2018-06-10 20:06:16
分類:模擬經(jīng)營(yíng)星級(jí):軟件大?。?i>247.29MB
平臺(tái):WinXp,Win2003,WinVista,Win 7,Win 8,Win 10
傳說(shuō)法師里成為一個(gè)自己個(gè)性技能符文的法師是這個(gè)游戲的核心玩法,但是花樣繁多的各種套路也讓各位新手小伙伴一時(shí)間摸不著頭腦,如果你還沒(méi)通關(guān)的話就看看下面這些套路吧,說(shuō)不定對(duì)你有幫助。
RT,自己也玩了35個(gè)小時(shí),成就也除了999混沌晶石和與朋友開黑沒(méi)混到,其他都到手了,玩了這么久,不同的流派也嘗試過(guò)了不少,就做一個(gè)簡(jiǎn)單的總結(jié)和評(píng)估吧,由于在下手殘,玩的都是普通難度,并沒(méi)有帶傳奇徽章進(jìn)場(chǎng),大佬們覺(jué)得辣眼睛可以選擇點(diǎn)右上角的紅叉叉的,同時(shí),有相當(dāng)一部分流派都是師從貼吧一些大哥的打法的,如有雷同,確有此事,小弟在此謝過(guò)各位提供打法的大哥了。
1、暴擊回血流。
由我萌新開始并且陪伴我適應(yīng)游戲最終完成首通的流派,容錯(cuò)率高,傷害不俗。
特點(diǎn):黃色敬畏斗篷配合開局的吸血鬼眼鏡,打高頻率表攻擊出發(fā)暴擊回血。
符文:吸血鬼眼鏡
斗篷:黃色敬畏
基礎(chǔ):空氣陀螺(風(fēng))
沖刺:裂風(fēng)爆發(fā)(風(fēng))
標(biāo)準(zhǔn):龍之沖擊(風(fēng))
特殊:滾石精神(土)
過(guò)程拾取奧術(shù):脫手速度快,不用過(guò)度近身的技能,盡量減少使用突進(jìn)類奧術(shù)。
高階選擇:
基礎(chǔ):烈焰沖擊(火)
特殊:虛無(wú)游行(混沌)
評(píng)價(jià):圍繞暴擊吸血,盡量打出高的攻擊頻率達(dá)到一波怪回20多甚至30血的效率。而且由于選擇的奧術(shù)都不會(huì)耽誤平A輸出,所以基本打boss就是滾一波鍵盤加不停地平A即可,傷害相當(dāng)不俗。
2、再生墨水回血流
同樣容錯(cuò)率高的流派,但相對(duì)暴擊回血流,前期傷害略顯不足而且依賴怒氣增強(qiáng)的特殊奧術(shù)回血,所以前期生存環(huán)境略低。
特點(diǎn):尋找怒氣增幅速度高的奧術(shù)搭配,同樣可以使用暴擊回血流的奧術(shù)搭配。
符文:再生墨水
斗篷:綠色節(jié)奏
由于我也只打了一把,然后通關(guān)了,所以沒(méi)有過(guò)渡深入研究。這里我使用的奧術(shù)搭配是:
基礎(chǔ):水型波紋(水)
特殊:波動(dòng)領(lǐng)域(水)
標(biāo)準(zhǔn):彈跳水泡(水)
特殊:虛無(wú)游行(混沌)滾石精神(土)
過(guò)程拾取符文:萬(wàn)無(wú)一失火箭,不穩(wěn)定水晶,艾比的方程,吸收線圈等等對(duì)增加怒氣有幫助的符文。
評(píng)價(jià):水型波紋,彈跳水泡都是高效回復(fù)怒氣的奧術(shù),同時(shí)彈跳水泡雖然傷害偏低但能有效地控場(chǎng),配合虛無(wú)游行的廣范圍攻擊,過(guò)渡前期非常的輕松。
3、我TM社保流
不同于現(xiàn)在常見(jiàn)的近身肉搏流派,算是回歸真正的法師了,全部沒(méi)有一個(gè)近戰(zhàn)奧術(shù)。
特點(diǎn):堆傷害就是射!
