收回后未觸發(fā)技能CD的BUG

  3. 狂鐵

  我們希望狂鐵的戰(zhàn)斗策略,在“積攢→消耗能量”的基礎(chǔ)上還能夠再豐富一些。同時也希望在能量溢出的情況下,“產(chǎn)生損失”的不良心理感受弱一點。因此我們重新規(guī)劃了充能的收益梯度,武器一旦充能就會強化普攻,確保及時的正反饋體驗。而對于技能使用的決策,可以更單純的考慮戰(zhàn)場時機。同時我們也對前后期平衡,開團能力做了微調(diào),使其處于合理范圍

  被動:新增效果:能量≥30時,每次普攻造成額外傷害且回復(fù)生命

  被動:額外傷害:40(+3*英雄等級)

  被動:回復(fù)生命:20(+1*英雄等級)(+0.15Ad)

  1技能:回血:40(+8/Lv)(+0.2Ad) → 30(+6/Lv)(+0.16Ad)

  1技能強化:回血:80(+16/Lv)(+0.4Ad) → 60(+12/Lv)(+0.32Ad)

  2技能:強化普攻范圍:350×500 → 350×400

  4. 孫策

  作為一名坦克主定位的英雄,孫策的身板有些弱了,并且護甲疊層的玩法也沒有較好的體現(xiàn)。因此我們希望從疊層護甲提升他的生存能力,使他在強度和體驗預(yù)期上處于合理范圍

  被動:每層護甲:16(+1*英雄等級) → 20(+2*英雄等級)

  5. 羋月

  此次調(diào)整希望羋月能夠同時作為中路或者邊路出場

  當(dāng)前版本中的羋月,無論是邊路還是中路,都缺乏基本的前期對抗能力,清理兵線的速度也難以滿足節(jié)奏的需求

  我們的調(diào)整能夠讓羋月在前中期就具有一定的作戰(zhàn)能力

  有更多的機會在兵線上獲得優(yōu)勢,并將這些優(yōu)勢保持牽制對手的邊路英雄

  我們會持續(xù)關(guān)注羋月在對局中的表現(xiàn)

  優(yōu)化技能描述,補充暗影仆從對小兵的傷害描述

  被動暗影仆從:對小兵額外造成120(+6*英雄等級) (+0.21Ap)點傷害

  修復(fù)暗影仆從消失動畫不匹配的BUG

  2技能:新增被動羋月獲得普攻強化效果:40(+8/Lv)(+0.2Ap)

  3技能:取消該技能被動羋月獲得普攻強化效果

  6. 韓信

  打野位置上,刺客的落后已經(jīng)很久了

  韓信作為刺客英雄的標(biāo)志,我們希望通過對韓信的調(diào)整找到刺客和戰(zhàn)士英雄回歸野區(qū)的方法

  此次的調(diào)整通過技能分配,將韓信出到更多AD裝備時有更多的傷害成長,提升威脅性

  同時,結(jié)合本身額外AD分配的改動,我們提升了韓信大招的實用性,減少進場后瞬間蒸發(fā)的不良體驗

  希望韓信能回到大家的視野中來

  1技能:傷害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 250(+20/Lv)(+0.85額外Ad)

  1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

  3技能:傷害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 250(+50/Lv)(+0.85額外Ad)

  3技能:增加效果:釋放過程獲得30%免傷

  7. 夢奇

  在一場戰(zhàn)斗的后期,隨著戰(zhàn)斗節(jié)奏的加快,夢奇的質(zhì)量總有些捉襟見肘。我們不希望夢奇隨著等級提升,技能的使用門檻卻越來越高。因此,我們降低了1技能在后期的質(zhì)量消耗

  1技能:質(zhì)量消耗:固定40點 → 40/38/36/34/32/30 點

  8. 不知火舞

  我們通過被動的刷新機制提供了不知火舞使用被動清理兵線的可能

  在此基礎(chǔ)上,我們征詢了一些不知火舞長期的使用者,并提供了可能看起來非常有趣的翻墻能力

  我們期待不知火舞能夠在對局中充分展現(xiàn)她的機動性優(yōu)勢

  優(yōu)化被動翻滾可穿越阻擋

  被動刷新條件:脫戰(zhàn)刷新 → 每隔5秒刷新

  2技能:減速時長:1秒 → 0.5秒

  9. 莊周

  我們適當(dāng)?shù)靥嵘饲f周的傷害

  希望他能為團隊做出更大的貢獻

  1技能:傷害:375(+75/Lv)(+0.69Ap) → 400(+80/Lv)(+0.72Ap)

