2018-08-16 11:09:41
怪物獵人世界wegame版雖然暫時被下架,它的推薦率不降反升,玩家的推薦率達95%。作為一款大熱的PC游戲,有許多玩家是慕名來玩的,第一次接觸怪物獵人系列,那么小編這來告訴大家,怪物獵人世界什么武器最好用吧。
畢竟《怪物獵人》系列這么多年來,正統(tǒng)續(xù)作登上PC平臺可真是“花姑娘上轎”——頭一遭的事兒。在PC上,跟這系列唯一沾上邊的可能就是《怪物獵人邊境》了,但此作難于登天的游戲門檻實在是讓不少國內(nèi)玩家望而卻步,什么你說《怪物獵人OL》?這...咱們還是說點別的吧,好嗎?
就如同當年小編在《怪物獵人2DOS》里陷入被小盾蟹支配的恐懼一樣,我已經(jīng)能想象出這些菜鳥獵人在初進入這個以硬核著稱的系列時,該得有多懵逼了。哪怕如今《怪物獵人世界》已經(jīng)在新手指導方面做足了功夫,但有一個問題是無論如何都繞不開的:
14把武器,我該選哪一把呢?
于是乎如今各大社區(qū)微博論壇,我們能看到1萬篇關于武器選擇的詳細攻略,對比那些恨不得手把手教會各位一招一式的萬字長文,小編覺得以自己那點兒干貨,真的只能“往后稍稍”了。但是!作為一個多年獵齡的“老炮兒獵人”,顯然已經(jīng)看清了所謂“選武器”的本質(zhì):別說什么強不強,咱選武器就是得選跟自己畫風相符的,自個兒用的武器還不能在小伙伴面前裝逼,那跟咸魚有什么區(qū)別,什么你說輸出?那是什么?!
所以這次我們就聊點“虛”的,找找下面屬于自己的游戲風格,看清自己是什么流派的玩家,最后決定了你最適合用什么樣的武器。
單手劍——適合人群:AAVG(塞爾達傳說系列)愛好者/道具流愛好者
可能現(xiàn)在已經(jīng)沒多少MH玩家還記得,單手劍曾經(jīng)是這個系列前期作品的新手唯一指定武器,當然了,雖然如今主玩單手劍的幾乎都是老油條,但并不代表它已喪失了推薦給新人們的價值,最簡單的一個理由:只要你是習慣于活用道具來解決問題的玩家,就沒有理由不選擇單手劍。
所以小編推薦給《塞爾達傳說》系列粉絲這把武器,可不是出于什么所謂的“劍盾勇者情結(jié)”。而是玩單手劍的思路其實是與塞爾達傳說非常類似的:攻擊只是你的第二手段,一個單手劍獵人需要做到的,實際上是要最大限度地發(fā)揮單手劍可以“隨時使用道具”這個其他武器無法比擬的優(yōu)勢。在合適的時機,使用合適的道具來進行狩獵。
在關鍵時刻,這個不起眼的道具欄能扭轉(zhuǎn)乾坤
所以說單手劍是一個真正“靠腦子吃飯”的武器類型,一個功力高深的單手劍老油條,完全可以做到“掌控全場”的可怕境界。你不信?沒關系,當你真正遇到一個單身劍大神將不可一世的古龍們?nèi)炭嘏吭谠氐臅r候,事實會給你答案的。這,其實才是MH系列最有逼格的“耍帥”手段。
太刀——適合人群:和風游戲愛好者
對于和風游戲愛好者而言,武士刀或野太刀本身就是一個終極浪漫,而《怪物獵人》系列長達數(shù)米的太刀,就是將這個浪漫最極致地放大,我覺得但就這個理由而言,和風愛好者們的本命武器就已經(jīng)基本確定了。
而且在一段時間內(nèi),太刀其實已經(jīng)取代單手劍,成為最適合新手的推薦武器。哪怕是本作新加入了判定嚴苛的“彈反”系統(tǒng),“見切斬”(實際上在PC版中,判定已經(jīng)非常寬松了)對于新人的門檻也是非常低的——而且正因為有“見切”這么能體現(xiàn)武士劍道的東西,才更有咱們選擇太刀的理由,不是么?
“見切斬”就是太刀浪漫的具現(xiàn)化
雙刀——適合人群:傳統(tǒng)ACT愛好者
首先允許小編通俗地概括下,什么是傳統(tǒng)ACT愛好者:咱們就是要貪刀!就是要活在秒或被秒的生死線!就是要剩下最后一口氣還得瘋狂進攻!
