2020-11-18 11:17:09
少年三國志零游戲中,玩家在進(jìn)行關(guān)卡挑戰(zhàn)的時(shí)候,陣容選擇和站位是比較關(guān)鍵的。那么少年三國志零演武場牽制篇怎么過呢?接下來就跟非凡小編一起來看看吧,喜歡這款游戲的小伙伴不要錯(cuò)過!
敵人的攻擊路徑及具體布陣
個(gè)人建議的元寶前期用途
前期建議多買體力和招募。我估計(jì)很多人都應(yīng)該是體力不夠用,反正明天能買多少買多少,買到上限。
招募也可以隨便抽,畢竟武將才是這個(gè)游戲得到核心
好了,今天的分享就到這里了,想要了解更多游戲資訊就來非凡軟件站,快快收藏吧,更多精彩不容錯(cuò)過!
少年三國志零演武場全關(guān)卡 | |||
新軍兵典 | |||
疾攻篇 | 近戰(zhàn)篇 | 范圍篇 | 精準(zhǔn)篇 |
軍陣篇 | |||
強(qiáng)訓(xùn)兵典 | |||
勵(lì)軍篇 | 牽制篇 | 時(shí)機(jī)篇 | 生存篇 |
選將篇 | 奇兵篇 | 分合篇 | 兵征篇 |
流派兵典 | |||
融合篇 | 野獸篇 | 布陣篇 | 召喚篇 |
弓手篇 | 蜀國篇 | 破甲篇 | |
沙場兵典 | |||
實(shí)戰(zhàn)篇 | 毒戰(zhàn)篇 | 反擊篇 | 強(qiáng)攻篇 |
紅顏篇 | 灼燒篇 | ||
神謀兵典 | |||
護(hù)盾篇 | 群雄篇 | ||
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