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傳說法師全小怪屬性和打法技巧介紹

2018-05-27 17:54:00

傳說法師 簡體中文免安裝v1.3

分類:模擬經(jīng)營星級:軟件大?。?i>247.29MB

平臺:WinXp,Win2003,WinVista,Win 7,Win 8,Win 10

傳說法師游戲中小怪分為兩種共通小怪和屬性小怪,屬性小怪一共有三種屬性,這三種屬性會給怪物提供特殊的攻擊及防御效果,下面小凡總結(jié)的全小怪屬性和打法技巧介紹,一起來看下吧。

共通小怪

迷宮中的怪可以粗分為兩大類

一、是共通的,沒有特別屬性

二、是該迷宮特有的冰/火/地屬性怪

以下先介紹共通小怪。

1) 小黑球

或者叫黑色史萊姆,血量防御都很低,通常成群結(jié)隊出現(xiàn)。行動模式為朝玩家緩慢跳躍。

用範圍技可以有效清除,但要小心漏網(wǎng)之魚。踏入第二階后血量會上升(幾乎所有怪都會,后面不再贅述)。并且獲得分裂能力,同樣用範圍技即可掃除。值得一提的是他似乎是除了必給錢的小怪之外(如巨人/召喚法師)。

掉錢率最高的怪。

2)小黑人

類似小黑球,但外觀是人形,一樣經(jīng)常結(jié)隊出現(xiàn)。會朝玩家跑過去,因為有腳所以跑比較快。傷害不高但攻速頗快,被一群圍毆時會很難過。第二階后獲得集氣衝刺。外圈會變藍色,一段時間內(nèi)跑速增加并朝玩家衝過去。

同樣血量低,沒有特別抗性,用大範圍的技能來清除即可。

3)紫色飛球

有兩種類型,有核心與無核心的。

有核心型中間有小黑點,周圍會招喚2~3顆紫色火球

無核心型會經(jīng)過瞄準(紅色雷射光)后變成尖刺衝向玩家。

攻擊低但擅長利用數(shù)量優(yōu)勢,并且不會摔下坑洞(因為會飛)。

二階以后攻擊頻率加快。

保持移動并攻擊(Run & Hit)方可降低損傷

4)防衛(wèi)哨兵

有一顆眼睛的小黑塔,不會移動。攻擊模式為射火球。雖然不會移動但常常立足于小小的站立點。或者復(fù)數(shù)存在,或者周圍有其他小怪。打其他怪的同時要注意他偷射的火球。不會移動且血量不高。

二階以后會稍微增加血量

利用高傷害的法術(shù)(如冰川交錯)可以快速清除

5)盜賊

盜賊為人型怪,和劍士的分別為盜賊看不到他的武器。只有在攻擊時才會看到匕首,攻速頗快,被兩隻以上圍毆時很容易就大失血??吹酵婕視r高機率會發(fā)動隱形,只能看到模煳人影朝玩家走近。被攻擊/攻擊時就會現(xiàn)形。

二階以后獲得衝刺(懸崖邊)能力

叁階以后增加攻擊速度

6)劍士

拿著長劍的人型怪,移速/攻速比盜賊稍慢。但血量比較高。

二階以后獲得衝刺能力與突襲(朝玩家快速逼近)

叁階以后突襲次數(shù)+2(可以從畫面尾衝到玩家前,也可以改變軌道)

7)槍兵

拿長槍的人型怪,攻擊距離最長的近戰(zhàn)小怪。在離玩家一格遠時即可發(fā)動攻擊。

二階以后獲得衝刺與跳躍切入(地上會先出現(xiàn)魔法陣,有攻擊效果)

叁階以后攻速增加

8)弓兵

拿弓箭的人型怪,會射弓箭但需要瞄準時間。在看得到玩家且無障礙物遮擋即會進行瞄準。

二階以后瞄準時間減少

叁階以后可多射出一箭

9)法師

穿法袍的人型怪,召喚火球攻擊

二階以后獲得瞬移能力,會傳送到玩家身邊

叁階以后火球數(shù)量增加

10)召喚師 (大法師?)

和法師相比穿著更加高級的法袍,看到玩家時會優(yōu)先召喚出叁顆紫色飛球。將召喚者打死飛球會跟著消失。

二階以后獲得順移能力

叁階以后會多召喚出兩顆紫色飛球(有核心)

以上怪物除了防衛(wèi)哨兵與飛球外,皆可以以推下懸崖的方式進行有效的擊殺。善加利用地形可以減少損血,保留更多實力打王。

11)壓碎者 

傳說法師全小怪屬性及應(yīng)對技巧分析

拿著一塊方型巨石的怪物,攻擊模式為跳躍切入,拿巨石壓玩家。攻擊力強大(基礎(chǔ)傷害50)且不會被擊煺。

弱點是攻擊間隔較長,善加利用走位可以無傷擊殺。另外一種打法是可以引誘他跳下懸崖

二叁階差別不明顯,可能是血量/攻擊增加

(附註:英文為Coffin Knight,直翻為抬棺者/抬棺騎士)

12)石巨人

由巖石構(gòu)成的巨大怪物。攻擊強大,不會被擊煺且血量多。

弱點同樣為攻擊間隔,因為無法推落懸崖所以盡量打高爆發(fā)快速解決他。

 同樣,二叁階差別不明顯,可能是血量/攻擊增加

屬性小怪

游戲中有冰、火、地叁種屬性關(guān)卡,有相對應(yīng)的屬性小怪。并且具有該屬性的抗性。屬性小怪由劍士、盜賊、槍兵、弓兵、法師組成。

以下依序介紹 :

1)劍士:

冰屬性 - 創(chuàng)造冰盾,增加防御并不會被擊煺

火屬性 - 在周圍召喚火球,靠近會被燒傷

地屬性 - 用巖石把自己包覆,進入防御模式,期間不會受傷

2)盜賊:

冰屬性 - 射出寒冰匕首,擊中會被冰凍

火屬性 - 投擲火焰球(有些微追蹤能力,距離頗遠),擊中會燒傷

地屬性 - 隱身后會地遁,在出現(xiàn)地點造成傷害,普攻有機率中毒

3)槍兵: (此部分資料缺乏,因為一階狀態(tài)常常被我拉下懸崖)待補

冰屬性 -

火屬性 -

地屬性 -

-二階以后的屬性槍兵會使用該屬性的範圍攻擊-

4)弓兵:

冰屬性 - 射出連續(xù)冰箭,擊中會被冰凍

火屬性 - 射出多重火箭,擊中會被燃燒

地屬性 -射出毒箭,擊中會中毒 / 投擲毒氣彈,地面會冒出毒氣

5)法師:

冰屬性 - 召喚叁發(fā)冰椎,擊中會被冰凍

火屬性 - 召喚火球 / 魔法陣,擊中會被點燃

 地屬性 - 召喚巖石投擲,造成大量傷害(基礎(chǔ)傷害50)


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