無窮無盡的進攻就是老ACT的核心
如果剛好你是上面這類進攻瘋子,放心吧,卡普空作為這么多年的“動作天尊”,自然會120%滿足各位的欲望。雙刀就是這樣的瘋狂武器,通過每秒鐘都在燃燒的精力條,來達到狂風驟雨般的連續(xù)攻擊,而“鬼人化”這個系統(tǒng)只是進一步的讓各位陷入進攻成癮的手段而已。
但相對地,雙刀燃燒精力值的風險也是大的可怕,特別是被怪物咆哮后接高傷害攻擊時,看著完全清零的精力條,你會體驗到什么是真正的“絕望”。所以雙刀就是這么一個高風險也高回報的武器,最適合的就是那些“瘋狂賭徒”——基本上在ACT黃金年代,本人都是這么形容那幫硬核愛好者的。
長槍——適合人群:回合制RPG愛好者/魂系游戲愛好者
想不到吧,MH作為一個正兒八經(jīng)的ACT游戲還能跟回合制RPG扯上關系,但如果你是一個“魂系”游戲的粉絲,應該能理解小編真正的意思。是的,就是你們魂系最喜歡的“敵動我不動,敵不動我再動”的“二人轉(zhuǎn)”偽回合制大法。而長槍就是為你們這些安全高于一切的家伙們量身訂造的。
玩兒黑魂的,誰沒嘗過“二人轉(zhuǎn)”啊?
當然了,真正的長槍大神們自然不屑于這樣的打法,但在《怪物獵人世界》里,只要各位量身訂造一套“防御性能5+防御強化”的“龜縮流”配裝,你就可以徹底體驗在敵人攻擊中巍然不動的舒適安全感。真的,那是真的可以當成回合制游戲單手操作,絕對童叟無欺(手動滑稽)。
銃槍——適合人群:機器人游戲/動畫愛好者
按理說作為一個奇幻風格題材游戲,《怪物獵人》跟機器人這種東西應該鳥關系都沒有,但首先小編要一圖流駁斥這個謬論:
這真不是什么機器人游戲….
OK,《怪物獵人世界》的裝甲還是沒那么夸張的,但說實話,機器人蘿卜浪漫這種東西,真的滲入了幾乎每一個日本游戲人的靈魂里,不然你怎么解釋為什么《怪物獵人》系列里會出現(xiàn)銃槍這么一個奇葩?先不說這還是用毛皮制作道具的世界里怎么弄出能開炮的武器,這可是炮啊!你什么時候見過單兵可以操作一整支大炮,而且還遠近皆宜?是的,這是只有機器人動畫里才會存在的武器。
咱們再看看銃槍這都什么招式?。喝珡棸l(fā)射這種東西一看就知道是蘿卜動畫中毒才能想出來的玩意兒,還有要蓄力的“大招”龍擊炮,這確定不是某某“米加粒子炮”帶來的靈感?這次《世界》新增加的“龍杭炮”,這...這不就是機器人動畫最愛的打樁招式么?
從實招來,你們倆有啥關系?
總之作為一個機器人動畫愛好者,銃槍的一招一式就是對于這些日式浪漫的一個狂歡致敬。那你這么一個機甲廚,還有別的選擇么?
大錘——適合人群:18X暴力游戲愛好者
還記得去年底《怪物獵人 世界》初登場時,完全去除了系列噴血特效的舉措遭到了許多老玩家的非議,現(xiàn)在小編看來,國服Wegame過審如此順滑,怕不是當初卡婊的一盤大旗...咳,并沒有,不要想多了。但沒法否認的是,噴血的移除,對于喜歡系列暴力美學的玩家們絕對不是個好消息。
對于這些內(nèi)心深處擁有毀滅種子的盆友們,小編誠懇地推薦本作的“暴躁老哥”型武器:大錘。首先嘛,作為噸擊武器,移除流血對于它的表現(xiàn)力影響顯然是最少的——錘子打怪會飆血才奇怪吧?其次《怪物獵人 世界》對于錘子的改動更是簡單粗暴,增加的新動作5連擊簡直就是暴力的極致體現(xiàn),看著怪物暈倒在地被你瘋狂“打年糕”般地虐待,簡直完美滿足了各位“虐待狂”們的獸欲。
錘爆狗頭!
