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王者榮耀三分之地7月3日開啟 新版本防御塔傷害大幅提高

2018-06-30 14:24:25

王者榮耀 v1.53.1.13

分類:網(wǎng)絡(luò)游戲星級(jí):軟件大?。?i>1880.87MB

平臺(tái):安卓4.4以上

  王者榮耀新版本“三分之地”即將開啟,目前搶先服已經(jīng)在昨日更新,根據(jù)以往的規(guī)律和沖刺活動(dòng)的結(jié)束時(shí)間,新版本應(yīng)該會(huì)在7月3日上線。本次更新內(nèi)容有很多,但英雄、裝備、賽季部分已經(jīng)說過,這里就只對(duì)防御塔和峽谷規(guī)則的改動(dòng)做一個(gè)解析。

王者榮耀

  防御塔:連續(xù)攻擊傷害大幅增高,攻擊五次達(dá)到最大值,比如:高地塔達(dá)到最大傷害的時(shí)候,對(duì)六神裝的白起也能造成2000+傷害。總之就是,S12賽季開啟之后,千萬別輕易越塔,就算坦克也扛不住幾下。

王者榮耀

  英雄賞金:首個(gè)英雄賞金(1血)只有225金幣,前期(1~3級(jí))英雄賞金只有150金幣,中期(4~級(jí))英雄賞金只有175金幣,后期(8~15級(jí))英雄賞金才有200金幣。

王者榮耀

  連殺狀態(tài):英雄超神被擊敗后,賞金依然會(huì)高于正常值,多次擊敗后才會(huì)回歸正常值。而英雄超鬼獲得助攻后,賞金依然會(huì)低于正常值,多次助攻后才會(huì)回歸正常值。結(jié)合英雄賞金的改動(dòng),兩大措施可以改善前期的雪球效應(yīng),就算順風(fēng)也不會(huì)獲得夸張優(yōu)勢,避免出現(xiàn)越塔碾壓的情況。

王者榮耀

  兵線調(diào)整:所有兵種的成長生命值增高,后期兵線將越來越難推,而且在大后期也能增快推塔速度,避免出現(xiàn)僵持局。

  王者榮耀新版本間接削弱了前期強(qiáng)勢陣容,雪球效應(yīng)被大大降低,就算前期能夠碾壓對(duì)方,也難以在后期建立逆天優(yōu)勢。而且防御塔傷害增高,越塔強(qiáng)殺更加危險(xiǎn),進(jìn)一步降低雪球效應(yīng)

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