符文:emmmm忘了,找加傷害或者減CD的都可以
斗篷:灰黑色冒險(xiǎn)
基礎(chǔ):彈跳火球(火)
沖刺:寒霜誘餌(水)
標(biāo)準(zhǔn):巴比倫天秤(風(fēng))
特殊:扭曲光束(混沌)
過(guò)程拾取奧術(shù):遠(yuǎn)程高傷害
過(guò)程拾取符文:堆傷害
評(píng)價(jià):傷害非常高輸出環(huán)境相對(duì)安逸的流派,巴比倫天秤不僅能防近身,還能減CD,是一個(gè)非常實(shí)用的技能,但由于奧術(shù)偏向遠(yuǎn)程,除了巴比倫天秤能解場(chǎng),CD情況還是相當(dāng)怕近身的,就是跟一般的法爺一樣的性質(zhì)了。
4、召喚?算了,CD流吧
核心是巴比倫天秤,核心是巴比倫天秤,核心是巴比倫天秤,核心是巴比倫天秤。
特點(diǎn):依靠天下第一的巴比倫天秤不停刷新奧術(shù)打出一波超級(jí)無(wú)敵流批的傷害
符文:香料架
斗篷:綠色節(jié)奏
基礎(chǔ):空氣陀螺(風(fēng))
沖刺:任意
標(biāo)準(zhǔn):巴比倫天秤(風(fēng))
特殊:幻影部隊(duì)(混沌)
過(guò)程拾取奧術(shù):不同元素系的奧術(shù),或者脫手速度快傷害高的
過(guò)程拾取符文:CD,傷害,怒氣回復(fù)都可以
評(píng)價(jià):前期依靠幻影部隊(duì)起手巴比倫天秤刷新CD慢慢茍,然后找強(qiáng)力奧術(shù),以后就是連滾鍵盤了,到成型你會(huì)發(fā)現(xiàn)蘇拉就是真正意義上的一張紙,你的一套技能他就要跪下來(lái)了。
5、風(fēng)系
帶尼夫的石英玩全風(fēng)系成型后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的人物超級(jí)靈活。
特點(diǎn):額?全風(fēng)系,解場(chǎng)能力自保能力一流。
符文:尼夫的石英
斗篷:紫色變換
基礎(chǔ):空氣陀螺(風(fēng))
沖刺:裂風(fēng)爆發(fā)(風(fēng))
標(biāo)準(zhǔn):龍之沖擊(風(fēng))
特殊:漩渦龍卷(風(fēng))
過(guò)程拾取奧術(shù):風(fēng)之守衛(wèi)(增傷增傷增傷),同樣找脫手速度快的奧術(shù)
過(guò)程拾取符文:小風(fēng)車,閃避類符文,皇家同花順。
評(píng)價(jià):中規(guī)中矩的流派,主要是7個(gè)風(fēng)系奧術(shù)集齊后非常流批的移動(dòng)速度以及有大概?也許30多40的閃避吧,挺好玩的,了解一蛤。
6、火系
帶尼夫的紅寶石,傷害非常的高。
特點(diǎn):boom!boom!boom!