斬斧——適合人群:無雙游戲愛好者
小編覺得自己已經(jīng)越扯越過分,連無雙都出來了。但是!咱絕對不是為了湊字數(shù)應付小編才這么說的,先看這么一個GIF:
咱們再看一下無雙亂舞:
這尼瑪不是一個模子出來的?說到無雙粉絲的愛用武器,那自然是大范圍的大型武器了,但大劍這種一板一眼的慢拍子顯然不會符合大家的口味。所以斬斧自然就應運而生了。對于無雙粉絲而言,這把“指甲刀”就是你們在這個風馬牛不相及的游戲里最親切的小伙伴。
當然了,各位也別拿起“指甲刀”就沒命兒地對著怪物輸出,畢竟咱們打的可不是沒有還手之力的雜兵,如果不好好把我輸出時機與“小碎步”側(cè)回避的感覺,斬斧獵人們分分鐘會被怪物們徹底教做人。
狩獵笛——適合人群:節(jié)奏游戲愛好者/輔助角色愛好者
再重申一次,咱真的不是騙字數(shù)。雖然節(jié)奏游戲跟MH系列已經(jīng)偏到十萬八千里去了,但實際上玩狩獵笛還真的需要那么點兒節(jié)奏游戲的潛質(zhì)。這可不是因為同樣是演奏曲子,小編就牽強附會。你想想啊,在千鈞一發(fā)的戰(zhàn)斗環(huán)境里,對于一個輸出并不高的狩獵笛獵人來說,它的曲子吹奏頻率與時機就直接決定了TA在戰(zhàn)斗里的貢獻。在這種情況下,那些單身30年...呸,多年節(jié)奏游戲熏陶而成的高手速就發(fā)揮作用了。
至于后者就很好理解了,只要你在玩MOBA游戲時喜歡選擇輔助這種在背后幫助隊友取得勝利的角色,那么狩獵笛就是唯一的選擇,不解釋。但,作為一個老獵人小編還是多一句嘴,狩獵笛玩家在與小伙伴開黑時,請不要像其他游戲那般,單純地在周圍打CALL奏曲就完事兒了。一有機會請務必輸出,畢竟《怪物獵人》這個游戲,根源上還是一個ACT哦。
輕弩/重弩——適合人群:TPS/FPS游戲愛好者
這就不需要小編多做解釋了吧,這次《怪物獵人 世界》的輕重弩,經(jīng)過卡普空的一翻“國際化”魔改后,基本已經(jīng)成為了寫作“弩”,讀作“步槍/機槍/狙擊槍/迫擊炮”的玩意兒了。再經(jīng)過PC版鍵鼠的進一步優(yōu)化,想必各位射擊游戲老鳥一旦拿起這兩種武器,內(nèi)心都有無比的親切感——哎這不就是《生化危機6》奇幻版么!
咱獵人也有巴雷特大阻了!
當然,根據(jù)各位在射擊游戲時的偏愛槍械,武器的選擇自然也不一樣:比如狙擊愛好者,那自然就是用擁有狙擊龍彈,且射程更長的重弩了;但如果你喜歡用沖鋒槍等近身纏斗的話,機動性更飄逸的輕弩自然是更好的選擇。而且各種武器都有多種彈種的選擇,換個子彈就相當于換把槍,真的不能更貼心了熊弟。
操蟲棍——適合人群:寶可夢游戲愛好者
不開玩笑,操蟲棍對于那些喜歡諸如《精靈寶可夢》這樣成長要素的玩家們,真的是非常有吸引力:操蟲棍是14種武器里,唯一有兩套自成體系的武器:棍子本身,還有獵蟲。
操蟲棍的獵蟲養(yǎng)成體系設計得極為細致。要知道,操蟲棍這個武器起碼有一半輸出是來自于你手臂上的那只小伙伴,它有自己的屬性(本作還新增了粉塵屬性)、速度、恢復力、攻擊力等等數(shù)值,通過“喂”給他不同的素材,你就能得到完全不同的蟲子——它還能進化你敢信!
所以對于很多操蟲棍玩家而言,如何培養(yǎng)好適合自己風格的獵蟲是比制造武器還要重要的事情。要知道,“養(yǎng)廢”一整只蟲子在系列操蟲棍菜鳥中可是常有的事兒。沒錯,就跟那些《精靈寶可夢》里瘋狂抓百變怪養(yǎng)“六圍”的變態(tài)差不多。
這種獵蟲與獵人共同成長的感覺,是其他武器絕對無法比擬的。哪怕人人都有那么一只狩獵貓,但跟這偶爾也會做出沙雕行為的小伙伴不同,獵蟲永遠就是操蟲棍玩家如臂使指的忠實朋友。肥宅圈有句話說得好,能相信的只有自己的左手!
