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侏羅紀(jì)世界進(jìn)化放置建筑和造道路軌道技巧介紹

2018-06-19 14:33:52

侏羅紀(jì)世界進(jìn)化 Steam姝g増鍒唙1.5

分類:模擬經(jīng)營星級(jí):軟件大?。?i>4227.12MB

平臺(tái):WinXp,Win2003,WinVista,Win 7,Win 8,Win 10

       游戲中很多玩家會(huì)遇到建筑總是受地形限制和被擋住的困擾,不知道怎么解決,下面小凡總結(jié)的放置建筑和造道路軌道技巧介紹,一起來看下吧。

  放置建筑及造道路軌道技巧圖文心得

  主要是因?yàn)榭吹胶芏嗳藛栮P(guān)于建筑放置的問題,所以說大概只說一下放置時(shí)注意的問題以及解決方法,關(guān)于規(guī)劃。我也沒什么審美,所以關(guān)于建筑規(guī)劃也沒什么發(fā)言權(quán),我認(rèn)為還行的我就稍微說一下吧。

  

  由于同樣是邊玩邊截圖邊碼帖所以可能更的會(huì)有點(diǎn)慢。

  首先,我要更正一下關(guān)于大多數(shù)人開“造景模式把地?cái)]平就能造了”這種錯(cuò)誤的觀念,因?yàn)槲覀冇龅椒挪幌陆ㄖ膯栴}時(shí),大多數(shù)情況下這個(gè)方法是解決不了問題的(尤其是在造好的建筑區(qū)內(nèi)再塞建筑時(shí)),下面我們會(huì)說明原因:

  事先并沒有什么草稿所以也沒什么大綱,想到哪說到哪,說漏的地方請(qǐng)大家補(bǔ)充或者提出問題orz。

  建筑放不下主要分兩種情況:

  一個(gè)是受地形限制,另一個(gè)是擋住了(廢話!)

  那么先來說一下造成這兩種情況的原因:

  所謂受地形限制,指的是地形不平整導(dǎo)致無法建造地基之類的。

  但是一般情況下,地形的不平整游戲會(huì)自動(dòng)幫你處理(升高或降低地形之類的)。當(dāng)然,不管是改變地形,還是移除森林,這比改變地形的費(fèi)用都會(huì)算進(jìn)你的賬戶中2333這也是為什么我們?cè)旖ㄖ傆袀€(gè)零頭的原因。


  從圖中可以看到,即使地形高低不同,系統(tǒng)也會(huì)自動(dòng)幫你平整而自動(dòng)造出一片平地來放下這個(gè)建筑。


  點(diǎn)擊放下后左側(cè)的地會(huì)自動(dòng)升高(當(dāng)然會(huì)收錢的!)到我們能放下這個(gè)建筑的最小面積,也就是說這種情況我們平整地形是沒有必要的,因?yàn)槿绻阒皇菫榱税呀ㄖ畔氯ザ豢紤]地形高低帶來的美觀的話,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫你做到。

  但是這種“系統(tǒng)自動(dòng)”也是有限度的,即系統(tǒng)的“腦子”不好,處理能力并沒有想象中那么強(qiáng)大,有很多時(shí)候系統(tǒng)是無法幫我們自動(dòng)平整的。

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