符文:尼夫的紅寶石
斗篷:紅色希望(集齊斗篷觸發(fā)屬性后)
基礎(chǔ):烈焰沖擊(火)
沖刺:灼熱突襲(火)
標(biāo)準(zhǔn):火焰順劈(火),雖然很少人用火焰順劈,但我用了之后覺(jué)得這個(gè)技能相當(dāng)實(shí)用,脫手速度快,命中帶灼燒效果,能有效清除敵人的飛行道具,配合儲(chǔ)備之戒能夠三連甩,跟增強(qiáng)后的烈焰沖擊脫手速度一樣快,相當(dāng)于帶了一個(gè)超廣范圍的平A
特殊:追蹤火力(火)
過(guò)程拾取奧術(shù):火之守衛(wèi)(增傷),沖撞流星(超高傷害),火焰融合(高傷害),火系很多實(shí)用的中遠(yuǎn)程技能,近戰(zhàn)有些一般,哦對(duì)了,如果看到充能狂怒,也可以玩玩,挺不錯(cuò)的。
過(guò)程拾取符文:小火柴,增傷符文,皇家同花順。
評(píng)價(jià):火系打擊感相當(dāng)不俗,這套打法解場(chǎng)傷害自保全都有,非常地好玩。
7、水系:
帶尼夫的藍(lán)寶石,emmmmmmm其實(shí)傷害一般打boss有些吃力。
特點(diǎn):吃血回復(fù)效率高?CD快。。餓。。
符文:尼夫的藍(lán)寶石
斗篷:綠色節(jié)奏,紅色希望都行
基礎(chǔ):水型波紋(水)
沖刺:波動(dòng)領(lǐng)域(水)
標(biāo)準(zhǔn):潮汐爆破(水)相當(dāng)實(shí)用的一個(gè)技能,保護(hù)能力強(qiáng)傷害高,以前一直忽視了,用過(guò)的都說(shuō)好蛙。
標(biāo)準(zhǔn):回彈冰錐(水,冰)emmmm或者可以選擇雪花輪盤吧,這個(gè)技能傷害。。。相當(dāng)?shù)氐汀?。就是控?chǎng)強(qiáng)。。
過(guò)程拾取奧術(shù):水之守衛(wèi),完美暴風(fēng)雪,水流波濤(水系大玉螺旋丸),干冰盛宴,彈跳水泡
過(guò)程拾取符文:希瓦的水瓶,增傷符文,皇家同花順
評(píng)價(jià):水系其實(shí)是一個(gè)相當(dāng)有趣的奧術(shù),非常多的解場(chǎng)技能,穿插于不同的奧術(shù)流派都是非常不錯(cuò)的選擇,但又因?yàn)槠淙f(wàn)金油特性,所以整體傷害偏低。。當(dāng)時(shí)我第一次試過(guò)打蘇拉居然要打5套才能打死的絕望。
8、平A流
眾大佬一直推薦的,目前有兩種流派:
1、大地拳擊
2、寒冰匕首
核心:充能狂怒,閃避威風(fēng)
特殊:遠(yuǎn)程奧術(shù)或者解場(chǎng)奧術(shù)均可。
評(píng)價(jià):很多大佬都發(fā)過(guò)了,我就不重復(fù)了,而且我個(gè)人更喜歡甩技能的流派,因此,沒(méi)啥興趣去玩平A流,不過(guò)充能狂怒下一套錘boss的確非常流批,傷害很恐怖。
9、純召喚流
emmmmm就是特殊幻影部隊(duì),然后加一堆召喚物了。起手我推薦和之前提過(guò)的CD一樣的出門裝就好了??傮w來(lái)說(shuō)突出一個(gè)安逸吧。。。只要走位就好了,。。唯一的問(wèn)題是場(chǎng)面非常混輪,容易看不到小怪錘你。。。
目前就這么多了吧,電系試玩過(guò),但感覺(jué)手感一般,所以就不推薦了,土系還沒(méi)玩過(guò),另外還有各式各樣的在下也沒(méi)有嘗試,不過(guò)最近實(shí)在是膩了,先放一放吧,以后更新再錘錘別的。
哦。。至于傳奇難度。。在下手殘就算了。?;鹣到K極苦手,每次神裝去打第三boss的火系都被人裂地頭錘,經(jīng)常紅血見(jiàn)蘇拉。。所以嘛,算了。
希望能幫助剛開始玩的萌新吧,這個(gè)游戲熬過(guò)前期就好了