2018-06-11 11:42:05
再類似率土之濱的國戰(zhàn)游戲中氪金黨能夠快速提升自身的實(shí)力,從而進(jìn)攻其他弱小國,那么率土之濱有什么不氪金的平民玩法呢?下面和小編一起來看看吧。
零氪金新手向作戰(zhàn)技巧解析
沙盤戰(zhàn)爭游戲,新手前期培養(yǎng)武將方法包括:免費(fèi)招募、半價招募、各種328、 648,新手不建議上來就氪金,因?yàn)檫@游戲氪金也有技巧。
比如:每次免費(fèi)以后都有半價,而且每12小時會有一次免費(fèi);做任務(wù)會有系統(tǒng)贈送的玉,所有任務(wù)積攢下來的玉貌似有2000多,相當(dāng)于充值200人民幣;天下成就達(dá)成后也會有玉贈送;演武送玉,根據(jù)難度分別為20 40 60。有人試過,一個賽季免費(fèi)得玉最大能攢到1萬玉,相當(dāng)于氪金1000人民幣。
建議新手第一賽季攢玉,不氪金的話第一賽季只抽免費(fèi),半價也不要抽。期間如果有卡包活動比如:周年慶、紅顏禮包。
1,為什么攢玉?
因?yàn)槊總€賽季結(jié)算新賽季開始后都會有賽季卡包,而且賽季二和賽季三的征服卡包武將是沒辦法在別的賽季獲得,錯過了就錯過了(其實(shí)賽季轉(zhuǎn)換功能還是可以轉(zhuǎn)回二、三賽季的,這里暫且不說)。同時為了能夠讓贊的玉有效利用,盡可能加入可能賽季結(jié)算是征服的同盟,因?yàn)檎鞣剟詈透顡?jù)獎勵真的差很多,而且征服卡包比割據(jù)卡包的武將要多。
2,有了玉就有了武將,這游戲的核心就是武將,當(dāng)然武將有了厲害的戰(zhàn)法也就有了,比如第一賽季大部分人可以攢出來的五星戰(zhàn)法:大賞三軍、戰(zhàn)必?cái)嘟?,這兩個戰(zhàn)法可以讓你用到死。
需要拆解的戰(zhàn)法:
三星:援軍秘策、反計(jì)、連戰(zhàn)、規(guī)避(剛開局不怎樣因?yàn)楦怕孰S戰(zhàn)法等級提升,前期戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)太少不建議用)、攻其要害、毒泉、火矛、遏澤(剛開局的話盡量不要拆太多戰(zhàn)法,因?yàn)槟阈枰羌壩鋵⑷パ芯?,而且剛開局四星武將不容易來,也要留下來謹(jǐn)慎拆!前期)。
四星:
輔助類:青囊秘要(盡可能先研究出來,前鋒帶上,這個戰(zhàn)法我的漢董卓一直用到了征服😊)、增援、合流、反擊之策、長兵方陣、
策略輸出類:水淹七軍(如果龐統(tǒng)有多的話留一個四星龐統(tǒng)+步諸葛亮+四星徐庶組成的蜀智能讓你直面一線)、焰焚萁胗。
控制類:落雷(萬金油)、迷陣;斬鐵、破魂。
物理輸出:槍陣、閃擊、車懸、臨危、攻心(一般都是拆袁術(shù),但是賽季二群將很缺,所以不必要的話群將留一些)。
五星戰(zhàn)法:
前期比較容易搞的:戰(zhàn)必?cái)嘟?、大賞三軍、混水摸魚、反計(jì)之策。
3,武將。
前言在先:不要盲目模仿別人的隊(duì)伍,因?yàn)殛?duì)伍強(qiáng)度不僅僅在于武將而且在于戰(zhàn)法搭配。同時五星武將是必須的的,但是對于賽季一五星稀缺的情況下和四星武將搭配是最好的選擇。
性價比很高的武將:
四星:李儒、朱雋、郭嘉、曹仁、徐庶、龐統(tǒng)、sp張奐、卞夫人、龐德、曹彰、陸遜、甘寧、小喬、大喬、魯肅、凌統(tǒng)、孫策。
五星,這里只說一些獲得概率比較高而且相當(dāng)好用的武將:
何后、靈帝、張春華、甄洛、夏侯淵、荀彧、諸葛亮、趙云、甘寧、太史慈、張角、賈詡、張寧、祝融。這些將抽到了優(yōu)先考慮搭配再拆或者當(dāng)飼料。
一些注定是飼料或者拆遷、拆戰(zhàn)法的武將(沒有替代武將也可以勉強(qiáng)用用):袁紹、潘鳳、曹丕、鄧艾、張郃、張姬、沙摩柯、孫尚香、周姬、孫堅(jiān)、黃蓋、群董卓。
很實(shí)用而且很厲害的陣容:
四星龐統(tǒng) 迷陣 楚歌 回復(fù)類 s2形兵;
諸葛亮 落雷 任意******;
四星徐庶 連戰(zhàn) 攻心(青囊也可)。
經(jīng)典四星魏陣容:
郭嘉 落雷 迷陣;
荀彧 焰焚 水淹 伐謀;
曹仁(龐德) 戰(zhàn)必?cái)嘟?青囊 反計(jì) 移花接木規(guī)避 臨危 (其實(shí)這些戰(zhàn)法都是前鋒常用戰(zhàn)法)。
超級經(jīng)典碰瓷陣容(為了防控制,玩家開發(fā)出了碰瓷)業(yè)界都流傳著碰瓷的傳奇,干嘟嘟、平魏騎、剛劉備。
不過事實(shí)證明碰瓷是很有用的。
朱雋 長兵方陣 反擊之策(三賽季菜刀隊(duì)也在用)。
甘寧 先驅(qū)突擊 溫酒斬將;
凌統(tǒng) 百戰(zhàn)精兵 破魂;
再說一下戰(zhàn)法的【描述】和【距離】:
戰(zhàn)法點(diǎn)開后有所屬分類,指揮、主動、被動、追擊。
指揮是戰(zhàn)斗開始就會發(fā)動,而且是無條件發(fā)動,不會被打斷,而且就算武將當(dāng)場去世,他的指揮戰(zhàn)法也會持續(xù)到結(jié)束。比如:黃月英。
被動是被指揮戰(zhàn)法還要早發(fā)動,也是無條件的,不受控制的,但是被動戰(zhàn)法一般是對佩戴的武將起作用,而大部分指揮戰(zhàn)法是對全體。
追擊是在【物理攻擊】后有概率再次追打的戰(zhàn)法,如果武將沒辦法攻擊那追擊就釋放不出來。比如:我方馬超帶了疾擊其后,但是一開始受到戰(zhàn)必?cái)嘟鹩绊?,那么馬超沒辦法攻擊也就沒辦法釋放。
主動戰(zhàn)法也就是有概率釋放的戰(zhàn)法,能夠被打斷、控制,而且還受釋放距離約束。比如:落雷 敵軍單體, 有效距離是四,也就是說如果是大營的武將配帶,因?yàn)檫€有我方中軍和前鋒的緣故,落雷只能打到對方中軍。換句話說,如果距離是【五】,那就能夠打到對方大營。所以就有焰焚、水淹一般放在中軍。
率土的樂趣不僅僅在于打架,還有靈活自由的搭配,自己配出來的黑科技吊打土豪的時候別提多爽了。py、做內(nèi)奸、國家里玩計(jì)謀,樂趣十足。
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