  10. 曹操

  曹操作為普攻型戰(zhàn)士,在實際的作戰(zhàn)過程中,不僅要想盡辦法靠近敵人,還需要在短時間內(nèi)打出高額傷害。而在混亂的團戰(zhàn)之中,曹操經(jīng)常會受到控制而延誤戰(zhàn)機,所以我們嘗試給予他更多的反制機會(提供一次解控效果)。另外我們還注意到因為CD的限制,曹操的攻速buff非常容易中斷,這對普攻型戰(zhàn)士而言是難以接受的,我們將略微上調(diào)buff的持續(xù)時間

  被動技能:持續(xù)時間:3秒 → 5秒

  3技能:增加效果:開啟時移除自身控制效果

  11. 鐘無艷

  一直以來,鐘無艷羸弱的承傷能力使得她更多只能幫助隊友而無法獨當(dāng)一面

  作為一個經(jīng)典的戰(zhàn)士英雄,我們希望鐘無艷也能夠作為獨立的邊路展現(xiàn)她良好的對抗能力

  為此,她的基礎(chǔ)身板和傷害吸收能力得到了一定的提升,同時降低了一些控制能力使得她的對手有更多的脫離機會

  在許多的測試中,她甚至能夠與一些1V1能力較強的近戰(zhàn)一爭高下

  我們期待鐘無艷在邊路對抗中的表現(xiàn)

  基礎(chǔ)生命值:3150(+275*英雄等級) → 3338(+275.6*英雄等級)

  基礎(chǔ)攻擊力:164(+11*英雄等級) → 175(+12.8*英雄等級)

  被動技能:石化時間:1秒 → 0.75秒

  3技能:護盾:80(+40/Lv)(+0.35Ad) → 120(+60/Lv)(+0.45Ad)

  12. 項羽

  作為坦克項羽的輸出有些超過職業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)

  在獲得優(yōu)勢時甚至能夠像戰(zhàn)士那樣直接沖到敵方的后排并將它們的脆皮擊殺

  這在一定程度上擠占了其他英雄的生存空間

  此次調(diào)整我們適當(dāng)削弱了項羽的基礎(chǔ)傷害,使得項羽更加依賴獲取等級和經(jīng)濟來建立優(yōu)勢

  我們希望看到那些精英的項羽使用者依然在這個英雄上有很好的表現(xiàn)

  2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) → 130(+24/Lv)(+0.8Ad)

  3技能:傷害:540(+270/Lv)(+0.96Ad) → 500(+250/Lv)(+1.0Ad)

  13. 太乙真人

  上一次的調(diào)整對于太乙真人的強度影響有些過大了,我們此次適當(dāng)回調(diào)1技能的控制時間,希望他在輔助位置上仍然保持足夠的競爭力

  1技能:蓄滿暈眩時長:1秒 → 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

  修復(fù)太乙真人1技能蓄滿暈眩時長異常的BUG

  四、邊境突圍調(diào)整

  (一)性能優(yōu)化

  1. 加載時間優(yōu)化: 針對部分機型在loading階段加載時間過長導(dǎo)致無法正常進入游戲的問題,此次大幅度縮短了加載時間,保證部分機型能夠正常完成loading并進入游戲。

  2. 幀率穩(wěn)定性優(yōu)化:提升了場景中部分大城鎮(zhèn)和物件地形比較復(fù)雜的區(qū)域的幀率穩(wěn)定性。

  (二)細節(jié)優(yōu)化

  1. 倉庫容量從6格提升到12格,同時裝備也將能夠放入倉庫中,但放入倉庫中的裝備屬性效果不會生效,只有放入裝備欄的裝備才能生效。

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  2. 組隊模式下的瀕死救助功能新增“背走”隊友功能,能夠快速將倒地瀕死的隊友帶離戰(zhàn)場,并可隨時“放下”瀕死的隊友后再進行救助。被背走的隊友只能跟隨隊友移動,不能使用技能攻擊。

