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逆水寒碎夢武器及輸出手法推薦 碎夢角色應該怎么玩

2018-07-24 15:58:02

逆水寒 v2.0.8

分類:網(wǎng)絡游戲星級:軟件大小:81.15MB

平臺:WinXp,Win2003,WinVista,Win 7,Win 8,Win 10

  逆水寒碎夢武器的選擇和人物角色整體的輸出手法都存在一定的玩法難度和技巧,對于具體的玩法攻略,下面一起來看看相關的攻略吧。

逆水寒碎夢武器

  其實有很多人討論碎夢的輸出手法技能搭配,卻忽略了一個最關鍵的問題是:用的是什么武器。

  而逆水寒這個游戲我始終感覺玩家比較浮躁,討論裝備和賺錢的人很多,研究游戲機制的人太少。大多數(shù)人的思維還停留在湊削金上面,于是這里我稍微講點別的。

  關于刀鞘

  三種刀鞘里面豫讓最快,曹彬次之,而最慢的是蒲元,綠色的蒲元攻擊速度最差可以到0.90,而紫色的豫讓可以到1.08,這是什么概念呢?多20%技能釋放速度。要是不考慮技能CD的問題,那就是實打?qū)嵉?0%輸出。

  削金的價值

  有了上面的第一條,再來說說現(xiàn)在很多人熱衷的湊套裝。

  削金這個詞綴是加十幾%基礎最大攻擊力(即你的角色面板顯示的最大攻擊力),如果土豪的裝備有很多削金,那么這個屬性是收益遞減的:比如說第一個削金是加12%,變成112%,第二個削金是從112%加到124%,實際提升只有10.71%多點。對于普通玩家,搞不起削金的人來說,12%最大攻擊力,相當于平均攻擊力加了7%左右。

  然而這個逆水寒游戲的技能并不和劍靈這些游戲一樣,攻擊力x技能系數(shù)=技能攻擊力,它的技能攻擊力算法大約是攻擊力x技能系數(shù)+技能固定攻擊力(這個技能固定攻擊力直接和技能等級掛鉤)。

  意思就是你1點攻擊力沒有,技能也有個基礎傷害。這樣一來攻擊力和技能傷害就不是直接對應的,增加7%攻擊力實際增加不了7%輸出,而要打一個折扣(這個折扣是多少呢?我還沒功夫去認真算,但是大約應該是60%左右)。

  因此一個三件套的削金,大約也就是增加4%-5%總體輸出,相對于上面說的攻擊速度帶來的提升都不夠看。

  結合1,2條,有個初步結論是:你用一把3蒲元的刀,未必比一把豫讓刀鞘加曹彬刀刃的刀輸出高,哪怕面板上看著是可能還高很多攻擊力。

  蒲元刀鞘的情況

  蒲元刀鞘其實我是用過,反正“個人覺得難受”就是了,但是對于碎夢來講,更慢的技能釋放速度意味著你可以用更少的技能來構筑8秒循環(huán)。

  8秒循環(huán):這是建立在月影碎空和斷腸的8秒CD之上的,主要用的技能是碎影,百裂千擊,十擊,荊軻獻匕,月影碎空,斷腸。這里一共6種技能,其中碎影打5次,加起來是10個技能。

  用0.90速度的武器剛好可以維持連擊不斷,而更快的武器就有點難度。所以如果你用更快的武器,可以多帶幾個別的技能穿插進去有效得拖一點時間,常見的不外乎無盡影、無盡滅、影攝魂、黯滅、一夢千一什么的。

  所以說你如果是用蒲元刀鞘,那么影子技能基本是必須帶的,而且你甚至可以帶3個,并且在每一輪8秒循環(huán)中插入那么一個。

  豫讓刀鞘的情況

  豫讓刀鞘的特點就是速度快,快到你必須多帶幾個技能來維持連擊。通常豫讓刀鞘建議用的是7秒循環(huán)。

  7秒循環(huán):這是建立在百裂千擊的7秒CD之上的,主要用的技能是碎影,百裂千擊,十擊,荊軻獻匕,月影碎空,斷腸,無盡絕,黯滅,技能多了2種。這里我建議是百裂千擊,十擊,荊軻獻匕,月影碎空(剎那)+斷腸為一組,百裂千擊,十擊,荊軻獻匕,無盡絕+黯滅為一組;兩組交替使用。

  基本目標就是不拖百裂千擊的CD,最大化百裂千擊的輸出。其中武器速度在1.03左右時,月影碎空斷腸中間不用加碎影,無盡絕黯滅中間也不用加碎影。

  缺點就是這套輸出要多帶至少一個無盡絕,然后你會發(fā)現(xiàn)沒有技能位置放影子技能以及入夢之光。

  隱藏的優(yōu)點也有:天下武功唯快不破,速度快技能后搖短,燕回風無盡閃可以更及時得放出來,應變能力更強。

  曹彬刀鞘的情況

  曹彬刀鞘建議用豫讓刀鞘的打法,雖然如果刀鞘速度不快也會稍微拖一點百裂千擊的CD。

  項鏈技能+1的選擇

  碎影最為保險,帶影子的話可以最終傷害,否則心劍、全元素傷害或者一夢千一都是很好的選擇。

  手鐲戒指選擇

  力量+外功,剩下一條帶影子的話用最終傷害,否則用全元素攻擊。

  全元素攻擊如果有40多點,基本=心劍+1,效果僅次于碎影+1,比別的很多屬性都好一些。

  關于黯滅

  破甲效果至少這個版本沒用,如果帶黯滅,基本更多是為了它的短CD,倒不是因為破甲。

  關于無盡閃

  基本是必帶技能,最主要的連擊起手。

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