2018-05-14 09:08:02
王者榮耀排位匹配中,對(duì)戰(zhàn)雙方實(shí)力均衡,這是如何實(shí)現(xiàn)的,除了玩家本身的段位外,其實(shí)elo值也是非常重要的因素。
《王者榮耀》策劃Donny就對(duì)此進(jìn)行了詳細(xì)解答,elo值是一個(gè)衡量各類對(duì)弈活動(dòng)水平的評(píng)價(jià)方法,被廣泛用于國(guó)際象棋、圍棋、足球、籃球等運(yùn)動(dòng),是一套非常完善的評(píng)分規(guī)則和機(jī)制。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),玩家們?cè)诟鱾€(gè)段位的排位賽里的勝率、勝場(chǎng)數(shù)、局內(nèi)表現(xiàn)等等就會(huì)決定其elo值。
有了它,就能有效規(guī)避下面這種情況:段位可能只有星耀,但他只要排位基本就都是贏,那這個(gè)段位和他的實(shí)力就是不相符的,讓他和其他星耀的普通玩家一起排位,這可能就是不太合理的。
以下是詳解:
1、排位賽中的匹配機(jī)制最重要的目標(biāo)就是給每一位玩家匹配實(shí)力相近的隊(duì)友和對(duì)手,如果你是大神,那希望你的隊(duì)友和對(duì)手都是大神,如果你實(shí)力普通,那希望你的隊(duì)友和對(duì)手也都和你實(shí)力相近也比較普通,同時(shí)在機(jī)制上是完全希望避免讓大神匹配到小白的。這是單排的情況,組排會(huì)更復(fù)雜些,比如一個(gè)大神和一個(gè)小白一起雙排,那在匹配時(shí)會(huì)希望找到對(duì)手也是有一個(gè)實(shí)力相近的大神和一個(gè)小白雙排的,同時(shí)他們的隊(duì)友分別也是處于在這實(shí)力區(qū)間里同時(shí)敵我雙方實(shí)力均等。
2、那怎么定義每個(gè)玩家的真實(shí)實(shí)力呢?段位是很重要的因素,但并不是全部的因素,比如某職業(yè)選手平時(shí)排位玩的很少,段位可能只有星耀,但他只要排位基本就都是贏,那這個(gè)段位和他的實(shí)力就是不相符的,讓他和其他星耀的普通玩家一起排位,這可能就是不太合理的(同樣某些王者段位玩家開小號(hào)到低端局炸魚也是類似的情況)。所以在現(xiàn)在排位賽的匹配機(jī)制中,會(huì)同時(shí)考慮玩家的段位和elo值,希望做到的是讓對(duì)戰(zhàn)雙方10名玩家的段位相近(這是第一目標(biāo)),同時(shí)elo值也相近(這是第二目標(biāo))。
3、回到上述例子的話,就是希望做到這職業(yè)選手在星耀段位排位的時(shí)候,他的隊(duì)友和對(duì)手都是星耀段位同時(shí)elo值也相近的玩家,如果等待時(shí)間過(guò)長(zhǎng),那會(huì)在保證段位相近的基礎(chǔ)上逐漸放大elo值的尋找范圍,最終的結(jié)果是會(huì)得到10個(gè)段位相近的玩家,同時(shí)排位等待時(shí)間越短大家的elo值差異也越小。(這其實(shí)也是在排位等待時(shí)間和排位對(duì)局質(zhì)量間需要取的平衡點(diǎn))
4、那么肯定有同學(xué)會(huì)問(wèn),什么是elo值呢?它是一個(gè)衡量各類對(duì)弈活動(dòng)水平的評(píng)價(jià)方法,被廣泛用于國(guó)際象棋、圍棋、足球、籃球等運(yùn)動(dòng),是一套非常完善的評(píng)分規(guī)則和機(jī)制。具體同學(xué)們可以參看:O網(wǎng)頁(yè)鏈接。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),玩家們?cè)诟鱾€(gè)段位的排位賽里的勝率、勝場(chǎng)數(shù)、局內(nèi)表現(xiàn)等等就會(huì)決定其elo值。
5、另外,在排位中引入elo值肯定也需要考慮對(duì)應(yīng)的“跳躍機(jī)制”,就是如何讓玩家可以快速的達(dá)到其真實(shí)實(shí)力所在的段位,所以在游戲中所設(shè)定的連勝時(shí)獲得的勇者積分以及金/銀牌獎(jiǎng)勵(lì)的勇者積分就是為了這個(gè)目的而做的,讓那部分自身實(shí)力超過(guò)當(dāng)前段位的可以比較快速的達(dá)到符合其自身實(shí)力的段位上。當(dāng)然目前的勇者積分設(shè)定還有優(yōu)化空間,我們也計(jì)劃在下個(gè)賽季時(shí)會(huì)勇者積分這塊再做一次比較大的優(yōu)化升級(jí),以更好的滿足這套系統(tǒng)所應(yīng)該達(dá)到的目標(biāo)哈~[抱抱]
6、所以,當(dāng)了解了上述這些以后,不少職業(yè)選手和主播反饋?zhàn)罱麄兊你@石星耀號(hào)排位等待時(shí)間很長(zhǎng)的問(wèn)題也就有了答案,其根本原因就是如上所述,排位中需要同時(shí)滿足段位相近和elo值相近,而隨著等待時(shí)間的增加會(huì)逐步放大elo值的范圍。我們后續(xù)也會(huì)優(yōu)化隨等待時(shí)間發(fā)大elo值范圍的幅度和頻率,以進(jìn)一步優(yōu)化并尋找排位等待時(shí)間和排位對(duì)局質(zhì)量間的平衡點(diǎn)。
7、上述討論的只是排位賽的情況,匹配賽/賞金賽/娛樂賽的情況會(huì)有比較大的區(qū)別。