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  3. 新增自動拾取功能:當(dāng)裝備欄未滿,且附近有適合自己職業(yè)的裝備時將自動拾取,當(dāng)附近有掉落的神符書籍或者金幣時,也將自動拾取。

  4. 優(yōu)化匹配機制:現(xiàn)在將能夠匹配到與自己實力更相近的隊友以及敵人。

  5. 結(jié)算面板和歷史戰(zhàn)績新增評級系統(tǒng):將根據(jù)玩家在本局自己/隊伍的整體表現(xiàn)進行評級。

  6. 新增邊境突圍專屬段位獎勵:可在S12賽季結(jié)束后,滿足特定段位的玩家可領(lǐng)取程咬金或貂蟬專屬個性動作。

  7. 所有英雄的神符書籍buff數(shù)值新增上限:當(dāng)英雄的相應(yīng)數(shù)值到達上限后,將無法拾取或者購買對應(yīng)的神符書籍buff。

  8. 調(diào)整開局和游戲過程中隊友減員后,幸存隊友的勇者祝福實現(xiàn)機制,新的機制將按照英雄的等級進行數(shù)值疊加。

  9. 降低前中期的爆炸區(qū)的子彈頻率,移除火焰山地形的傷害效果,但依然保留減速的效果。

  10. 娛樂模式中新增邊境突圍模式的入口,模式大廳中新增了突圍段位的展示按鈕

  11. 邊境突圍對戰(zhàn)資料內(nèi)容新增支持顯示玩家段位和第一名比例等信息

  12. 邊境突圍商店內(nèi)新增頁簽可以查看模式特有裝備的信息和掉落途徑(不能購買,只是信息展示)

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  13. 一鍵售賣功能優(yōu)化,在倉庫已滿的情況下,新增支持售賣道具(例如藥品、掉落的技能等)

  14. 在邊境突圍模式中重新開放蔡文姬,蔡文姬在邊境突圍模式的沙塵暴中對自己和隊友的治療效果衰減60%。

  15. 邊境突圍模式中的所有恢復(fù)類道具,不受任何治療增益效果的影響,例如不死鳥之眼、邊境法則buff

  16. 地圖中拾取的額外技能對野怪整體傷害降低50%

  (三)Bug修復(fù)

  1. 修復(fù)了觀戰(zhàn)中觀戰(zhàn)隊友的戰(zhàn)力顏色顯示異常的Bug

  2. 修復(fù)了出發(fā)選點時落在河道中則無法移動的Bug

  五、王者生涯調(diào)整

  1. 生涯探索難度降低

  2. 生涯界面視覺優(yōu)化

  3. 新增深淵大亂斗戰(zhàn)場探索

  4. 局內(nèi)稱號界面新增模式篩選功能,優(yōu)化UI表現(xiàn),并開放五軍對決和火焰山大戰(zhàn)的頂級稱號獲取

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  5. 調(diào)整小秘書打開界面展示邏輯,現(xiàn)在每次打開小秘書時,會優(yōu)先定位到有獎勵可以領(lǐng)取的界面

  PS:因探索目標(biāo)在現(xiàn)有基礎(chǔ)上降低了難度數(shù)值,更新后偶現(xiàn)探索目標(biāo)領(lǐng)取異常的問題,在積累任意數(shù)量該探索目標(biāo)即可自行恢復(fù)正常哦

  六、官方錦標(biāo)賽調(diào)整

  (一) 增加錦標(biāo)賽小隊排行榜:

  微賽事榮譽值是衡量玩家所在小隊在微賽事中活躍度與成績的標(biāo)準(zhǔn);

  榮譽值獲取方式:

  召喚師們可以通過參與微賽事獲得賽事積分,并為小隊貢獻與賽事積分等量的“賽事榮譽值”。

  召喚師在錦標(biāo)賽(王者峽谷)中所取得的名次不同,獲得的賽事積分不同,貢獻的賽事榮譽值也不同,假設(shè)月賽冠軍獎勵為50積分,則參與月賽的每位成員為小隊貢獻50榮譽值。

