2018-08-16 17:18:59
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)游戲中兵種克制是游戲的一大特色,通過克制關(guān)系可以讓玩家以最小的代價(jià)獲取最大的成功,那么在游戲中兵種的克制關(guān)系是怎么樣的呢?下面和小編一起來看看吧。
普通兵種與進(jìn)階兵種克制解析
如果利用好兵種相克的關(guān)系,我們就可以有成噸輸出效率,每個(gè)英雄下方都有一個(gè)所屬兵種的圖標(biāo),這個(gè)需要事先了解。
【普通兵種克制關(guān)系】
1、步兵克制槍兵、槍兵克制騎兵、騎兵克制步兵,屬于一個(gè)循環(huán)克制關(guān)系,可以記為紅綠藍(lán),比較不會(huì)錯(cuò)亂。
2、僧侶克制魔物,這個(gè)也很好記憶。
3、弓兵克制飛兵,弓箭手射箭能擊敗天空的敵人,可以記憶為紫黃。
4、水兵、法師、刺客無相克關(guān)系。
【進(jìn)階兵種克制關(guān)系】
除了以上的相克關(guān)系,但是有一些關(guān)系我們還需要了解一下。
1、弓兵克制飛兵,但是弓兵被近身之后會(huì)被暴打,主要是用遠(yuǎn)程在近戰(zhàn)能力弱的特點(diǎn)。
2、水兵離開水的地形沒有什么作用。
3、法師、刺客沒有克制關(guān)系,但是被近身后也會(huì)被打得半殘。
利用好兵種克制關(guān)系,在前期就有所了解,到了后期可以根據(jù)實(shí)際情況做改動(dòng),地形差別都有不同的克制關(guān)系,可以多了解。
以上就是小編為大家?guī)淼膲?mèng)幻模擬戰(zhàn)兵種克制解析,喜歡的朋友就來看看吧。