雖然上面說了那么多,但小編心里也有點X數(shù)的——總會有顧及不到的玩家們。但請放心,對于這些彷徨的童鞋們,咱還準備了倆真正的“終極選擇”:
終極選擇:盾斧/弓箭——適合人群:耍帥裝逼愛好者/終極強力黨/選擇困難癥患者
一遠一近,一厚重一飄逸,但這兩把風格迥異的武器無論從帥氣度還是從武器強度上看,都是當仁不讓的前三名。簡單地說,如果各位實在都對上面的武器不感興趣,那么從這倆武器里二選一準是沒錯的。
先說盾斧,盾斧從第一次在4里登場就直接空降為系列動作第一帥氣的武器,無論是其盾劍變雙手武器的形態(tài),還是其特有的“屬性解放”,簡直就是MH里“裝逼”的代名詞。而在《怪物獵人 世界》里,盾斧重新回歸了最強巔峰級別的強度,光是一個無腦“超屬性解放”就已經(jīng)足夠讓初次使用的玩家熱血沸騰了,而且本作還加入了每一下都能打出武器屬性特效的“紅劍模式”,裝逼度更上一層樓。
卡普空第一裝逼哥蛋總的連動武器就是盾斧
而弓箭在《怪物獵人 世界》里進行了大刀闊斧的改造,加入了“滑步”這種極度騷包的飄逸操作,蓄力射擊的整體流暢程度比起前作也進行了極大幅度的優(yōu)化。簡單地說,弓箭如今就是靠著偏移的“滑板鞋”,各種天秀操作射遍天下無敵手的裝逼專用型武器。
反正上面這倆武器,要顏值有顏值,要強度有強度,非要說有啥還能阻止你們?nèi)ネ娴脑?,那可能就是相對較難的操作門檻了。盾斧本來就是14大武器中系統(tǒng)最復雜的一把,哪怕在《怪物獵人 世界》中已經(jīng)經(jīng)過大幅度簡化,但依然略顯繁瑣;而弓箭雖然系統(tǒng)簡單,但對精力值的高要求導致了前期的游玩體驗會相對便秘。當然,到了后期經(jīng)過配裝后的弓箭,那就四個字:“徹底起飛”。
好了,當小編連“終極選擇”也分享給大家之后,其實這篇文章也差不多了——但真的是這樣么?有細心的朋友應該能看到,14把武器里,我只說了13把。
是的,作為“老炮兒獵人”的小編,自個兒始終還是有那么點私心的。是的,最后要推薦給大家的這把武器,就是給那些不想將自己平素的游戲習慣帶入進來,只想體驗原汁原味《怪物獵人》“本質(zhì)”的玩家們:
大劍——適合人群:想體驗怪物獵人本身的玩家
大劍,這么一把武器,它經(jīng)常被各位新玩家忽略,但是,說到《怪物獵人》系列,卡普空永遠會把其當成是這游戲的標志。原因很簡單:它的玩法風格,就是《怪物獵人》這個長盛不衰的系列最根源,最本質(zhì)的玩法核心。
從初代開始就是標志性的大劍
很多人,包括很多系列老玩家,其實都挺難回答這么一個問題:《怪物獵人》系列的玩法本質(zhì)是什么?打怪刷裝?小編認為這只是這游戲吸引玩家們繼續(xù)玩下去的核心,但戰(zhàn)斗的核心顯然并不是這個。
《怪物獵人》系列嚴格來說,更像是一個對AI的“格斗游戲”,卡普空設計出如此多活靈活現(xiàn)的怪物,它的一招一式,都需要玩家們?nèi)缤M行格斗游戲般地“見招拆招”。并盡你所能地找出怪物招式間的破綻,一擊即中——而從這個角度去解讀《怪物獵人》系列的話,沒有比大劍更能代表這個游戲了。
大劍有什么要素?厚重到可以稱為笨重的攻擊速度、極高的一擊傷害、極長的原地蓄力時間、緩慢移動與靈活翻滾的組合,還有用于緊急情況的持劍防御。無不是為了上面所說的,為《怪物獵人》的戰(zhàn)斗內(nèi)核所服務:謹慎出擊,仔細觀察,最后通過預判抓住怪物的破綻進行一擊必殺??梢哉f,從拿著大劍戰(zhàn)斗那一刻起,你就無時無刻不在跟怪物進行斗智斗勇。這也是為什么善用大劍的老獵人都是對怪物一舉一動最為熟悉的人們,而這才是《怪物獵人》里“狩獵”的核心本質(zhì)。
總結(jié):
雖然說了那么多,但有個事兒小編還是必須得說:絕對,絕對不要讓任何人影響你在《怪物獵人》中的武器選擇。你100%會后悔的。這也是這篇半調(diào)侃半介紹的文章最重要的出發(fā)點。沒有最好的武器,只有最適合你的武器。
最后的最后,歡迎各位新獵人來到這個新世界,武器只是第一步而已,你的狩獵才剛剛開始呢!祝武運昌隆!