  此外,通過完成賽事相關(guān)任務(wù),也可以獲得一定的“賽事榮譽值”;

  需要注意的是,僅限在王者峽谷或王者峽谷-征召地圖中進行的比賽,會產(chǎn)出賽事榮譽值;而休閑賽(使用大亂斗地圖進行游戲)僅產(chǎn)出賽事積分,不產(chǎn)出賽事榮譽值。

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  榮譽值排行榜根據(jù)小隊隊長所在區(qū)服進行排名,每個賽季結(jié)束后,根據(jù)所在區(qū)服(如iOS微信1區(qū)、安卓手Q20區(qū)等)排名進行結(jié)算,以小隊結(jié)算時間點的成員為準(zhǔn);

  榮譽值結(jié)算時,根據(jù)小隊排名,小隊所有成員均會收到排名對應(yīng)的獎勵,獎勵將在新賽季開始后通過郵件發(fā)放;

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  榮譽值結(jié)算后,小隊的榮譽值將會清零,每個賽季所有小隊均從同一起跑線開始競爭排名與獎勵;

  賽事積分與角色綁定,賽事榮譽值與小隊綁定,玩家更換小隊后,原小隊的賽事榮譽值不繼承;

  (二) 增加賽季獎勵:

  賽事榮譽值每個賽季結(jié)束時進行結(jié)算,每個區(qū)服(如iOS微信1區(qū)、安卓手Q20區(qū)等)前999名、前5000名的小隊,所有隊員將分別獲得:青春決賽季-黃金MVP球棒,微賽事專屬頭像框;

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  賽季結(jié)算獎勵將在新賽季開始時,通過郵件發(fā)送給所有小隊成員;

  賽季結(jié)算后,所有小隊的賽事榮譽值將進行清零。

  (三) 優(yōu)化賽事結(jié)算與分享:

  優(yōu)化賽事過程中的晉級與淘汰表現(xiàn);

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  優(yōu)化賽事結(jié)束后的結(jié)算表現(xiàn),包括小隊數(shù)據(jù)結(jié)算和個人數(shù)據(jù)結(jié)算;

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  在賽事結(jié)束后,還可以查看我在本次賽事中的數(shù)據(jù),系統(tǒng)還會通過召喚師在本次賽事中的表現(xiàn),分析出與召喚師相似的KPL職業(yè)選手。

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  增加賽事結(jié)束后的結(jié)算分享,包括小隊結(jié)算分享和個人結(jié)算分享。

  (四) 優(yōu)化對陣圖中回溯對局的功能:

  在對陣圖中,現(xiàn)在可以查看同組所有對手和對局;

  在對陣圖中,現(xiàn)在點擊任一對局,可以查看該對局的詳細數(shù)據(jù)。

  (五) 其他優(yōu)化:

  取消錦標(biāo)賽開賽前禁止PVE與PVP的設(shè)定。

  七、綜合調(diào)整

  (一)新增一句話攻略推送系統(tǒng)

  小妲己撰寫和收集了超過1000條小提示,并根據(jù)玩家的實際情況和游戲場景,在不同的地方推送給大家,希望能夠?qū)Υ蠹业耐跽咧酚兴鶐椭?/p>

  例如,最近經(jīng)常玩趙云的召喚師,就會經(jīng)常收到小妲己推送的關(guān)于趙云的實用攻略;在局內(nèi)被敵方的孫悟空擊敗后,小妲己就會在死亡回放界面悄悄告訴召喚師應(yīng)該如何克制他,等等。

  目前我們會在以下不同的場景推送小提示,包括:大廳界面小秘書氣泡、loading界面提示,局內(nèi)英雄信息界面、死亡回放界面,對局結(jié)算界面。

  除了小妲己自己寫的小提示之外,還有相當(dāng)一部分攻略是我們向職業(yè)選手、明星主播、高端玩家收集的,這些攻略內(nèi)容會有他們的冠名,如果你也是精通某個英雄的高端玩家,歡迎在各個渠道向我們投稿哦。

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  (二)新增裝備簡述

  我們?yōu)樗行Ч^復(fù)雜的裝備都增加了簡單的描述,幫助玩家更輕松地了解這件裝備的效果。

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  (三)聊天頻道及相關(guān)系統(tǒng)優(yōu)化

  1. 聊天消息保存和刪除

  聊天消息保存

  在新的版本中,我們添加了聊天消息保存功能,好友頻道,戰(zhàn)隊頻道,小隊頻道的聊天消息將會保存最近的50條,消息的保存方式為本地保存

  聊天消息刪除

  我們添加了聊天消息刪除按鈕,可以點擊刪除頻道所有聊天消息

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  2. 聊天頻道添加語音轉(zhuǎn)文字功能

  1. 我們在聊天頻道添加了語音轉(zhuǎn)文字功能,在下圖左下角,替換了原來發(fā)送語音消息的按鈕位置

  2. 同時,發(fā)送語音消息的按鈕位置移動到了下圖的中下方,現(xiàn)在該功能僅能發(fā)送語音消息,所以我們也去掉了設(shè)置界面中“發(fā)送語音消息”一項設(shè)置

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  3. 小隊聊天頻道優(yōu)化

  我們在小隊聊天頻道添加了小隊成員列表

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  4. 聊天鍵盤優(yōu)化(IOS)

  聊天的鍵盤體驗問題一直以來都是玩家體驗上的痛點,這次我們優(yōu)化了局外聊天鍵盤的輸入和發(fā)送體驗。新的版本中,局外呼出聊天鍵盤同時會抬起輸入界面,更好的查看朋友的消息,同時進行輸入。完成輸入后,也可以直接點擊鍵盤的發(fā)送按鈕發(fā)送消息。

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  5. 組隊房間添加語音轉(zhuǎn)文字功能

  為了在組隊房間中能更便捷的與好友進行交流,我們添加了語音轉(zhuǎn)文字功能。

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  6. 局內(nèi)快捷消息優(yōu)化

  我們新增了以下快捷消息交流語音

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  我們增加了快捷語音消息的數(shù)量,從原來的8條擴充到16條,玩家在局外可進行設(shè)置,局內(nèi)拉動列表向下滑動發(fā)送

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  (四)截屏分享功能

  為方便各位召喚師將游戲內(nèi)的精彩內(nèi)容分享給好友,我們新增了截屏分享的功能(注:進入組隊至對局結(jié)算后,返回大廳前的流程中不觸發(fā)),在生效的頁面中使用設(shè)備自身的截屏功能,會彈出如下的界面,可快速分享給好友,同時我們也增加了該功能的設(shè)置開關(guān),大家快快體驗吧~

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  (五)體驗卡背包展示優(yōu)化

  我們在背包的各個切頁的首頁加入了體驗卡的時間以及是否可兌換為鉆石的表現(xiàn),同時增加了體驗卡的排序規(guī)則(按英雄首字母),讓用戶更加便捷的找到目標(biāo)體驗卡

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  八、其他細節(jié)優(yōu)化

  1. 3v3地圖優(yōu)化防偷塔機制

  2. 調(diào)整每日任務(wù)的排序,分享類任務(wù)將置頂放置

  3. 進入排位賽時,如網(wǎng)絡(luò)狀況比較糟糕會進行提示

  4. 增加賞金賽退出功能

  5. 系統(tǒng)郵件優(yōu)化紅點提示

  6. 好友申請可以點擊頭像查看玩家信息

  7. 關(guān)閉普通匹配的征召模式入口

  8. 優(yōu)化了局內(nèi)實時語音,開啟麥克風(fēng)時,游戲背景音降低的比例:游戲背景音降低至10% → 游戲背景音降低至30%

  九、BUG修復(fù)

  1. 優(yōu)化了孫尚香技能特效位置,使其顯示位置更加準(zhǔn)確

  2. 修復(fù)了牛魔使用1技能后觸發(fā)的強化攻擊無法觸發(fā)法術(shù)吸血的Bug

  3. 修復(fù)了蘇烈被動觸發(fā)后的怒吼無法觸發(fā)法術(shù)吸血的Bug

  4. 修復(fù)了持有一級打野刀的英雄擊殺米萊狄召喚物會異常疊加層數(shù)的Bug

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